Army of Two: The Devil's Cartel epäonnistui Visceral Games Montrealin tuottajan Julian Beakin mukaan siksi, että studiossa vallitsi jatkuvasti laskeva ilmapiiri.
Tuottaja puolustelee oma osuuttaan LinkedIn-profiilissaan, jossa hän kertoo tulleensa mukaan projektiin myöhäisessä vaiheessa. Hänen odotettiin auttavan vaikeuksissa oleva peli hyvin lyhyessä ajassa markkinoille. Samalla hänen olisi pitänyt kääntää tiimin laskeva moraali nousuun, Beak tilittää. Hän oli kuitenkin omien sanojensa mukaan liian myöhässä, ja lopputulos heijasti tätä.
Vaikka Army of Two: The Devil's Cartel ei ollutkaan täysi katastrofi, sai se meiltä paljon toivottavaa jättävän kuutosen.