Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
High on Life 2

High on Life 2

Ensimmäinen ei ollut mitään ihmeellistä. Mutta miten se meni tällä kertaa? Kuunteliko Squanch Games kritiikkiä ja teki paremman pelin? Joel sai sen selville...

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Muutaman uuvuttavan päivän jälkeen kaipasin rentoutumista. Koko päivä videopelejä? Kyllä, miksipä ei? No, venyttelin, kokkailin, ulkoilutin koiraa ja huolehdin lapsista, kaikkineen. Mutta suurimman osan päivästä ponnistelin, raadoin ja painin saadakseni High on Life 2 -katsauksen julkaistua ajoissa. Älkää käsittäkö minua väärin, minua ei pakotettu, minulla ei ollut minkäänlaisia paineita, mutta en todellakaan ollut suunnitellut, että tästä tulisi tällaista. Saimme koodin yksinkertaisesti hyvin myöhään, eivätkä asiat aina suju suunnitelmien mukaan, mutta onneksi niille teistä, jotka haluavat tietää, onko High on Life 2 hyvä vai huono, kävi tällä kertaa hyvin.

Voisin myös lisätä, että jäin koukkuun peliin. En ollut valmistautunut siihen, kuinka hauskaa minulla oikeastaan olisi sen kanssa. Annoimme ensimmäiselle pelille vaatimattomat pisteet, ja tämä peli on itse asiassa kaksi kertaa parempi. Squanch Games on ottanut kritiikin vastaan, istunut alas ja pilkannut itseään ja toimittanut tuotteen, joka on kaikin puolin parempi kuin ensimmäinen. Myönnän, että olin huolissani siitä, että peli olisi täydellinen floppi. Niinpä siitä ei tullutkaan niin huono loppujen lopuksi.

High on Life 2High on Life 2
Ensimmäinen rata, jossa vierailet auttaaksesi siskoasi, tapahtuu eläintarhassa, jossa ihmiset seisovat aitauksissa ja voit jopa silittää niitä, jos haluat.
High on Life 2High on Life 2
Huikaisevat treffit auringonlaskun aikaan Travisin kanssa. Kuinka ihanaa ja romanttista.
Tämä on mainos:

Pelasitko ensimmäistä? Se kärsi joistakin melko ilmeisistä ongelmista, joista suurimmat olivat vaihtelun puute, lineaariset tasot, väsynyt/toistuva huumori, kömpelö ohjaus ja tylsät pomotaistelut. Minulle suurin akilleenkantapää oli huumori - mikä oli hieman yllättävää, sillä arvostan Roilandin huumoria ja olen nähnyt ja nauttinut useimmista hänen töistään. Jos olet elänyt kiven alla, Justin Roiland on Rick and Mortyn ja Netflix-sarjan Solar Opposites luoja. Se on hyvin erikoista huumoria. Se ei ole erityisen nokkela, vaan pikemminkin särmikäs ja luottaa juuri oikeaan määrään shokkiarvoa. Ensimmäisen pelin kehittämisen aikana hän oli Squanch Gamesin pomo, mutta nyt, paljon parannetussa jatko-osassa, hän loistaa poissaolollaan. En voi sanoa, että tämä olisi vaikuttanut siihen, että tämä peli on parempi - mutta minulla on epäilykseni.

Pelissä on edelleen sitä tyypillistä Rick and Morty -huumoria, mutta kaikki on hillitympää. Roilandin DNA on edelleen läsnä, mutta kun ensimmäinen peli on takapeilissä, kehittäjät ovat olleet varovaisia. Se ei koskaan käy tylsäksi. Aina se ei myöskään ole hauskaa, eikä nauraa jatkuvasti - mutta paljon useammin kuin muistan nauraneeni kuin ensimmäisen pelin kohdalla. Kyseessä on yksinkertaisesti erittäin hienostunut käsikirjoitus, jossa on oltu tarkkoja valitsemaan juuri sopiva määrä lähdemateriaalia, jotta kuppi ei valuisi yli.

Mistä peli kertoo? No, se jatkaa siitä, mihin ensimmäinen peli jäi. Maailman parhaana palkkionmetsästäjänä - miehenä, joka kaatoi organisaation, joka käytti ihmiskuntaa avaruusolentojen huumeiden valmistukseen - siirryt TV-esiintymisten, peliohjelmien, uusien palkkioiden ja yleensä julkkisten elämäntyylin täyttämästä elämästä jälleen kerran yhdeksi maailman etsityimmistä ihmisistä. Asiat menevät pieleen, kun siskosi, joka on vaihtanut uraa ja ryhtynyt eläinoikeusryhmiin, ilmestyy seuraavaksi palkkionmaksajaksi. Hän on tajunnut, että Rhea Pharmaceuticalsilla on samat suunnitelmat kuin G3:lla oli ensimmäisessä pelissä - he haluavat laillistaa ihmisten käytön lääkkeiden valmistuksessa - ja tämä tieto saa jonkun asettamaan palkkion hänen päästään.

High on Life 2
Mielenkiintoinen päämuoto... voisi sanoa.
Tämä on mainos:

Koska puhumme siskostasi, teet sen, mitä palkkionmetsästäjän ei pitäisi koskaan tehdä - tapat muita palkkionmetsästäjiä. Sen sijaan, että käyttäisit lisänimeä "G3-tappaja", tämä muuttuu silmänräpäyksessä ja sinut tunnetaan nyt nimellä "Outlaw". Kaikki maailmankaikkeuden palkkionmetsästäjät ovat nyt perässäsi, joten sinun ja jengisi on piilouduttava ja tehtävä suunnitelmia, selvitettävä kuka on kaiken takana ja pelastettava ihmiskunta toisen kerran.

Pelin ensimmäinen pomo - liskon kaltainen skeittilaudalla ratsastava matelija, joka haluaa palkintorahat päähäsi - on edellytys yhdelle pelin ehdottomasti parhaista osista. Hieman odottamattomasti päättyneen taistelun jälkeen hänen rakas lautansa päätyy sinun haltuusi. Juoksemisen sijaan vietät loppupelin rullalautailun, ja Squanch Games on tehnyt tässä todella hienoa työtä. Matkustaminen pelin suurilla tasoilla on todella hauskaa. Kuulet rullalaudan pyörien äänen maata vasten, ja vauhdin tunne on myös läsnä. Ramppeja, kaiteita, joita pitkin grindata, ja seiniä, joita vasten ajaa, on aina paljon, ja kun pääset jyvälle, lennät kartan halki kuin pyörillä liikkuva tappokone. Maailma osoitteessa High on Life 2 on selvästi suunniteltu laudallesi, jotta sinulla on mahdollisuus käyttää sitä. Se on todella, todella hauskaa. Squanch Games on ottanut mukaan elementtejä, jotka ovat selvästi Tony Hawkin innoittamia - ympäri maailmaa on jopa kerättävissä "skeittikirjaimia", ja voit ostaa uusia lautoja, pitoteippiä ja pyöriä uusissa väreissä.

High on Life 2
Pääsemme selvittämään murhaa klassiseen whodunnit-tyyliin, mikä on yksi pelin nautittavimmista osista.

Mutta mikä muu on uutta? Ensimmäisestä pelistä tuttuja ovat Knifey, Sweezy ja Gus. Eli veitsi, pistooli ja haulikko. Kuten tiedät, "Gatlianit" ovat eläviä aseita, jotka sekä kulkevat mukana seikkailussasi että toimivat välineinä, jotka helpottavat tappamista. Tällä kertaa joukko uusia asekavereita liittyy arsenaaliisi, ja paljastamatta liikaa, heihin kuuluvat pistooli Travis, melko surullinen keski-ikäinen mies, jonka vaimo on juuri jättänyt, varsijousi Bowey, joka näyttää Jar-jar Binksiltä, ja Jeppy, velipuolesi. Kyllä, sinulla on veli, joka on puoliksi ihminen ja puoliksi "gatlialainen", ja hän ilmestyy seikkailun jälkipuoliskolla. Niitä on enemmänkin, mutta sinun on löydettävä ne itse.

Kaikilla aseillasi on erikoiskykyjä. Sweezy voi ampua "palloa", joka pysäyttää ajan, ja Gus voi imeä asioita ja ampua eräänlaista metallifrisbeetä - aivan kuten ensimmäisessä pelissä. Travis ampuu kranaatteja, jotka lennättävät vihollisia ja esineitä ilmaan, joita voit sitten jatkaa ampumista ja jongleeraamista kuin jonkinlaisessa sairaalloisessa sirkusesityksessä. Bowey voi avata portaaleja toiseen ulottuvuuteen ja ampua piilotettuja nappeja. Kaiken kaikkiaan niille on yhteistä se, että kyvyt ovat hyödyllisiä, tuntuvat hyvin harkituilta ja niiden käyttö on luontevaa. Tarpeetonta pehmustusta ei ole, mikä on tietenkin positiivinen asia.

Pelissä sinulla on viisi erilaista tehtävää, jotka sinun on suoritettava ennen kuin voit ottaa yhteen loppupomon kanssa. Niiden yhteinen nimittäjä on Rhea Pharma ja Humansa-pillereiden valmistus. Asetelma on pitkälti sama kuin ensimmäisessä pelissä, mutta itse asiassa siinä on useita eroja, jos sitä katsoo tarkemmin. Eri osioiden välillä on paljon vaihtelua, eikä peliin kyllästy vain siksi, että se noudattaa samaa kaavaa kerta toisensa jälkeen. Pomotaistelut eivät ole aivan loistavia, mutta ne ovat paljon viihdyttävämpiä kuin ensimmäisessä pelissä. Useat niistä ovat todella hauskoja, rikkovat neljännen seinän ja tarjoavat loistavaa viihdettä. Squanch Games on ottanut tässä suhteessa isoja askelia eteenpäin, mikä on selvää, kun katselee noin kymmenen tunnin jälkeen lopputekstejä.

High on Life 2High on Life 2
Con-Con-planeetalla vallitsee kaaos. Ja joukko coneja. Niiden joukossa HumanCon ja MurderCon.
High on Life 2High on Life 2
High on Life 2 on monipuolinen. Yhtenä hetkenä olet syömässä äitisi kanssa, ja seuraavana ostamassa juhlatarvikkeita juhlia varten.

On syytä korostaa, että pelissä on sisältöä, josta voi nauttia paljon enemmän kuin kymmenen tuntia, jonka pelasin. Vaikka kyseessä ei olekaan täysin avoin maailma, peli on samankaltainen kuin Outer Worlds 2:ssa. Erittäin suuret ja avoimet maailmat, joissa on hyvää ympäristön vaihtelua sillä rengasplaneetalla, jolta löydät itsesi. Niille, jotka haluavat lisää, on löydettävissä koko joukko erilaisia piilotettuja esineitä ja hauskoja vuorovaikutussuhteita NPC:iden kanssa, ja kun on niin hauskaa räiskiä pelilaudalla High on Life 2, niin itse asiassa suosittelen sitä.

Teknisesti peli alkoi hyvin pahaenteisesti. Peli hakkeroi, jäätyi ja käyttäytyi yleisesti ottaen huonosti. Ilmoitin muulle toimituskunnalle, että peli oli uskomattoman huonosti optimoitu ja että kaikkien pelaamaan haluavien olisi odotettava ainakin paria korjausta - mutta sitten tajusin, että suurin osa tästä oli omaa syytäni. Aloitin pelin, ennen kuin se oli latautunut kokonaan. Kun käynnistin pelin uudelleen sen jälkeen, kun kaikki tiedostot oli asennettu 100-prosenttisesti, peli oli paljon, paljon sulavampi ja pyöri pääosin hyvin. Muutama osa pelistä ei vieläkään toimi kovin hyvin, ja jouduin muutaman kerran jumiin bugien takia ja käynnistämään pelin uudelleen. Mielestäni peli kaatui vain kerran, mutta sitä ei pitäisi tapahtua lainkaan. Se tarvitsee yksinkertaisesti hieman hiomista, mutta se ei ole mikään katastrofi eikä todellakaan haittaa viihdettäsi.

Kuten aiemmin mainitsin, peli on parantanut kirjoitustaitoa, eikä se rasita korvia ja aivoja lainkaan toistuvan huumorin osalta. Jos se on silti mielestäsi liikaa, voit säätää, kuinka paljon haluat aseiden ja jopa vihollisten puhuvan. En muuttanut mitään, eikä minulla ollut tällä kertaa mitään ongelmia - mutta me kaikki olemme erilaisia, joten on hyvä, että vaihtoehto on olemassa. Se osoittaa, että he ovat todella kuunnelleet saamaansa kritiikkiä. Tätä käytetään myös melko vapaasti ainakin pariin otteeseen pelissä. Squanch Gamesilla on paljon vapautta.

High on Life 2High on Life 2
Tyylikästä estetiikkaa, sitä ei voi kiistää.
High on Life 2
On paljon yksityiskohtia, jotka saavat sinut hymyilemään.

Yksi asia, jonka High on Life teki todella hyvin, oli sen suunnittelu. Se oli tyylikäs, hyvin suunniteltu ja siinä oli ainutlaatuinen estetiikka. High on Life 2 jatkaa samalla linjalla ja näyttää ajoittain todella hienolta - mutta epäilen, että suurempien maailmojen vuoksi heidän oli pakko karsia yksityiskohtia, sillä jos katsot tarkkaan, näet usein hieman ongelmallisia tekstuureja ja varjoja, jotka eivät toimi aivan niin kuin pitäisi. Kuten sanoin, heillä on vielä hieman tekemistä, ja High on Life 2 olisi hyötynyt muutamasta kuukaudesta lisää työpajassa. Mutta se ei ole katastrofi, ja se on silti arvokkaan aikasi arvoinen. Mainittakoon, että pelin musiikki on melko nimetöntä eikä erityisen mieleenpainuvaa - äänimaailma keskittyy enemmän ympäristöön, dialogiin sekä räjähdysten ja kaaoksen ääniin. Se toimii, eikä valittamista ole.

Muuten peli on täynnä hauskoja yksityiskohtia, pääsiäismunia ja kunnianosoituksia/pilkkaa muille sarjoille. Pelissä on niin paljon löydettävää, että suosittelen, ettet tee niin kuin minä ja kiirehdi pelin läpi, vaan otat aikaa, nautit kaikista yksityiskohdista ja imetät tunnelmaa. Se on sen arvoista, sillä Squanch on tehnyt tässä todella hienoa työtä ja osoittaa rakkautensa pelivälinettä kohtaan.

High on Life 2
Pelin alkupuolella pääset tekemään omakuvan. Käytät paperia ja kynää useita kertoja seikkailun aikana, ja sain kerran saavutuksen tietyn muodon piirtämisestä.

High on Life 2 on hyvä peli. Se ei ole mestariteos, mutta se tekee kaiken, mitä edeltäjänsä teki, ja vielä enemmänkin. Se kärsii muutamasta liian suuresta määrästä bugeja ja kaipaa hieman hiomista, mutta se ei ole mitään suurta, ja jos et malta odottaa pelaamisen aloittamista, en aio yrittää estää sinua. Pelkoni tästä pelistä osoittautuivat aiheettomiksi, mistä olen Roiland-harrastajana erittäin iloinen. Kuten sanoin, vaikka Rick and Mortyn luoja ei olekaan mukana johtamassa Squanch Gamesia, hän jätti jälkeensä DNA:nsa, joka selvästi vaikuttaa edelleen pelinkehitykseen. Ja sitä joko rakastaa tai vihaa. Minä pidän siitä, ja pidän High on Life 2:sa.

08 Gamereactor Suomi
8 / 10
+
Mukaansatempaava tarina, viihdyttävä ja intuitiivinen aseiden käyttö, monipuolinen pelattavuus, hillitympi ja "juuri sopiva", suuremmat ja avoimemmat maailmat, rullalauta on loistava lisäys
-
Kärsii bugeista, joitakin pieniä teknisiä häiriöitä
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä

High on Life 2Score

High on Life 2

ARVIO. Kirjoittaja Joel Petterson

Ensimmäinen ei ollut mitään ihmeellistä. Mutta miten se meni tällä kertaa? Kuunteliko Squanch Games kritiikkiä ja teki paremman pelin? Joel sai sen selville...



Ladataan seuraavaa sisältöä