Huhu: Xbox työstää teknologiaa levyjen digitoinnille
Microsoftin kerrotaan työskentelevän "Codename Positron" -nimisen projektin parissa, jonka tarkoituksena on mahdollistaa fyysisten levyjen siirtäminen digitaalisiin peleihin.
On yleisesti tiedossa, että Xbox-pelaajat valitsevat valtaosin digitaalisen ostamisen, ja he ovat omaksuneet tämän trendin muita alustoja aikaisemmin. Tämä on myös saanut Microsoftin lanseeraamaan useita Xbox-malleja ilman levyasemia, kuten Series S:n, sekä edullisempia versioita Series X:stä.
Emme vielä tiedä, mitä seuraava sukupolvi tuo tullessaan, mutta on helppo kuvitella, että Microsoft haluaisi olla huolehtimatta levykkeistä, varsinkin kun Project Helixistä on tulossa eräänlainen PC-hybridi (ja meillä on jo ROG Xbox Ally)... ja kuten kaikki tiedämme, PC:ssä ei ole ollut levyasemia vakiona pitkään aikaan. Microsoftin on ehkä silti tarjottava jonkinlainen ratkaisu, koska se panostaa voimakkaasti taaksepäin yhteensopivuuteen, ja monilla vanhemmilla pelaajilla ja keräilijöillä on useita laatikoita vanhoja Xbox-pelejä, joista he haluaisivat nauttia myös tulevaisuudessa.
Nyt Windows Central kertoo, että tähän saattaa olla olemassa ratkaisu, joka kulkee työnimellä Codename Positron. Ideana on tarjota ihmisille mahdollisuus siirtää levynsä digitaaliseen omistukseen. Heillä ei ole vielä mitään yksityiskohtia, mutta he mainitsevat ilmeisen ongelman, nimittäin sen, että ihmiset voisivat lainata levyjä, minkä jälkeen he yhtäkkiä omistaisivat kyseiset pelit.
Tämä tarkoittaa, että tarvitaan jonkinlaista tekniikkaa, jolla pelit voidaan lukita sen jälkeen, kun ne on lunastettu digitaaliseksi kopioksi, ja jää nähtäväksi, miten Microsoft kuvittelee tämän toimivan. Epäilemme myös, että monet (ellei jopa lähes kaikki) olisivat hyvin haluttomia "vaihtamaan" pelikokoelmansa, jos sitä todella vaaditaan.
Jäämme odottamaan, kunnes Microsoftilla on lisätietoja asiasta, mikäli raportit pitävät edes paikkansa.
