Idea Factory on julkistanut uuden IFChronicle-brändin, joka keskittyy visual novel -peleihin. Samalla yhtiö esitteli brändin ensimmäisen nimikkeen: ICONOLOGY on rikossuspense-seikkailu, joka julkaistaan Nintendo Switchille sekä PC:lle Steamin kautta. Julkaisupäivää ei ole vielä vahvistettu. Gematsu uutisoi julkistuksesta 30. syyskuuta.
Psykologista tutkintaa ja kognitiivisia maalauksia
ICONOLOGYn päähenkilö on taideopiskelija Haruho Tsubakiya, jonka vanhemmat murhattiin kymmenen vuotta sitten selvittämättömäksi jääneessä rikoksessa. Hänet värvätään erikoistutkijaksi ainutlaatuisen kykynsä vuoksi: hän osaa tulkita kognitiivisia maalauksia. Haruho hyödyntää White Cube -laitetta, joka muuntaa epäiltyjen ajatukset kuviksi, ja pyrkii näin selvittämään heidän motiivejaan ja traumojaan. Pelaajan tekemät valinnat, suhteet muihin tutkijoihin sekä maalauksista tehdyt tulkinnat vaikuttavat tarinan kulkuun ja johtavat useisiin eri loppuratkaisuihin.
Nimekkäät tekijät taustalla
Pelin käsikirjoittajana toimii Makoto Fukami, joka tunnetaan muun muassa PSYCHO-PASS-animesarjasta sekä Resident Evil: Vendetta- ja Resident Evil: Death Island -elokuvista. Hahmosuunnittelusta vastaa puolestaan Teita, jonka kädenjälkeä on nähty esimerkiksi Fate/Grand Order- ja CharadeManiacs-peleissä. Pelin kielivaihtoehdoiksi on vahvistettu englanti, japani sekä perinteinen ja yksinkertaistettu kiina. Asetelma nostaa psykologiset vihjeet tutkinnan keskiöön, ja IFChronicle-brändin ensimmäinen paljastus vahvistaakin sen keskittyvän tarinavetoisiin seikkailuihin, joissa on heti alusta alkaen kansainvälinen kielituki.