Ascendant Studiosin Immortals of Aveum osoittautui harmillisesti vuoden 2023 yhdeksi suurimmista epäonnistumisista taloudellisesti. Arvioiden osalta peli pärjäsi hyvin, mutta tämä ei sitten näkynyt riittävästi tuotoissa.
Budjetti kohosi melkein 125 miljoonaan dollariin, josta 85 miljoonaa dollaria pelin kehitykseen ja 40 miljoonaa dollaria markkinointiin. Kehittäjä itse kertoi IGN:lle, että AAA-tason räiskinnän tekeminen oli todella huono ajatus.
"At a high level, Immortals was massively overscoped for a studio's debut project. The development cost was around $85 million, and I think EA kicked in $40 million for marketing and distribution. Sure, there was some serious talent on the development team, but trying to make a AAA single-player shooter in today's market was a truly awful idea, especially since it was a new IP that was also trying to leverage Unreal Engine 5."