Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Marvel's Wolverine

Insomniacin kehittäjä paljastaa Marvelin Wolverine-pelin saaman kritiikin vaikutukset

Insomniac on joutunut käsittelemään monenlaista kritiikkiä, aina nykyaikaisia AAA-pelejä pilkkaavista vitseistä tiettyjä hahmoja kohtaan esitettyihin vilpillisiin arvosteluihin.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Marvel's Wolverinen julkaisuun on vielä pari viikkoa aikaa, mutta jo ennen kuin peli on päässyt pelaajien käsiin, näyttää siltä, että monet pelaajat ovat verkossa jo muodostaneet mielipiteensä siitä. Tai sitten he ovat enemmän kuin innokkaita hyppäämään Insomniac Gamesia ja sen Wolverine-kuvausta kohtaan esitetyn kritiikin kelkkaan.

Kun vitsit nykyaikaisesta AAA-pelikokemuksesta (tai ”focus, M” -pelattavuudesta) kasaantuvat, pelaajat ovat kritisoineet myös Loganin, Jean Greyn ja muiden X-Men-klassikoiden esittämistä tässä Insomniacin supersankarikonseptin lineaarisemmassa versiossa. Kuten TheGamer on huomannut, Insomniacin yhteisö- ja markkinointijohtaja James Stevenson on alkanut harkita uudelleen filosofiaansa, koska X:n/Twitterin algoritmi on tuonut hänen suuntaansa paljon negatiivista palautetta.

”Mielestäni se villi tapa, jolla tämä algoritmi vahvistaa ja pakottaa negatiivisuutta päällesi, saa minut harkitsemaan uudelleen filosofiaani, jonka mukaan kehotan kehittäjiä katsomaan tai julkaisemaan täällä. Se on armoton hyökkäys, jonka en voi uskoa olevan hyväksi kenenkään mielenterveydelle eikä edustava”, Stevenson kirjoitti.

Koska Marvel’s Wolverine on myös uusin PlayStation-yksinoikeuspeli, monet ihmiset ryntäävät vihaamaan peliä myös sen vuoksi. Valitettavasti näyttää siltä, että riippumatta siitä, onko peli hyvä vai huono, tietty joukko on tarttunut Marvel’s Wolverineen kiinni eikä aio päästää irti, ennen kuin emme enää puhu pelistä.

Marvel's Wolverine

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä