Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
guide
Poppy Playtime

Kaikki mitä sinun on tiedettävä ennen Poppy Playtime: Chapter 5:ttä

Tämä kauhupeli on saavuttanut uskollisen fanijoukon viime vuosien aikana, ja viidennen luvun julkaisun myötä selitämme tarinan Poppy Playtimen tähänastisesta tarinasta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Aluksi on huomattava, että Poppy Playtime on ainoa peli MOB Entertainmentilta, joka tunnettiin aiemmin nimellä EnchantedMob. Veljekset Seth ja Zach Bellinger perustivat sen vuonna 2015 lukioaikanaan ja aloittivat animoituja musiikkivideoita tekevänä YouTube-kanavana. Veljekset jatkoivat työskentelyä, kunnes he muuttivat St. Louisiin kesällä 2020 ja seurasivat toimintasuunnitelmaa yrityksen kasvattamiseksi. Seuraavana vuonna, lokakuussa 2021, he julkaisivat ensimmäisen luvun Poppy Playtimesta, jossa he keskittyvät edelleen tarinan loppuunsaattamiseen.

MOB Entertainment on jälleen yksi esimerkki siitä, että nykyään ja pääsääntöisesti kauhupelejä johtavat indie-studiot, joiden ideat poikkeavat suurten yhtiöiden ideoista, jotka eivät yleensä uskalla ottaa riskiä tämäntyyppisen tarinan suhteen. Tässä kohtaa riippumattomat studiot tulevat kuvaan mukaan, sillä ne tarjoavat foorumin nuorille kehittäjille, joilla on omaperäisiä ideoita. Viime vuosina olemme nähneet sellaisia pelejä kuin Madison, Visage ja Evil Nun: The Broken Mask. Nämä indie-pelit pyrkivät tuomaan erilaisen näkemyksen kauhuun, koska ne nauttivat luovasta vapaudesta, koska ne eivät ole suuren julkaisijan valvonnassa.

Tämän esittelyn jälkeen siirrytään oppaaseen, jotta ymmärretään täysin, mistä Poppy Playtime Chapter 5 tulee.

Huomautus: tämä artikkeli sisältää monia spoilereita videopelin juonesta aiemmissa luvuissa. Paremman kokemuksen saamiseksi suosittelemme pelaamaan ne järjestyksessä (ne eivät ole niin pelottavia kuin miltä ne näyttävät) ja kun Chapter 5 julkaistaan, älä missaa arvosteluamme!

Tämä on mainos:
Poppy Playtime

Poppy Playtime Luku 1: Tiukka puristus

Tässä ensimmäisessä luvussa tutustutaan Playtime Co:n lelutehtaan historiaan ja sen nykytilanteeseen. Pelaamme yrityksen entisenä työntekijänä, joka palaa vuosia myöhemmin ja huomaa, että kaikki työntekijät ovat kadonneet. Otsikko alkaa päähenkilölle osoitetulla kirjeellä, jossa häntä kehotetaan etsimään punainen unikko ja pyydetään apua kaikkien kadonneiden henkilöiden löytämiseksi ja vakuutetaan, että he ovat yhä sisällä kymmenen vuoden jälkeen.

Tässä osassa meille esitellään Grab Pack, laite, jota käytämme vuorovaikutuksessa esineiden kanssa koko pelin ajan. Tapaamme myös Huggy Wuggyn, pelin ikonisen antagonistin, joka jahtaa meitä, kunnes onnistumme voittamaan hänet kiihkeän takaa-ajon jälkeen liukuhihnatunneleissa. Lopulta saavumme unikkoon ja astumme huoneeseen, josta löydämme Poppyn, nuken, joka on antanut sarjalle sen nimen.

Poppy Playtime Luku 2: Kärpäsverkko

Toinen luku alkaa heti Poppy-nuken pelastamisen jälkeen. Saavumme Playtime Co:n perustajan Elliot Ludwigin toimistoon, josta löydämme nauhan, jossa on hänen elämäkertansa ja syyt, jotka motivoivat yrityksen perustamiseen. Pian sen jälkeen tapaamme jälleen Poppyn, joka kertoo meille, että he voivat paeta junalla, mutta se tarvitsee sähköä. Seuraamme Poppya, joka joutuu pitkulaisen vaaleanpunaisen käden vangiksi, ja myöhemmin saamme selville, että kaiken takana oli toisen luvun vastapuoli Mommy Long Legs.

Tämä on mainos:

Tutkimalla päädymme huoneeseen, jossa paljastuu, että Ludwig ei ollut ainoa, joka johti yritystä, vaan mukana ovat myös Leith Pierre, Stella Greyver ja Eddie Ritterman. Kun kohtaamme Mommy Long Legsin, hänellä on Poppy toisessa sylissään ja hän pakottaa meidät suorittamaan kolme testiä ennen kuin hän päästää meidät menemään. Kun olemme läpäisseet muistitestin, meidän on läpäistävä toinen testi, jossa meidän on vältettävä Huggy Wuggya, ja viimeinen testi, jossa meidän on paettava PJ Plug-a-Pillaria. Näin tapaamme Kissy Missyn, Huggyn naispuolisen version, joka avaa meille oven, jotta pääsemme eteenpäin.

Kun olemme läpäisseet testit, Mommy Long Legs suuttuu meille ja pakottaa meidät leikkimään piilosta saadaksemme viimeisen vaaditun koodin. Lopulta onnistumme voittamaan hänet vangitsemalla hänet silppuriin, mutta metallikäsi ilmestyy ja vie hänen ruumiinsa pois. Pian tämän jälkeen saamme nauhalta selville, että käsi kuuluu Prototyypille, erittäin älykkäälle kokeelle. Tapaamme Poppyn ja pääsemme junaan, mutta se suistuu raiteilta ja vie meidät tuntemattomaan.

Poppy Playtime Luku 3: Syvä uni

Luku alkaa siten, että päähenkilö selviää junan suistumisesta raiteilta, mutta Catnap, tämän luvun vastustaja ja Hymyilevien Kriittien jäsen, ottaa hänet kiinni. Hän heittää päähenkilön roskasilppuriin, josta tämä onnistuu pakenemaan. Sieltä hän saa puhelun Ollielta, uudelta hahmolta, joka näyttää pääsevän käsiksi tehtaan eri osiin ja on valmis auttamaan meitä Catnapin kanssa, joka on Prototyypin uskollinen seuraaja ja viimeinen este meidän ja Catnapin välillä.

Polku johtaa meidät Playcareen, maanalaiseen orpokotiin, jossa Playtime Co. teki kokeita orvoilla ja joka on nyt Catnapin piilopaikka. Tutkimuksemme aikana kärsimme punaisen savun vaikutuksesta, joka saa meidät hallusinoimaan. Tuhotaksemme sen, saavumme "Home Sweet Home", orpojen majapaikkaan. Kun paikan sähköt on saatu palautettua, tapaamme jälleen Kissyn ja Poppyn, joka pyytää anteeksi petostaan ja pyytää apuamme Prototyypin tappamisessa.

Poppy PlaytimePoppy PlaytimePoppy Playtime
Poppy Playtime Luvut 1-3

Kohtaamisen jälkeen Ollie ilmoittaa meille, että meidän on mentävä Playcare-kouluun, jossa meitä odottaa neiti Delight, opettajaa jäljittelevä nukke, joka jahtaa meitä, kun lakkaamme katsomasta häntä. Lopetamme hänet murskaamalla hänen päänsä sähköoveen. Myöhemmin saavumme Playcare-koulun alemmalle tasolle, jossa näemme Catnapin palvovan leluruumiista koostuvaa veistosta Prototyypin kunniaksi. Kuljemme sokkelon läpi ja löydämme Dogdayn, jonka Catnap on silponut ja käskee meitä poistumaan tehtaalta. Smiling Critters käyttää Dogdayn ruumista tappaakseen meidät, mutta me pakenemme.

Lopulta pääsemme generaattorihuoneeseen, jossa kohtaamme Catnapin ja päihitämme hänet sähköiskulla. Kun hän makaa kuolemaisillaan, Prototyypin käsi ilmestyy, tappaa hänet ja vie hänen ruumiinsa pois. Ollie onnittelee meitä ja varoittaa, että olemme lähempänä lopullista uhkaa. Palautamme virran, poistamme punaisen savun ja löydämme Poppyn ja Kissyn. Poppy näyttää meille turvanauhan niin sanotusta "ilon tunnista", tapahtumasta, jossa lelut teurastivat tehtaan työntekijöitä ja vierailijoita. He pääsevät hissille, joka menee sekä ylös että alas, joten he jättävät Kissyn menemään alas yksin. Nuken kauhunhuudot kuuluvat, ja Poppy yrittää palata hakemaan häntä, mutta portit sulkeutuvat ja jäämme loukkuun.

Poppy Playtime Luku 4: Turvasatama

Tämä luku alkaa juuri siitä, mihin edellinen päättyy, ja päähenkilö raahataan lelutehtaan syvyyksiin, jossa vaanivat uudet vaarat sekä erilaiset asiakirjat ja VHS-kasetit. Löydettyämme Riley-nimisen orvon päiväkirjan saavumme maanalaiseen vankilaan lelujen hautausmaan lähelle, jossa Tohtori ilmestyy. Arkistoon päästyämme joudumme kohtaamaan Pianosauruksen ja tapaamaan liittolaisemme Doey the Doughmanin, joka myöhemmin auttaa meitä kohtaamaan Tohtorin ja ottamaan hänen Omni-kätensä, jota tarvitaan Safe Havenin generaattorin korjaamiseen. Muutaman pienen juonenkäänteen jälkeen saavumme labyrinttiin ja saamme toisessa taistelussa Omni-sirun Tohtorin aivoista.

Kiitos yhteistyöstä Doeyn kanssa, joka harhauttaa Prototyypin, voimme vihdoin korjata generaattorin. Räjähdyksen jälkeen, jossa tuhoutuu lukuisia leluja Prototyypin suunnitelman mukaisesti, Doey kääntyy meitä vastaan, ja voitettuamme hänet etsimme valvontakameran avulla mahdollisia eloonjääneitä. Pudottuamme reiän läpi, vaikka Kissy Missy yrittää pelastaa meidät, päädymme laboratorion sisäänkäynnille, jossa huomaamme, että Huggy Wuggy on yhä elossa. Juuri kun hän on saamassa meidät kiinni, löydämme itsemme lukittuna huoneeseen, jossa alkaa ilmaantua punaista savua...

Tämän myötä olet nyt ajan tasalla ja valmis aloittamaan pelaamisen PPoppy Playtime Chapter 5: Broken Thingsissa ja nauttimaan siitä alusta alkaen. Vaikka näyttääkin siltä, että olemme kertoneet monia osia tarinasta, on tiettyjä yksityiskohtia, jotka ovat vielä paljastamatta, joten jos haluat lisää, voit pelata neljä lukua, joissa huomaat, että kaikki ei ole sitä miltä näyttää...

Liittyy aiheisiin:

kauhu

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä