Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
JäSENARVIO

Pokémon Black/White

Hyvää:
+ raikas: uusi alue, ei vanhoja Pokémoneja, oma ekosysteeminsä. Ei vanhojen Pokémonien kehittyneitä muotoja, erikoisia kehityksiä käytetään taas kuten Pokémon Redissa ja Bluessa!
+ paljon parempi tarina
+ ihan oikeasti hyvät musiikit - näitä jaksaa kuunnella jopa koneella, kun ei pelaa!
+ hyvät grafiikat
+ TAISTELUT. LIIKKUVAT. POKÉMONIT. Ihanat taistelut. Aivan ihanat. Tuntuu siltä kuin ne aina olisivat olleet tällaisia - eivät todellakaan ole! Hyi että, en pysty tämän jälkeen enää katselemaan vanhempien pelien taisteluja!
+ vuodenajat
+ C-Gear. Moninpeli on oikein viihdyttävää.
+ paljon uudistuksia
+ itse peli on haastavampi kuin ennen, minulla ei ole koskaan ennen Pokémonit pökertyneet näin useasti, siksi on hyvä, että ei enää tarvitse juoksennella Pokécenteriin, koska melkein kaikkialla on uudet sairaanhoitajat/ tohtorit/muu lepopaikka
+ pitkäikäisyys

Huonoa:
- Battle Factory pantattu taas kolmanteen versioon, Grayhin! ARGH
-/+ Ei voi siirtää itemejä aiemmista peleistä. Toisaalta hyvä. Soul Dewiä ei enää saa. Ainakaan vielä.
- Pokémon ei seuraa enää. Joo tämä oli HG/SS exclusive PokéWalkerin takia, mutta silti!
- Pokémon Musical pienoinen pettymys (Contestit olivat parempia, toisaalta Musicalit ovat omalla tavallansa ihan huvittavia)
- Tekisi mieli keksiä jotain oikeata haukuttavaa, mutta kun ei ole, joten pidennän miinuslistaa perinteisellä "ei oikeata haukkumista" -kohdalla.

Arvostelitte viimeisimmässä lehdessä Pokémon Black/Whiten ( http://www.gamereactor.fi/arviot/79866/Pok%E9mon+Black%2FW

hite/
). Arvosana oli 6/10. Arvosana ja arvostelu antaa vahvan viitteen siitä, ettei "Markus Hirsilä" ole edes koskenut koko peliin.

"Jokainen uusi osa Pokemon-sarjaan myy miljoonia, vaikka se on yleensä kopio edellisistä uudella nimellä koristeltuna. White ja Black eivät uudista jämähtänyttä sarjaa kuin ehkä nimeksi."
Valitettavasti koko arvostelu tyssää heti ensimmäiseen virkkeeseen. Jokainen "peligeneraatio" on tuonut rutkasti uudistuksia. Tottakai ydin, sinulla on on kuusi Pokémonia, jokainen osaa neljä iskua, on pysynyt samana. Mutta näin on JOKAISESSA sarjassa. Mario, Tekken, Halo.

" Vuoropohjaiset taistelut noudattavat tiukasti kivi-sakset-paperi-mekaniikkaa eivätkä ole juuri muuttuneet 15 vuoden aikana."

Jokainen generaatio on tuonut suuria taistelumekaanisia uudistuksia. Tässä ihan lyhyt yhteenveto:
1: Luo perustan, mutta on broken.
2: Rakentaa tämän päälle. Pokémoneille "held itemit", joita Pokémonit käyttävät taistelujen aikana. Special-stat jaetaan eriarvoisiksi Special Attackiksi ja Special Deffenceksi.
3: Geenisysteemi ja effort-systeemi muuttuvat täydellisesti. Jokaisella Pokémonilla on 1-2 erikoiskyvyn valikoimasta yksi erikoiskyky. Erikoiskyvyt ovat iso strateginen elementti. Kaksi vastaan kaksi -taistelut tekevät debyytin.
4: Ennen hyökkäyksien Special/Physical attack riippui iskun elementistä. Tietyt elementit olivat special, tietyt physical. Nyt iskuilla itsellään on special/physical ulottuvuus, mikä muuttaa peliä paljon. Mullistavia iskuja, itemejä, erikoiskykyjä, Pokémoneja.
5: Ei tee täydellistä suurta mullistusta, kuten kaikki edelliset generaatiot, mutta laajentaa peliä moneen suuntaa. Melkein kaikki Pokémonit saavat kolmannen erikoiskyvyn. Ikuinen sade ja auringonpaiste tuovat uusia ulottuvuuksia sääpohjaisiin tiimeihin. Paljon uusia iskuja ja uusia erikoiskykyjä. Uusia itemejä. Uusia Pokémoneja. Kolme vastaan kolme -taistelut, rotation-taistelut.

"Vieläkään pelaaja ei voi nähdä vastustajan jäljellä olevaa elinvoimaa lukuna, vaan oma strategia on päätettävä suuntaa antavan palkin perusteella."
Miksi se pitäisi nähdä? Se, että näkee vain jäljellä olevien Pokémonien HP:iden prosentit, on strateginen elementti. Sillä on todellakin merkitystä ihmisiä vastaan pelatuissa taisteluissa.
"Pelin rakenne on sama kuin ennenkin: kulje kylästä toiseen ja haasta pitäjän johtava pokemon-kouluttaja. Matkan varrella kannattaa tehdä pieniä pysähdyksiä ja kaapata mukaan uusia pokemoneja."
Kirjoittajan pätevyys voidaan jo kyseenaliastaa yksin sen takia, että "Pokémonin" oikeinkirjoitus tuntuu ylivoimaiselta. Taaskin: matkustelu maailmassa kuuluu peliin. Mitä kirjoittaja olisi halunnut tilalle? Ehkäpä... öööh.... niin... mitä ihmettä?
"Seuraava tehtävä tai paikka täytyy kuitenkin pitää muistissa, sillä erillistä tehtäväpäiväkirjaa ei ole vieläkään."
Väittääkö kirjoittaja tosissaan, että etenemisessä on tullut ongelmia, vaikka GameFreak sanoo tehneessä pelin alueesta suoraviivaisen, jotta lapsetkaan eivät eksyisi vaan tietäisivät aina, minne pitää mennä seuraavaksi?
" Muutenkin ikä alkaa jo painaa useita pelimekaanisia ratkaisuja. Sarja tarvitsisi reilun kasvojenkohotuksen, mutta sitä ei liene tulossa, koska hyväksi havaittu kaava tuottaa aina miljoonamyynnit."
Neljännestä generaatiosta (Diamond/Pearl) jokainen peli on tarjonnut uusia sidequestejä ja lisäpuuhaa. Tässä generaatiossa on mm. Pokémon Musical, Unity Tower, Random Matches ja DREAM WORLD. Onkos kirjoittaja kuullut, että koneellakin voi hommata jotain Blackiin ja Whiteen liittyen? En nyt tätä ala sen tarkemmin valaisemaan... Erittäin raikasta tuulahdusta tuo myös se tosiasia, että Unovassa (pelimaailma) löytää vain uusia Pokémoneja, kunnes on pelannut tarinan läpi. Tarinakin on PALJON parempi, kuin ennen. Edellisissä osissa kun, myönnetään, ei voitu edes puhua tarinsta. Ei Black/White ole mitenkään mestarillisesti käsikirjoitettu, mutta näissä on tarina. Hahmoihin törmää jatkuvasti, GYM-leaderit ovat vihdoinkin persoonallisia ja he osallistuvat tarinaan, ja vihollisryhmä vihdoinkin tuntuu läheiseltä. (Pokémon Diamondissa/Pearlissa tuli viimeinen taistelu Team Galacticia vastaan silloin, kun heidän tarina tuntui vasta alkavan...)
" Pokemonit ovat yhteisöllisiä pelejä, mikä näkyy panostuksessa langattomaan lähiverkkoon. Parhaiten taskuhirviöiden metsästyksestä nauttii silloin, kun kaveripiirissä on paljon ihmisiä tekemässä samaa."
No yhdestä asiasta ollaan sentään samaa mieltä, mutta se on erittäin hauskaa myös yksin. Olen pelannut jo melkein 60 tuntia, eikä päätarina ole vieläkään läpi (menossa Vitory Roadille). Joo, pelaan hieman hitaammin kuin muut, mutta arvioin, että tähän kertyy 400-500 pelituntia.
"Graafisesti White ja Black ovat hitusen näyttävämpiä edeltäjiinsä verrattuna, sillä erilaisia kolmiulotteisia tehokeinoja käytetään aiempaa enemmän. Äänimaailma on auttamatta vanhentunut. Samaa pimpelipompelia on kuultu jo vuosia."
Black ja White näyttävät niin hyvältä kuin vain voi säilyttäen alkuperäisen Pokémon-grafiikan fiiliksen. Ja tuntuvat muuten ihan erinäköislitä kuin Diamond ja Pearl ja risat, vaikka ovatkin samalla konsolilla! Erittäin nättejä pelejä, naurettavaa valittaa. Kannattaa muistaa, että kyseessä ovat Nintendo DS-pelit. Suhteutatta muihin DS-peleihin nämä ovat grafiikoiltaan parhaimmistoa.
Äänistä olenkin sitten aivan täysin eri mieltä.
" Tämän vuoksi pelasin muutaman tunnin jälkeen täysin ilman ääntä."
Pelaitko muka ollenkaan? Ei siltä vaikuta.
" Viimeisimmässä Pokemonissa ei ole mitään erityistä vikaa. Se on sitä samaa laatua, josta pelaajat ovat nauttineet jo vuosien ajan."
Tällä perusteellako arvosana on 6? Tiedätkö edes, mitä 6 tarkoittaa? Minusta on suorastaan pöyristyttävää, että tällainen "arvostelu" julkaistaan, vieläpä painettuna. Tätä ei kannata kuitata fanipojan vuodatuksena, nyt kannattaa ihan oikeasti pohtia, mikä meni pieleen arvostelussa, ja tehdä uusi arvostelu seuraavaan lehteen. Ihan vain näin pienenä lisätietona: Black/White saivat arvostetulta Famitsulta 40/40 pistettä (neljä arvostelijaa, jokainen antaa 0-10 pistettä), eikä tähän moni muu peli ole kyennyt. Pystyykö Markus Hirsilä tosiaankin väittämään, että peli ansaitsee 6/10?
Grafiikka:5 (Suhteutettuna alustaan vähintään 9. Aivan naurettavaa.)
Pelattavuus: 8 (Missä kohtaa pelattavuus kärsii? Joutuu grindaamaan hieman, jos haluaa kuusi Pokémonia tiimiin, joten sanoisin 8,5)
Äänet:4 (Hirsilä näyttää olevan kuuro tai muuten huonokuuloinen. Olen tähän asti lukenut pelkkää äänten ylistystä, jopa ne pelaajat, jotka ennen pelasivat ilman ääniä soittelevat niitä täysillä (kyllä, olen lukenut fanien arvostelua, he olivat kaikki positiivisesti yllättyneitä, jopa he, jotka olivat kyllästyneet entisiin Pokémoneihin. 9)
Pitkäikäisyys:8 (Naurettavaa. 10. Näissä on niin paljon tekemistä, että sitä ei voi edes sanoin kuvailla.)

Keskiarvo: 9/10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10