Keskustelemme Razerin kanssa siitä, miten Project Motoko erottuu muista tekoälyä sisältävistä puettavista laitteista
Konseptiprojekti tulee käsiin myöhemmin tänä vuonna.
Tämän vuoden CES-messuilla Razer paljasti astuvansa tekoälyä sisältävien puettavien laitteiden maailmaan Project Motokolla. Sen sijaan, että se antaisi meille toiset tekoälylasit, Motoko on kuitenkin pohjimmiltaan paranneltu Barracuda-kuulokepari, jonka kamerat mahdollistavat sen, että se näkee ympäristömme yhtä hyvin kuin mekin.
Puhuessamme CES-messuilla tuotemarkkinointipäällikkö Paige Sanderin kanssa kysyimme, miksi Razer valitsi Motokon suunnittelussaan kuulokevaihtoehdon. "Se, mitä älylaseissa on jo saavutettu, on uskomatonta, mutta kun työskentelet näin pienellä muotokertoimella, joudut luonnollisesti kohtaamaan rajoituksia", Sander selitti.
"Tärkeimpiä niistä ovat alhainen akunkesto ja rajalliset käyttöliittymäpinnat. Ne rajoittuvat myös Meta AI -malliin. Tämä siis vie asiat seuraavalle tasolle akunkeston, universaalin ja yleisesti yhteensopivan muotokertoimen ja sen käyttöönoton esteettömyyden osalta. Mielestämme se on siis luonnollinen kehitysaskel puettavan tekoälyn markkinoilla."
Project Motoko saattaa tulla yritykseltä, jonka yhdistämme ensisijaisesti pelaamiseen, mutta sillä on paljon muitakin käyttötarkoituksia kuin vain auttaa sinua saamaan dubin sinne sun tänne. Jos haluat lisätietoja siitä, mitä tämä puettava tekoäly voi tehdä puolestasi, katso koko haastattelu alta:
