Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Pelien kesto.


Joten,päätinpä laittaa tämän tänne,niin kaikki voi rupatella täällä pelien kestosta,ettei kukaan häiritse muita aiheita.

Pelien kesto on kyllä lyhentynyt,mitä uudenpiin mennään.Ennen oli pelit pidempiä,mutta ei niin kehittyneitä.Nyt pelit on kehittyneitä,mutta lyhyempiä. hmm.
Arrrr, liskomies tulee!
  • 0
Sen sanon suoraan, vaikka peli on todella hyvä, tarina ja pelattavuus ovat hyviä niin kyllä pelin läpipeluu pitäisi kestää minimissään ainakin 15 tuntia.

Voisin sanoa monta esimerkki peliä, mutta esim. Call of duty 4:sen yksinpeli on mielestäni todella hyvä, mutta saisi olla melkein puolet pitempi. Monet sanovat, että jos Call of dutystä olisi tehty pitempi niin sen tarina kärsisi, tämä ei ole ainut peli jossa on sama tilanne.

Tiedän monia pelejä joiden kesto on pitkä, ovat hyviä esim. GTA-sarja, Mass effect ja Half-life 2.

Tiivistettynä mielipiteeni on se, että pelien kesto saisi olla keskimäärin pidempi, meinaan siis yksinpeliä.
  • 0
Lainasi seppari:
Monet sanovat, että jos Call of dutystä olisi tehty pitempi niin sen tarina kärsisi, tämä ei ole ainut peli jossa on sama tilanne.


Ei pahalla pelin faneja kohtaan mutta ei ole paljoa pilattavaa itse juonessa sen verran heikkoa tavaraa, tosin kerronta pelastaa paljon hienojen tulitaisteluiden saatoittamana. En silti suosittelisi vain yksinpeliksi.

Yksinpelin pituuden vaatimukset omissa silmissäni riippuvat paljolti siitä, paljonko muuten on tekemistä ja onko mahdollista pelata peli usealla tavalla läpi.
Deus Ex on tullut pelattua varmaan 5-6 kertaa läpi vain nähdäkseen ne useat etenemis tyylit ja miten voi vaikuttaa pelin etenemiseen.

Eli mikäli interaktiivinen juoni joka antaa myötätuulta kymmenille läpii peluu kerroille en pidä pahana vaikka peli kestäisikin itsessään sen viisi tuntia. Mutta jos peli on sitä perus putki räiskettä ilman minkäänlaista kontrollia tapahtumista niin kyllä se 15h olisi suotavaa.

Eniten silti pidän roolipeleistä juuri 30h-200h peliajan takia. Oblivionin vapaa mailma, ja useat eri etenemis tavat loivat jo yhdelle pelikerralle 170h seikkailtavaa.
>_>
  • 0
  • Redi
  • Redi
Pelien pituus on hieman ongelmallinen, koska nykyään pelifirmat yrittävät saada mukaan kaikki hardcore sekä satunnaispelaajat. Varmaankin jos peli kestää 40h niin tämä varmasti jättää useamman satunnaispelaajan pois.

Ainakin enimmäkseen pelien kesto on keskeinen asia rpg:n puolella.
"I don't deserve sympathy, I know who I am, My soul is death and misery, I am an evil man"
  • 0
Omasta mielestäni pituudella ei ole niin väliä, kunhan kokemus on kaiken kattava. Esimerkiksi FFVII:tä olisi tuskin pystynyt alle 40 tunnissa kertomaan, kun taas joku Gears of War olisi mahtunut jo puoleentoista tuntiin.

Enemmän kai on kyse itse pelaamisesta, jos vaikkapa otetaan God of War- sarja, niin tarinasta en nakkaa tuon taivaallista, sen sijaan aivoton hakkaaminen on niin hyvin tehty että pelien olisi suonut olevan pitempiä. Toinen ääripää on jotkut JRPG:t joissa satunnaistaistelut kestävät sen 20 tuntia, eikä niitä ole todellakaan hauskaa tahkota enää tietyn ajan jälkeen.

Pelit ovat kuitenkin pelejä, joten interaktio osuuksienhan pitäisi näytellä pääroolia, eikä suinkkaan juonen. Aika usein mekaniikka on nimenomaan sössitty tylsäksi puuroksi grafiikoiden ja THX äänien näytellessä pääosaa pelissä. Tämä ei mielestäni ole tippaakaan tarkoituksenmukaista.
  • 0
Lainasi Heikki Takala:
Omasta mielestäni pituudella ei ole niin väliä, kunhan kokemus on kaiken kattava. Esimerkiksi FFVII:tä olisi tuskin pystynyt alle 40 tunnissa kertomaan, kun taas joku Gears of War olisi mahtunut jo puoleentoista tuntiin.

Enemmän kai on kyse itse pelaamisesta, jos vaikkapa otetaan God of War- sarja, niin tarinasta en nakkaa tuon taivaallista, sen sijaan aivoton hakkaaminen on niin hyvin tehty että pelien olisi suonut olevan pitempiä. Toinen ääripää on jotkut JRPG:t joissa satunnaistaistelut kestävät sen 20 tuntia, eikä niitä ole todellakaan hauskaa tahkota enää tietyn ajan jälkeen.

Pelit ovat kuitenkin pelejä, joten interaktio osuuksienhan pitäisi näytellä pääroolia, eikä suinkkaan juonen. Aika usein mekaniikka on nimenomaan sössitty tylsäksi puuroksi grafiikoiden ja THX äänien näytellessä pääosaa pelissä. Tämä ei mielestäni ole tippaakaan tarkoituksenmukaista.


Samaa mieltä myös. Joskus on kyllä niin,että juoni menee pelattavuuden edelle.Kuten esimerkiksi nuo resident evil-sarjan pelit,niissä seuraan enemmän sitä juonta,kun pelattavuus ei muutenkaan ole mitään huippua.Mutta ressat ja MGS ovat mielestäni sellaisia pelejä,mitkä nojautuvat hyvään tarinaan,eivätkä pelkkään pelattavuuteen.Ja on niissä kestoa ihan tarpeeksi myös.
Arrrr, liskomies tulee!
  • 0
No jaa, MGS ei olisi saanut kummmoisiakaan pisteitä jos pelattavuus ei olisi ollut just eikä melkein. Reiskat taas olivat ainakin aikanaan hemmetin pelottavia, sitäkin voisi ajatella hiottuna pelimekaniikkanna, ainakin silloisen raudan puitteissa.

Itse kyllä uskallan tunnustaa ettei juoni ole yleensä oikein minkäänlaisessa asemassa kun pelaan. Lukuunottamatta Bioshockia, Fallouttia ym klassikkopelisarjoja, tarinankerronta on yleensä ihan poskellaan peleissa. Tosin Rhianna Pratchett on tehnyt muutamia hyviä käsiksiä, joissa on oikeasti yritetty vähän draaman kaarta, tunnetuimpina Heavenly Sword ja tuleva Mirrors Edge.
  • 0
Lainasi Heikki Takala:
No jaa, MGS ei olisi saanut kummmoisiakaan pisteitä jos pelattavuus ei olisi ollut just eikä melkein. Reiskat taas olivat ainakin aikanaan hemmetin pelottavia, sitäkin voisi ajatella hiottuna pelimekaniikkanna, ainakin silloisen raudan puitteissa.

Itse kyllä uskallan tunnustaa ettei juoni ole yleensä oikein minkäänlaisessa asemassa kun pelaan. Lukuunottamatta Bioshockia, Fallouttia ym klassikkopelisarjoja, tarinankerronta on yleensä ihan poskellaan peleissa. Tosin Rhianna Pratchett on tehnyt muutamia hyviä käsiksiä, joissa on oikeasti yritetty vähän draaman kaarta, tunnetuimpina Heavenly Sword ja tuleva Mirrors Edge.


No niin,voihan sen noinkin ajatella. Minusta peleissä on ihan hyviä juonia ja tarinoita.Ne ihan turhaa muuttaa niitä pelielokuviakin erilaisiksi,kun nehän on muutenkin melkein vain niitä pelejä pelanneille tuttuja.
Arrrr, liskomies tulee!
  • 0
Mä en pidä peleistä, jotka ovat pitempiä kuin 20h. Silloin alan kyllästyä kyseiseen peliin. Esimerkiks gta:sa ja gta4 läpipelaamiseen mull kesti yli puoli vuotta. Tämän takia mä en pelaa RPG tai strategiapelejä.
"Blood. Sometimes it sets my teeth on edge, other times it helps me control the chaos" Dexter Morgan
  • 0
Lainasi fcalania:
Mä en pidä peleistä, jotka ovat pitempiä kuin 20h. Silloin alan kyllästyä kyseiseen peliin. Esimerkiks gta:sa ja gta4 läpipelaamiseen mull kesti yli puoli vuotta. Tämän takia mä en pelaa RPG tai strategiapelejä.


Vähän sama juttu mullakin joskus.Pelin pitää olla viihdyttävä lähes koko sen ajan mitä siihen kuluttaa ja tarjota jotain itseä kiinnostavaa.Pelejä,jotka eivät ole liian pitkiä,tai liian lyhyitä,pelaa mieluummin uudestaankin läpi.

PS:Itse en koskaan jaksanut pelata GTA: San andreasta täysin läpi.Peli seilasi sitten vähän väliä kaupan ja minun väliä,kun aina monen monta kertaa yritin jaksaa pelata sen läpi,mutta ei,peli palasi aina kaupan hyllylle kuitenkin.Tuo gangsta teemakaan ei oikein iskenyt minuun.
Arrrr, liskomies tulee!
  • 0
Itse tykkään peleistä, joita ei pelata päivässä, viikossa, tai kuukaudessa läpi. Pelit on nykyään todella kalliita, joten rahoille olisi mukava saada vastinetta. Harmi vain, että aika monet ps3 pelit ovat todella lyhkäisiä.

Final Fantasy 7 & 8 on siitä hyviä, että tekemistä riittää pidemmäksikin aikaa, jos tahtoo pelata kunnolla.

Onhan toki esim ps3 peleissä toi, että pitää kaikki trophyt kerätä, mutta kyllä noi pelit voisi pidempiä olla, niin ei tarttis kokoajan ostaa uutta peliä
Jesus is my Lord.
  • 0
Pleikalle tarvittaisiin joku elämää suurempi massiivi moninpeli. Joku missä hieman wowia ja sitten jotain muuta. Sellainen mitä tulisi pelattua vielä vuoden julkaisun jälkeenkin
Warrior of Faith and proud of it!!!!!
  • 0
Lainasi cloud1986:
Pleikalle tarvittaisiin joku elämää suurempi massiivi moninpeli. Joku missä hieman wowia ja sitten jotain muuta. Sellainen mitä tulisi pelattua vielä vuoden julkaisun jälkeenkin


DC Universe online.
If You Don't Draw First, You Don't Get To Draw At All
  • 0
Lainasi Nightbringer308:
lainaus cloud1986:
Pleikalle tarvittaisiin joku elämää suurempi massiivi moninpeli. Joku missä hieman wowia ja sitten jotain muuta. Sellainen mitä tulisi pelattua vielä vuoden julkaisun jälkeenkin


DC Universe online.
Ei ei ei eiiiii.....
Warrior of Faith and proud of it!!!!!
  • 0
Cloud, totta! Semmonen peli olisi erittäin tervetullut!
Jesus is my Lord.
  • 0
Lainasi cloud1986:
Pleikalle tarvittaisiin joku elämää suurempi massiivi moninpeli. Joku missä hieman wowia ja sitten jotain muuta. Sellainen mitä tulisi pelattua vielä vuoden julkaisun jälkeenkin


Gran turismo 5 ja olen tosissani!
Playstation 5 Happy owner:D
  • 0
Lainasi Ps3fani:
Gran turismo 5 ja olen tosissani!


Kyllä,varokaa,PS3fani on todellakin tosissaan
Arrrr, liskomies tulee!
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!