Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Mitä pelasit viimeksi?


Kannatta kyllä ehdottomasti pistää kokeiluun ! nimittäin "hinta" laatusuhde on ainaskin kohdillaan....

WolfenDoom : Blade of Agony
http://boa.realm667.com/
Arte Et Labore
  • 0
WuuHuu ! nyt se olis sit tarjolla ! =) nimittäin uusinta patchiä peliin NextCarGame/Wreckfest


Dear Wreckers,

We're excited to let you know that the highly-anticipated December Update for Wreckfest is available on Steam!

This update represents a significant step towards the final release of the game, and what that means in practice is that this update contains a plenty of new as well as polished content and features in addition to a host of other improvements, the highlights being:

EIGHT NEW CARS
That's right - eight completely new cars, including our first ever front-wheel-drive cars, classic bangers, demolition derby heavy-hitters as well as something pretty unique! In addition to the new cars, many old cars have been refreshed.

PREVIEW OF THE CAREER
Two championships with many themed series - battle for championship points and earn experience, increase your rank and unlock new parts and cars! This preview is just a taste of things to come, with more varied series and challenges being introduced later on.

PERFORMANCE OPTIMIZATIONS
Better performance thanks to the new LOD (Level of Detail) models for all vehicles, optimized grass performance and collisions with dynamic objects, improved V-Sync for smoother framerate.

POLISHED TRACKS
Say goodbye to the old work-in-progress tracks.

PAINT CUSTOMIZATION
Customize your car with a variety of paints and liveries, also supported over multiplayer.

MECHANICAL DAMAGE
Engine, gearbox, suspension, brakes and wheels can get damaged in crashes, resulting in performance degradation. And yes, wheels now get torn off too!

VEHICLE TUNING
Adjust suspension stiffness, differential type, brake bias and gear ratio to suit your style or the track, even between every race - also in multiplayer lobby.

GAME MUSIC
Songs from the Audiodraft game music contest that you voted for are in!

AUDIO IMPROVEMENTS
Unique engine sounds for all cars, most completely new, as well as better situational audio, new spatial effects and improved countdown behaviour.

NEW, ENHANCED HUD AND USER INTERFACE IMPROVEMENTS
All-new, more modern HUD. New main menu and some cool neat functionality such as car icons that update automatically.

BETTER AI WITH ADJUSTABLE DIFFICULTY
Increased awareness and more variation in the driver profiles with some racing cleaner and some being more prone to making mistakes, as well as a difficulty setting that can be adjusted to your preference - try beating it on hard difficulty!

RIVALS
New work-in-progress feature: someone can become your rival by crashing into you, and you can earn bonus score by showing them who's the boss.

IMPROVED CRASHES
Crashes feel more vigorous than ever, and visual damage is improved.

ENHANCED VEHICLE PHYSICS AND CONTROLLER
Improved tire model as well as suspension physics and updated controller implementation for better handling and easier playing with a gamepad or a keyboard. Don't forget to test different assist combinations to find something you like - with no assists the game is meant to be more authentic experience especially with a steering wheel, while with full helpers you can simply pick up the pad and let it rip!

MANUAL CLUTCH
For the ultimate immersion - you asked for it, and here it is!

And those are only the highlights: the update contains plenty of other goodies, some more significant and some more minor, but we invite you to take a look yourself. These couple of last months have been hectic for us, and we hope you'll enjoy the update. There are still many little bits and pieces missing as you'll no doubt notice, but we were hell-bent on getting this update out so that you can already have a chance to check out what we've been working on and give us feedback that we can then use to fine-tune whatever you feel is wrong or off. In other words, don't forget to let us know what you think!
Arte Et Labore
  • 0
Claybook

On kyl rennon huikea peli näyttää ja tuntuu kivalta ja leppoisalta ja kivan oloista fysiikkamallinnusta tuntuu tämä muovailuvahalla leikittely olevan... ilmeisesti vielä Suomalaisen väsäilemä peli !

Steamista löytyypi jo...
http://store.steampowered.com/app/661920/Claybook/

...sekä tulossa myös konsoleille, traileria alla...
https://www.youtube.com/watch?v=q6flyIrvKCA
Arte Et Labore
  • 0
On kyllä helmiä "menneisyydestä", melkoinen määrä tuolla tarjolla !

Get ready for a deep dive into PC retrogaming, more than 14000 games are available and waiting to be played again. Discover rare 80s games and immerse yourself into classics from the 90s. Get your dose of nostalgia and old school gaming right now!

On My abandonware you can download all the old video games from 1978 to 2015 for free!

https://www.myabandonware.com/
Arte Et Labore
  • 0
Lainasi tomine:
On kyllä helmiä "menneisyydestä", melkoinen määrä tuolla tarjolla !

Get ready for a deep dive into PC retrogaming, more than 14000 games are available and waiting to be played again. Discover rare 80s games and immerse yourself into classics from the 90s. Get your dose of nostalgia and old school gaming right now!

On My abandonware you can download all the old video games from 1978 to 2015 for free!

https://www.myabandonware.com/


On kyllä paljon kaikkea. Pääsee taas alkuperäistä Test Driveä pelaamaan, muistan vaan kun siinä loppui aina bensa ja joutui aloittamaan alusta. En tiiä oliko joku demo versio, jos sellasia edes oli silloin . Pelasin siis vähän jälkikäteen joskus 2000-vaihteen paikkeilla
"Oh crap" - Nathan Drake
  • 0
Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood

Itselläni tämä peli toki löytyy ihan boxinakin kokoelmistani, jo hyvän tovin löytynyt kun silloin kun ilmestyi niin hankittua tuli toki ja kiva kun tuohon aikaan tuli peruslootassa monesti oikein kunnon ohjekirjat jne... muutakin mukavaa pientä "sälää" jotka nykyään on lähinnä mukana vain ja ainoastaan lähinnä erikoisversioissa.

Sierra-On-Linella tuntui tuohon aikaan oleva tapa että kansiin pistettiin aina se pääpirulaisen nimi joka oli kyseisen pelin takana tällä kertaa tässä pelissä se on Christy Marx, joka ei toki sieltä tunnetuimmasta päästä kun Al Lowet ja kumppanit siinä rinnalla takoivat kliksunaksu seikkailuja. Oli muuten yllättävän paljon tuoihon aikaan naisia väsäämässä noita seikkailupelejä kuten vaikkapa Roberta Williams, Jane Jensen...

Tuolla tätä kyseistä peliä pääsee testaamaan/pelaamaan oikein suoraan selaimellakin jos niin haluaapi ! siis tuolla alla olevasta osoitteesta...
https://www.myabandonware.com/game/conquests-of-the-longbow-the-legend-of-robin-hood-22f/play-22f

Mut mainio seikkailupeli kyl, oikein ns. kliksuttelujen aatelisista vaikka onkin jäänyt vähän turhan pienelle huomiolle... graafisesti tyylikkään näköinen, musiikkeihin todella panostettu ! ja kivoja "minipelejäki" mukana jonkisen verran...

...kuten vaikkapa toi Nine Men's Morris alkaa kohdasta 3:37
https://www.youtube.com/watch?v=4RmF8ZOygPQ

Tarinallisesti vallan kelpo kamaa. Huikea kun tuossa on kaksi aivan totaalisesti toisistaan poikkeavaa loppua.. toinen niistä onnellinen ja toinen todella raadollinen !!! ..ilmeisesti pelistä on myös parikin versiota ääniraidan puolelta elikkäs levyke-versio niin ei ole puhetta laisinkaan (mikä meikäläiseltä löytyy), mut ilmeisesti ois myös CD-versiokin tarjolla jossa olis oikein puhettakin tarjolla sit.

Jaa'a nyt sitten vasta tuon sain tietää että tämä on ikään kuin "kakkososa" ja eka peli on Conquests of Camelor : The Search for the Grail .. tiedäppä sitten kuinka suorasti tämä siihen on sitten sidoksissa !? mut ehkäpä tuotakin olis sitten parempi kokeilla myöhään kuin ei milloinkaan
Arte Et Labore
  • 0
Demon's souls tuli pelattua läpi tossa vähän ennen joulua ja nyt olen suunnilleen dark soulsin puolivälissä kun ornstein ja smough ei tahdo millään kuolla.
  • 0
Max Payne 1 & Max Payne 2 (PC Steam)

Näyttävät kyllä yllättävän hyviltä vielä tänäkin päivänä ! varsinkin kun PC:llä kunnon resolla (tässä tapauksessa 1920X1080 riittää enemmän kuin hyvin) tahkoaa menemään ja tokihan tässä vielä napakat kontrollit ja täydellinen sulavuus ruudunpäivityksessä avustavat kummasti fiilikseen pääsyssä. Peli(t)hän oli aikoinaan ilmestyessään todellinen upeita ilmestyksiä ja (yllättävän) paljon on hyviä juttuja vielä tänäkin päivänä näissä.

Yllättävän paljon lähdetty tuossa kakkosessa kikkailemaan, budjetti ilmeisesti noussut tehdä tuo peli verrattuna siihen ekaan melkoisesti ja ovat halunneet kokeilla jos jonkinsorttista juttua myös ihan pelillisellä puolella.. jopa tietyllä hassulla tavalla pompiskelua !, hallusinaatiohäröilyä ja kuvan kanssa kikkailua tarinankerronnallisesti, "sivuhahmoja" paljon enempi jotka tuovat jopa huumoria mukaan joka tahallisesti tai tahattomasti...

...ensimmäinen pelihän perustui puhtaasti yksinkertaiseen kostotarinaan, tyylikkääseen sarjismaiseen tarinankerrontaan... sekä siihen ennen näkemättömään bullet-timeen mitä pelimaailmaan tuli aikoinaan... tuohan teki pelistä sellaisen että oli yleensä huone ja se sitten piti tyhjentää aseet paukkuen koklaten erilaisia lähestymistapoja ja aseita mikä niistä parhain ja tyylikkäin tapa olis huone pahoista pojista tyhjentää kerta toisensa perään ja toimiihan se erityisesti näissä peleissä vielä tänäkin päivänä ! huomattavasti paremmin kuin monessa muussa jotka hommaa sittemmin ovat yrittäneet matkia enempi tai vähempi onnistuen.

Todella mainio fiilis (suorastaan h*v*tin hyvä !) näissä on edelleen ! ei ole ajan hammas sillain puraissut laisinkaan vaan todella mainiota räiskintänirvavaa tänäkin päivänä ! ja ne musatkin ei huonot, ei lainkaan.. tiukasti uppoaa luihin ja ytimiin. Kestänyt aikaa todella hyvin ! Ehdottamasti pelaamisen arvoisia edelleen kumpainenkin, oli sitten entuudestaan tuttu tai ei, ei ole aika kullannut muistoja liiaksi jotta näistä vois täysin siemauksin näinäkin päivinä vielä herkutella ! mikä on todella kovan ja onnistuneen pelin merkki. Huikean pelin tekivät kyllä aikoinaan, ei varmaan edes tuohon aikaan käsitetty kuinka kovasti teoksesta oli kyse.
Arte Et Labore
  • 0
Gamespot - Remedy talks Max Payne 1 and 2
Remedy's Matias Myllyrinne and Sam Lake take a look back at the influential action shooter series
https://www.youtube.com/watch?v=Lod6L554GKg
Arte Et Labore
  • 0
Grim Dawnia tullut hakkailtua nyt melko uudella innolla, vihdoin päässyt yli sellaisesta tason 50 "alotan uuden hahmon" syndroomasta ja keskittynyt kunnolla pullopommeja viskovaan tulimaagiin joka toiminee jonkin sortin pelin läpäisijänä ja mahdollisena farmaajana muille hahmoille.
>_>
  • 0
Päivitin kunnolla pelikonetta ensimmäistä kertaa vuosiin, ja nyt on lähinnä tullut nautittua BF1:stä korkeimmilla mahdollisilla grafiikoilla, on muuten erittäin nätti peli
Meet me at the ice cream truck, I'll buy you an ice cream! ^3^
  • 0
Lainasi hippidippi:
Päivitin kunnolla pelikonetta ensimmäistä kertaa vuosiin, ja nyt on lähinnä tullut nautittua BF1:stä korkeimmilla mahdollisilla grafiikoilla, on muuten erittäin nätti peli


Onnea uudesta kokoonpanosta! BF1 on kyllä nätti ja tunnelma on aina katossa
  • 0
Just sain Red Dead Redemptionin tarinaosuuden läpi, ja täytyy myöntää, ettei ollut ohjaimen seinään lentäminen kaukana. Hieno peli, hieno tarina. Seuraavaksi Undead Nightmare ja sit kakkososaa odottelemaan.
  • 0
Cattails. Steamista löytyvä peli, joka on lyhyesti sanottuna Stardew Valley kissoilla! Ihan viihdyttävä peli on ollut, mutta tuskin tätä montaa kymmentä tuntia jaksaa pelata.
  • 0
Tuli aloitettua Fallout4 survivor moodilla, tosin saa nähdä kauanko tuon kanssa jaksaa säätää kun on melko työläs. Lisää kyllä kivasti peliin immersiota ja lisäpisteitä siitä että myös pelaaja tekee paljon enemmän vahinkoa joka ainakin jossain mielessä korjaa tuota pelin bullet sponge ongelmaa.
>_>
  • 0
Pitäisi varmaan itsekin kokeilla tuota moodia, koska näin level 150 ukkona alkaa hieman rassaamaan tuo bulletsponge-meininki.

Palasin muuten takaisin bioshockin pariin, tavoitteena saada kaikki trophyt collectionista, koska sain 100% Infinitestä ja alkuperäisestä jo aikanaan.

Clash In the Clouds -grindaamista vieroksun, mutta pakko tehdä gamerscoren tähden Lisäksi BS1:n challenge roomsit ovat todella haastavia, joten luulisi pelaamista riittävän.
"Do you know how many coffee cups giant robot brains in jars use on a daily basis? NOT FUCKING MANY!"
  • 0
Rocket league
~Warkod
  • 0
Tammikuun 2018 päivitys tullut Wreckfestiin ja kivasti tullut taas lisää ja parannuksia, onpi Steamissa wihdoin ja viimein myös Next Car Game siitä alusta pudonnut pois ja nyt ollaan sielläkin jo pelkästään tuon lopullisen nimen varassa listoilla...

January (201 Update
http://www.wreckfestgame.com/january-update/
Arte Et Labore
  • 0
Viimeaikoina on tullut pelailtua lähinnä Monster Hunter Worldia.

Erinomainen peli kyllä, korjaa valtaosan niistä ongelmista mitä itsellä oli MH Freedom 2:n kanssa, erityisesti hahmojen ohjattavuus on uusimmassa osassa tosi sulavaa ja enää ei pauku latausruutuja 5m välein liikkuessa pieneltä alueelta toiselle.
>_>
  • 0
Wreckfestin viimeisimmät kuulumiset alkaa näyttämään jo erittäin hyvältä ja valoisalta, pelistä tulee mainio (on jo tullut) ja toivottavasti suurempikin yleisö sen tulee löytämään !

http://www.wreckfestgame.com/dev-blog-what-are-we-working-on-2/

23.3.2018
Dev Blog: What are we working on
Howdy Wreckers,

What's up, everyone? We hope everyone's doing awesome and still having a ton of fun with the previous update of the game. It's now been some weeks since the last update, and knowing how enthusiastic everyone is about the game we thought it would be a perfect time to fill you in and let you know exactly what we're currently working on, so let's check it out!

NEW CARS
A racing game can never have enough cars, so yes, we're indeed working on some new ones. We're still keeping these ones under the wraps while we're putting finishing touches on them but in our true-and-tried style once again there will be some much sought-after fan-favourites as well as some surprises.

BACKER CAR
Understandably, quite a few of you have been asking how the backer car is doing (featured in the Deluxe Edition of the game) and when it's coming, and we're happy to let you know that it's alive and kicking! It's currently being finalized so it won't be long until you'll get to take it out for a spin.

NEW PAINT JOBS
To add more variety, authenticity as well as customization possibilities we're adding more banger racing and demolition derby inspired paint jobs for the cars. We're also currently looking for a way to improve the way the AI uses paint jobs and liveries during the career so that for example in a banger racing themed series the AI would use banger racing themed liveries.

CAREER IMPROVEMENTS
We're adjusting the career based on your feedback to make it seem less repetitive, and to that end, we're adding more special one-off events and challenges to spice it up nicely. We've also expanded the reward functionality, so performing well in an event will be rewarded with new upgrade and customization parts for the vehicles that you own. These will be based on the series theme, so a racing series will grant racing upgrades, while a demolition derby series will get you heavy bumpers and so forth. Oh, and it's now possible to check the bonus objectives in the pause menu, and every time you make progress towards the goal or complete it, you will receive an on-screen notification. Hurray!

MORE DYNAMIC CONTENT FOR TRACKS AND POLISH
To make the gameplay more interesting and set the stage for more spectacular crashes, we're currently in the process of adding more dynamic content such as tire stacks and billboard to the tracks. In addition to that, we're also doing a polishing pass to the tracks, meaning adding extra details, fixing remaining bugs and so forth.

SPECTATOR AUDIO
Speaking of tracks, we're also adding some crowd noises, so that every time you race past a spectator stand you will hear the crowd cheering and so on. In a grand scheme of things it might be a detail, yes, but it does add some nice ambiance and make the tracks seem so much livelier.

USER INTERFACE IMPROVEMENTS
We're currently overhauling many of the current placeholder menu screens, and for example the garage screen will be completely replaced with a new one, offering more interesting visuals and expanded functionality such as an ability to preview the vehicles with stats before making a purchase. The series selection screen has also been reworked, making it now easier to get an overview of the current championship.

DAMAGE IMPROVEMENTS
Since the last update we've been working on further improvements for vehicle damage, and some good stuff is coming. In the next update, the body damage will look more dynamic and the panels will deform in a way that we feel is more natural for sheet metal. Also - and hey, this is actually a big one - the engine block will no longer get horribly deformed with visual damage, yielding more realistic looking results. Check this out:

AI IMPROVEMENTS
We've evaluated the AI difficulty based on the feedback we've received and made some adjustments accordingly, so that the Novice AI is slightly more challenging with less obvious rubberbanding, and the jump between Amateur and Expert difficulty is not as significant as previously. Also, we're adding AI players using for example a Class C car upgraded to Class B in order to add more variety to the career events.

REALISTIC DAMAGE IN MULTIPLAYER
This is something that many of you have been asking for, and we're happy to let you know that yes, it's been planned from the get-go and it's coming in the next update. We're also fine-tuning realistic damage so that the gameplay damage and mechanical damage better matches what you see on the screen.

IMPROVED STABILITY
Thanks to the community pointing us the right way, we pinpointed and fixed two critical cases which caused dedicated server instability, and we're confident that after the next update the server software will be more stable. Also, to make sure that we can attack any current and future issues as vigorously as possible we're integrating a handy middleware that provides an easy and powerful platform to trace errors and catch crash dumps even with the public release build. In other words, if the game crashes on you we will be the first ones to hear about it.

So with the goodies out of the bag, when's when? Like always, before releasing the update we want to make sure we're happy with what we have but all things considered we're shooting for the next week. Stay tuned for more news soon!

Thanks for all the feedback and support, we love you! Godspeed everyone.
Arte Et Labore
  • 0
Jazz Jackrabbit
https://www.gog.com/game/jazz_jackrabbit_collection

...kun kerta nyt GoodOldGames tämän hoiviinsa otti ja nostalgiaa tarjoaa, niin pitihän se sitten koklata ja muistoja verestellä tämän parissa.... vielökäs tämä tänäkin päivänä viihdyttäisi !?

Selkeästihän tämä on vaikutteensa Sonicista napannut, välillä mennään melkoisella supervauhdilla ja se on yksi olennainen muttei ainoa osa-alue pelissä... erinäiset aseet joita tarjoillaan (tai ennemmin erilaiset "luodit") sen sijaan sitten tämän kyseisestä siilistä ja pitkälti monesta muustakin platformerista erottaa. Tuo tuo myös pienen taktisen mahdollisuuden myös hitusen astetta hitaampaakin etenemiseen jottei tarvitse tauotta ihan pää kolmantena jalkana vipeltää, vaikka peli onkin osittain sellaiseksi tarkoitettu ja suunniteltu myös jossain kentisä pieniä osia mennään melkoista kyytiä.

Äänet tunnistaa aikakautensa tekeleiksi ja vauhtia myös musanpuolesta piisaa ! Grafiikka on ikääntynyt ihan kohtalaisesti, vähän kieltämättä turhan isoa pikseliä nykypäivänä (jos kokoruudulta vetelee menemään, muttei sentään nautintoa pilaa kuitenkaan) mutta jos miniruudulta pelaa niin näyttääkin vielä tänäkin päivänä jopa mainiolta.

Yllättävän kivasti tätä tahkoaa menemään ja viihdyttävyys ei ole juurikaan vuosien saatossa karissut, joten kyllä se kakkonenkin pitää hankkia ja pelata, ehdottomasti, sen verran kivasti hymy tästä huulille tuli
Arte Et Labore
  • 0
Tenchu: Wrath of Heaven! Alustana PS2.

Aivan loistopeli, täyssuosikkini. Sijoittuu siis feodaaliajan Japaniin, jossa ikään kuin maan vanhojen puupiirrosten kuvaamat soturit ja henkihahmot heräisivät eloon.

http://tenchu.wikia.com/wiki/Tenchu:_Wrath_of_Heaven

Ne jotka siihen nyt tutustuisivat olettaisin ärsyyntyvän vihollisten kehnosta tekoälystä ("kultakalamuisti"), mutta Wrath of Heaven on siitä huolimatta oikein tunnelmallinen ja sujuva tekele.
Juhla Mokka pitäisi kieltää karkoituksen uhalla. -Minä
  • 0
Crossing Souls
http://crossingsoulsthegame.com/

Jos on syntynyt joskus 1970-luvun loppupuolella tai mikseipä myös 1980-luvulla niin on kyllä melkoisen "kotoisa" fiilis heti kättelyssä tämän pelin parissa. Sen luokan nostalgiapaukku että ei mittään rajaa.

Juttuun ei valitettavasti täysin sisään pääse jos ei tuolloin lapsuuttansa ole elänyt, joten ikävä kyllä melkein tämän sisäistämiseen ja maagisuuden ymmärtämiseen vaatii tuollaisen "pienen seikan", joten valitettavasti en näe että tämä kolahtaisi nuorempaan tai vanhempaan väkeen läheskään yhtään tehokkaasti.

Okei itse vasta tuota demoa testannut, mutta siitä hönkii jo niin vahva fiilis läpi että pakkohankinnaksihan tämä menee. Niin paljon on tuon ajan yleisestä kuvasta nyysitty messiin hyvällä tavalla ja onnistuneesti, jopa niin että hitusen heikompaa alkaa jo hirvittämään.

Itse peli tuntuu olevan pienimuotoisia "puzzleja" ja yksinkertaista mättöä, pitää osata käyttää oikeata jannua oikeassa paikassa jotta eteenpäin pääsee, yksinkertasta mutta soljuvan kätevää tälläiselle kotikutoiselle viritelmälle erityisesti. Homma etenee kokonaisvaltaisen yleisfiiliksen varajolla ja se kyllä kantaa tällä kertaa todella pitkälle, nimenomaan kohdeyleisölleen.

Musat toimii enemmän kuin hyvin, indie graffat ajaa asiansa, ei mitään maata mullistavaa sillä saralla mutta toimivaa ja musat korvaa kyllä sitten tunnelman niin hyvin että pisteet kotiin tulla tupsahtaa.

Oman aikakautensa (1980-luvun) lapsosille suunnattu nostalgia pläjäys, joka uppoaa heihin taatusti mainiosti, mutta entäpä muihin, vaikea uskoa tai ainakin hyvin vaillinainen elämys vääjäämättäkin luvassa.


Crossing Souls - Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=KNWP0oiOF74
Arte Et Labore
  • 0
Hienoa kun "vanhat kunnon" Wreckfest ja Kindom Come Deliverance suvainneet päivittyä, joten mikäpäs sen parempaa ja mukavampaa aikakautta kyseisten pelien pelaajille tietääpi

------------------------------------------------------------------------------------------

MiniDoom 2 is a fan-made, sidescrolling take on the classic FPS
https://www.pcgamer.com/minidoom-2-is-a-fan-made-sidescrolling-take-on-the-classic-fps/

MiniDoom 2 Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=We23jlTe_nc

What is MiniDoom 2?

What if Doom was a platformer instead of a first person shooter? The answer is miniDoom 2, a fan game that pays homage to the Doom franchise by reimagining it as a 2d retro platformer. It takes the beloved cast of classic DOOM enemies and weapons and blends them with old school 80s and 90s games like Contra and Metal Slug resulting in a fast paced pixelated carnage fest with a killer heavy metal soundtrack.

More than a sequel, miniDoom 2 is actually a remake of miniDoom 1 on steroids: Bigger, louder and more badass.

Features
• 17 new levels and 2 new bosses for hours of fun (and frustration).
• 14 weapons spanning all Doom games and additional secret weapons.
• 40+ minutes of face-melting metal and spine-shivering ambient music, plus renditions of the classic "At Doom's Gate" theme.
• Secrets, upgrades and mysterious artifacts to discover and unlock.
• Smooth and responsive controls that will make your skills the most important weapon to defeat the legions of hell.
• Colorful, funny and bloody artwork inspired on 80s and 90s games.
• 5 levels of difficulty and 4 game modes to fit every gamer, from the inexperienced rookie to the demon slaying hardcore gamer that has walked the planes for a million years.

---------------------------------------------------------------

True Fear : Forsaken Souls Part 1 ..tulipa vastaan PSN Storessa tästä demo ja huvin vuoksi testasin.. oli tuollainen tietynlainen point'n'click hitusen erityylisenä, näitä jonkin verran PC:llä aikoinaan oli mut vaikka kauhupeli onkin niin kivan leppoisalta vaikutti ja pitihän sitä pitkästä aikaa tämänkin tyylistä peliä sitten testata kun ikuisuun kun viimeksi juuri tälläistä "seikkailupeliä" vääntänyt.. tosin tuli PC:lle hankittua kun tuo hiiri hitusen kätsympi tuon kursorin viuhahtelussa (jota pelissä joutuu väkisinkin harrastamaan todella paljon) kuin mitä pädi. Toki myös osittain kun The Digital Lounge tämän julkaisija niin sekin osaltaan herätti halut heitä hitusen tukea... peliä löytyy siis sieltä sun täältä ja useammalle eri alustalle...

Traileria eetteriin....
https://www.youtube.com/watch?v=qPLzUUoBG10
Arte Et Labore
  • 0
Nyt on nostalgista meininkiä GOGissa. Ehtää flipperiä, vaikka C64 oli aikoinaan David's Midnight Magic jota tuli aivan tajuttoman paljon pelattua ja oli upea flipperi, toki vain yksi kenttä mutta silti.

DICE tuli ja tykitti sitten kenttiä hitusen enempikin ja Pinball Dreams tuli ja varasti flipperistien sydämet monenkin asian takia, toki PC:llä oli myös pari muutakin varteenotettavaa haastajaa flipperimarkkinoilla jo heti suht varhaisessa vaiheessa..

Nyt on kuitenkin sitten tarjolla muutamalla hassulla eurolla Pinball Gold Pack joka sisältää kivan kattauksen juuri DICEn tekemää maagista tavaraa. btw mainittakoon että Pinball Dreams on muuten huikea tapaus pelata myös PS Vitalla, näyttääkin namulta sieltä ruudulta tiirattuna.


Pinball Gold Pack

First of all, you get five games - Pinball Dreams 1 and 2, Pinball Fantasies, Pinball Mania and Pinball Illusions, each featuring four pinball tables. That's twenty tables in total, each with a unique theme. The Physics are reasonable, but can hardly be compared to those found in newer, more technologically advanced pinball games, for obvious reasons. There's one thing the Pinball Gold Pack has that its youngercousins don't - the sheer oldschool, nostalgic feeling you get when you play it. The fact that the game used .MOD files for music, in order to save space, might bring a tear to some of you PC veterans' eyes, too.
Arte Et Labore
  • 0

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!