Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands / 中國 / Indonesia / Polski
Gamereactor Close White
Kirjaudu sisään






Unohditko salasanan?
Et ole jäsen, Haluan rekisteröityä

Kirjaudu käyttäen Facebook-tiliä
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Mitä pelasit viimeksi?

tomine
Offline
tomine
Crossing Souls
http://crossingsoulsthegame.com/

Jos on syntynyt joskus 1970-luvun loppupuolella tai mikseipä myös 1980-luvulla niin on kyllä melkoisen "kotoisa" fiilis heti kättelyssä tämän pelin parissa. Sen luokan nostalgiapaukku että ei mittään rajaa.

Juttuun ei valitettavasti täysin sisään pääse jos ei tuolloin lapsuuttansa ole elänyt, joten ikävä kyllä melkein tämän sisäistämiseen ja maagisuuden ymmärtämiseen vaatii tuollaisen "pienen seikan", joten valitettavasti en näe että tämä kolahtaisi nuorempaan tai vanhempaan väkeen läheskään yhtään tehokkaasti.

Okei itse vasta tuota demoa testannut, mutta siitä hönkii jo niin vahva fiilis läpi että pakkohankinnaksihan tämä menee. Niin paljon on tuon ajan yleisestä kuvasta nyysitty messiin hyvällä tavalla ja onnistuneesti, jopa niin että hitusen heikompaa alkaa jo hirvittämään.

Itse peli tuntuu olevan pienimuotoisia "puzzleja" ja yksinkertaista mättöä, pitää osata käyttää oikeata jannua oikeassa paikassa jotta eteenpäin pääsee, yksinkertasta mutta soljuvan kätevää tälläiselle kotikutoiselle viritelmälle erityisesti. Homma etenee kokonaisvaltaisen yleisfiiliksen varajolla ja se kyllä kantaa tällä kertaa todella pitkälle, nimenomaan kohdeyleisölleen.

Musat toimii enemmän kuin hyvin, indie graffat ajaa asiansa, ei mitään maata mullistavaa sillä saralla mutta toimivaa ja musat korvaa kyllä sitten tunnelman niin hyvin että pisteet kotiin tulla tupsahtaa.

Oman aikakautensa (1980-luvun) lapsosille suunnattu nostalgia pläjäys, joka uppoaa heihin taatusti mainiosti, mutta entäpä muihin, vaikea uskoa tai ainakin hyvin vaillinainen elämys vääjäämättäkin luvassa.


Crossing Souls - Announcement Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=KNWP0oiOF74
 

Arte Et Labore
tomine
Offline
tomine
Hienoa kun "vanhat kunnon" Wreckfest ja Kindom Come Deliverance suvainneet päivittyä, joten mikäpäs sen parempaa ja mukavampaa aikakautta kyseisten pelien pelaajille tietääpi

------------------------------------------------------------------------------------------

MiniDoom 2 is a fan-made, sidescrolling take on the classic FPS
https://www.pcgamer.com/minidoom-2-is-a-fan-made-sidescrolling-take-on-the-classic-fps/

MiniDoom 2 Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=We23jlTe_nc

What is MiniDoom 2?

What if Doom was a platformer instead of a first person shooter? The answer is miniDoom 2, a fan game that pays homage to the Doom franchise by reimagining it as a 2d retro platformer. It takes the beloved cast of classic DOOM enemies and weapons and blends them with old school 80s and 90s games like Contra and Metal Slug resulting in a fast paced pixelated carnage fest with a killer heavy metal soundtrack.

More than a sequel, miniDoom 2 is actually a remake of miniDoom 1 on steroids: Bigger, louder and more badass.

Features
• 17 new levels and 2 new bosses for hours of fun (and frustration).
• 14 weapons spanning all Doom games and additional secret weapons.
• 40+ minutes of face-melting metal and spine-shivering ambient music, plus renditions of the classic "At Doom's Gate" theme.
• Secrets, upgrades and mysterious artifacts to discover and unlock.
• Smooth and responsive controls that will make your skills the most important weapon to defeat the legions of hell.
• Colorful, funny and bloody artwork inspired on 80s and 90s games.
• 5 levels of difficulty and 4 game modes to fit every gamer, from the inexperienced rookie to the demon slaying hardcore gamer that has walked the planes for a million years.

---------------------------------------------------------------

True Fear : Forsaken Souls Part 1 ..tulipa vastaan PSN Storessa tästä demo ja huvin vuoksi testasin.. oli tuollainen tietynlainen point'n'click hitusen erityylisenä, näitä jonkin verran PC:llä aikoinaan oli mut vaikka kauhupeli onkin niin kivan leppoisalta vaikutti ja pitihän sitä pitkästä aikaa tämänkin tyylistä peliä sitten testata kun ikuisuun kun viimeksi juuri tälläistä "seikkailupeliä" vääntänyt.. tosin tuli PC:lle hankittua kun tuo hiiri hitusen kätsympi tuon kursorin viuhahtelussa (jota pelissä joutuu väkisinkin harrastamaan todella paljon) kuin mitä pädi. Toki myös osittain kun The Digital Lounge tämän julkaisija niin sekin osaltaan herätti halut heitä hitusen tukea... peliä löytyy siis sieltä sun täältä ja useammalle eri alustalle...

Traileria eetteriin....
https://www.youtube.com/watch?v=qPLzUUoBG10
 

Arte Et Labore
tomine
Offline
tomine
Nyt on nostalgista meininkiä GOGissa. Ehtää flipperiä, vaikka C64 oli aikoinaan David's Midnight Magic jota tuli aivan tajuttoman paljon pelattua ja oli upea flipperi, toki vain yksi kenttä mutta silti.

DICE tuli ja tykitti sitten kenttiä hitusen enempikin ja Pinball Dreams tuli ja varasti flipperistien sydämet monenkin asian takia, toki PC:llä oli myös pari muutakin varteenotettavaa haastajaa flipperimarkkinoilla jo heti suht varhaisessa vaiheessa..

Nyt on kuitenkin sitten tarjolla muutamalla hassulla eurolla Pinball Gold Pack joka sisältää kivan kattauksen juuri DICEn tekemää maagista tavaraa. btw mainittakoon että Pinball Dreams on muuten huikea tapaus pelata myös PS Vitalla, näyttääkin namulta sieltä ruudulta tiirattuna.


Pinball Gold Pack

First of all, you get five games - Pinball Dreams 1 and 2, Pinball Fantasies, Pinball Mania and Pinball Illusions, each featuring four pinball tables. That's twenty tables in total, each with a unique theme. The Physics are reasonable, but can hardly be compared to those found in newer, more technologically advanced pinball games, for obvious reasons. There's one thing the Pinball Gold Pack has that its youngercousins don't - the sheer oldschool, nostalgic feeling you get when you play it. The fact that the game used .MOD files for music, in order to save space, might bring a tear to some of you PC veterans' eyes, too.
 

Arte Et Labore
Viper7
Offline
Moderaattori
Viper7
Monster Hunter Worldiä on tullut pelailtua viimeaikoina. Hunter rank lähentelee tasoa 50 ja kaverin kanssa on tullut kaadettua Tempered örvelö jos toinenkin tosin augmentteja ei ole hirveästi sadellut.
 

>_>
tomine
Offline
tomine
Niin noh, varsinaisesti juuti tätä päätösepisodia en ole vielä pelannut mutta pelaamaan toki tulen kunhan ensin loppukuusta jakeluun ilmaantuu... toki eka kausi ja toisen kauden neljä ekaa osaa alla pelattuna.

Kohta se sais tämäkin Telltalen tuotos toisen kauden päätöksensä ja toivottavasti arvoisensa sellaisen sit kans...

BATMAN Telltale Season 2 Finale Trailer (201
https://www.youtube.com/watch?v=dgWeUqdrSbk


...aikookohan ne sitten enää tehdä tähän 3.kautta laisinkaan, jos tuo pitää paikkaansa että tämän toisen loppu saattaa muokkautua todella erilaisiksi poluiksi, varmaan olis aika vaikea siitä enää sitten mitenkään jatkaa, jos täysin erilaiset loput vois saada !? vai onko enempi myyntipuheita siltä osalta sitten ?

How Batman: The Enemy Within's finale delivers two possible Jokers based on the choices you've made
https://blog.eu.playstation.com/2018/03/13/how-batman-the-enemy-withins-finale-delivers-two-possible-jokers-based-on-the-choices-youve-made/
 

Arte Et Labore
tomine
Offline
tomine
Yeah ! mainioita uutisia taas kerran nyt alkanut olemaan tämän vuoden puolelle varsin kiitettävä tämä päivitystahti tälle pelille, joten päivä päivältä herkullisempi peli tämä Wreckfest !


March Update 3
MArch 22, 208

Howdy Wreckers,

We hope everyone is doing great this fine evening! Even if your evening happens to be all doom and gloom, fret not - it's just about to take a turn for better because we're happy to let you know that the latest update for Wreckfest is now out!

This time we have quite a lot of nice surprises in store for you. First of all, there's the new weather system! Thanks to it, not only each track now has Sunrise, Noon, Afternoon and Sunset weathers but also that they are unique to each track - in other words, a sunset at, say, Mixed 5 will look different to a sunset at Speedway 2. The weathers are still being tweaked but we feel like they already yield a very welcome variation to our environments.

Secondly, and this is something that many have been looking forward, some of the cars now have more customization parts with more coming soon! These mostly include hoods, grilles, spoilers, fender flares and similar parts that you can use to make your car unique. Other than that, we have some new demolition derby and banger racing inspired paintjobs for the cars, and the AI controlled cars now know to dress appropriately for the occasion, meaning that in for example a demolition derby they will use the derby paintjob. Oh, and textured rims are also finally in.

Moving over to the gameplay side of things, as you know we've been tweaking the gameplay damage in the last couple of updates. The response so far has been a mixed bag, with some of you enjoying the thrill of wrecking other cars and possibly getting wrecked yourself, while many have voiced a concern that the relatively high punishment from light nudges ("love taps", as the community affectionately calls them) takes away the fun especially in multiplayer environment. So, in a bid to preserve what was good in the new damage system we went in and did some tweaking: now minor scuffing no longer causes any gameplay damage (the body panels will still visually get damaged, though) while major hits still cause significant one-time damage. Inconsistent damage was also a major frustration to many (the damage received from visually similar looking crashes was all over the place) so we rewrote parts of the damage tracker to make it robust.

Additionally, this update contains a healthy dose of other improvements like Realistic Damage in Career, new Post-Race, Loading and Server Browser screens, improved lawnmower gameplay, more spectacular crashes, custom Demolition Derby and Banger Racing AI Sets and of course a host of bug fixes to a number of minor and major issues. You can read all about those below while the update is downloading, but once it's done, launch the game and take a look at yourself!
Enjoy the update, and don't forget to let us know your thoughts about it!

CONTENT
•New weather system with environment specific weathers and expanded variation: unique Sunrise, Noon, Afternoon and Sunset TODs for each event.
•Increased skybox quality.
•Added a set of new visual customization parts like spoilers, hoods, grilles and fenders for a number of cars.
•Added textured wheel upgrades for all cars.
•Added new banger/derby style liveries for both player and AI controlled cars.
•Added Demolition Derby and Banger Racing AI Sets for Custom Events.
•Fixed RoadSlayer missing audio in cockpit, bumper and hood cameras.
•Fixed Rocket AI car assembly so that it now appears correctly in events.
•Roadcutter window bar upgrades are now named correctly.
•Killerbee roll cages are now named correctly.
•Improved environment art and fixed bugs on various tracks.

GAMEPLAY
•AI cars now automatically use a matching banger/derby or racing style livery in appropriate game modes and career events.
•AI cars now slide around somewhat more.
•AI cars are now more aggressive towards each other and the player (work-in-progress).
•Derby AI now favors the center more to prevent them from packing to the sides.
•Tweaked collision matrix lightly to make crashes feel more rewarding.
•Demolition Derby events now yield more credits as a reward.
•In Last Man Standing, the contact timer is now 30 seconds (shown when 15 seconds left) to prevent sandbagging.
•Improved lawnmower physics to improve the gameplay.
•Ragdoll is now ejected correctly when crashing to the static environment hard enough.
•It's now easier to roll over an opponent by hitting the AI piloted lawnmower to the side.
•Wrecking an AI lawnmower and ejecting the pilot now works as designed when hitting the AI with higher momentum.
•Takedowns now register correctly even if the victim hits a static object right after being wrecked, or in the case of lawnmowers, the ground.
•Improved damage tracker for more consistent gameplay damage and prevent from being penalized from the same hit many times depending on the duration of the collision; in practice this means that for example being pushed sideways by other cars no longer results in massive damage and death. With Normal Damage, minor scuffing no longer causes any gameplay damage (the body panels will still visually get light damage though), while major hits cause significant one-time damage with hitter receiving less damage (but still some); with Realistic Damage, both visual and gameplay damage is increased, mechanical damage kicks in earlier and hitter has no artificial advantage whatsoever (note that hitter will still have a natural advantage in case of a higher mass and speed).
•Tweaked front-wheel-drive cars to be less overpowering, now more or less match the lap times of RWD cars with similar performance points.

CAREER
•The career starting car is now Rocket.
•Embarking on a new series while another one is in progress (not completed) now resets the progress of the in-progress series instead of marking it as completed.
•Rival challenge is now kept active through the whole event instead of ending with the first successful bump.
•Realistic Damage is now available in the career in the new Options tab in the Next Race screen, yielding an experience bonus.
•Rammer RS can now be only obtained as a reward from the career event "Ramming it Down".
•In multi-heat demolition derby events, player is now disqualified properly according to the series rules.

USER INTERFACE
•Implemented new Post-Race, Loading and Server Browser screens.
•Quitting an event now takes the player to the results screen so that replay is available even when quitting.
•In Settings/Advanced menu, Sensitivity and Speed Sensitivity help texts are no longer reversed.

TECHNICAL
•MP: Fixed a fatal crash related to the effect system.
•In Custom Event, AI Set now gets correctly reset after clearing user data.
•A prospective fix for the car getting rocketed to sky after crossing the finish line.
•A prospective fix for the car glitching when changing parts or adjusting tuning setup.
•Various other bug fixes.

LOCALIZATION
•Updated new and changed strings.

KNOWN ISSUES
•New weather system is not yet supported by the career.

NOTES FOR CONTENT CREATORS
•The weather system now uses an event specific weather list configured in the event's evse bag data file so you can different weathers available for each event.
•Any custom content modifying gameplay damage are thrown out of whack due to the new damage tracker.
 

Arte Et Labore
hippidippi
Online
hippidippi
Tuli huomattua, että Pit People on vihdoinkin julkaistu kokonaan. On muuten aivan loistava peli, mikäli vuoropohjainen strategia ja Behemothin huumori kiinnostaa!
 

Meet me at the ice cream truck, I'll buy you an ice cream! ^3^
Viper7
Offline
Moderaattori
Viper7
Tuli korkattua pitkästä aikaa Sacred 2: fallen Angel mutta tällä kertaa PC:llä lisäosalla ja Community Patchillä maustettuna. Hahmoluokaksi tietysti uusi Dragon Mage.

Vaikka peli ei olekkaan ihan niin viimeistelty tekele mitä Diablo 3, Path of Exile saatika Grim Dawn niin silti pelin maailma, hahmot ja mekaniikat jaksavat vielä tänäkin päivänä viehättää.
 

>_>
tomine
Offline
tomine
"Day of the Tentacle" - the cult Adventure game, that each of us know and loves, continues! With "Return of the Tentacle" we want to make a worthy sequel to the former point-and-click successor!
http://www.returnofthetentacle.de/en
 

Arte Et Labore
tomine
Offline
tomine
Everybody's Golf (PS4) tuli niiiiin hyvä tarjous vastaan että enää ei voinut tämän hankkimisesta kieltäytyä aikanaan tuli PS3 ja Vita versiota tästä pelattua joten etukäteen ties että laatuahan sieltä pukkaa Sellainen rennonletkeä hyvänmielen peli tämä kieltämättä, tosin jos haluaa haastetta niin sitäkin tähän myös lisukkeeksi saa.

Ehkä suurin "puute" on se että maisemissa sais olla hitusen enempi variaatiota ja sais olla kenties sellaisia uskaliaampia fantasiakenttiäkin aina välillä... nyt on vähän turhan tutunoloista maisemaa kerta toisensa perään, sekä varsin realistista pitkälti visuaalinen anti vaikka hahmot nyt tuollaisia piirretynkaltasia ovatkin.

Peruspelattavuus kuitenkin täyttä timanttia jotta pelistä pystyy nauttimaan ja näyttää sekä kuulostaa kivalta. Hyvää ajantappoa jonka parissa aika vierähtää pikaisesti pidemmissäkin sessioissa kuin mitä aina ennen pelikerran alkua olisi suunnitellut. Pelistä saa tosiaan sitten rentouttavan kokemuksen mutta myös kilpailullinen hammastenkiristelykin on mahdollista toteuttaa kun rystyset valkoisena koettaa mestaruuksia haalia tiki ihan totaaliset simut sitten vielä erikseen, silti yllättävän monipuolisen kokemuksen tästä irti saa siltäkin osin.

Launch trailer...
https://www.youtube.com/watch?v=8DXTdigI6Nc
 

Arte Et Labore
Viper7
Offline
Moderaattori
Viper7
Korkkasin pitkästä aikaa Titan Questin Aniversary edition muodossa, melko kivaa että näinkin vanha pelisarja on saanut vielä vähän korjausten ja uuden lisäosan muodossa. Lisäosaa en ole vielä hankkinut mutta katsoo jos jossain vaiheessa tuonkin hommaisi jos saa immortal thronen päätökseen.
 

>_>
avatar is Missing

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!