Online tomine 10. huhtikuuta 2020 kello 12:02. Tuossapa kyseisen peliä tehneiden tyyppien (uusia) noin 30minsa mittaisia jutusteluita, kun samalla peliänsä pelaavat... viimeinen pätkä elikkäs kutososa ei vielä tullut, mut tulossa on... Kingdom Come: Deliverance - Anniversary Stream (PART 1/6) with Character Artist Pierre Hanneuse https://www.youtube.com/watch?v=M9m56kzBd68 Kingdom Come: Deliverance - Anniversary Stream (PART 2/6) with Martin Ziegler and Jan Rucker https://www.youtube.com/watch?v=gDTh3fuHnuc Kingdom Come: Deliverance - Anniversary Stream (PART 3/6) with Petr Pekar https://www.youtube.com/watch?v=4eUc61kEO6Y&t=24s Kingdom Come: Deliverance - Anniversary Stream (PART 4/6) with Joanna Nowak and Jakub Holik https://www.youtube.com/watch?v=rpSJLHOHGPA Kingdom Come: Deliverance - Anniversary Stream (PART 5/6) with Daniel Vavra https://www.youtube.com/watch?v=smBQWviLeSg Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 30. huhtikuuta 2020 kello 17:49. Streets of Rage 4: How three studios revived the legendary beat 'em up series *Guard Crush Games, LizardCube and DotEmu talk the challenges of reimagining Sega's iconic side-scrolling fighter for the PS4 era https://blog.eu.playstation.com/2020/04/30/streets-of-rage-4-how-three-studios-revived-the-legendary-beat-em-up-series/ ---------------------------------------------------------- The art of Sakura Wars: how an all-star team of guest artists brought the action RPG to life *creators from the anime, JRPG, and manga industries including Tite Kubo, Yukiko Horiguchi, Shigenori Soejima share their work https://blog.eu.playstation.com/2020/04/28/the-art-of-sakura-wars-how-an-all-star-team-of-guest-artists-brought-the-action-rpg-to-life/ ----------------------------------------------------------- How Deliver Us The Moon uses real astronaut tech to make the sci-fi adventure as realistic as possible https://blog.eu.playstation.com/2020/04/24/how-deliver-us-the-moon-uses-real-astronaut-tech-to-make-the-sci-fi-adventure-as-realistic-as-possible/ ------------------------------------------------------------ Two years with God of War https://blog.eu.playstation.com/2020/04/20/celebrating-god-of-wars-second-anniversary/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 13. toukokuuta 2020 kello 17:19. Introducing "Inside The Last of Us Part II" video series *Watch the first installment of the new video series, which takes a closer spoiler-free look at the story of Naughty Dog's highly anticipated seque https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/introducing-inside-the-last-of-us-part-ii-video-series/ • 13th May : Inside the Story • 20th May: Inside the Gameplay • 27th May: Inside the Details • 3rd June: Inside the World The Last of Us Part II - Inside the Story https://www.youtube.com/watch?v=mRj3B3GY9KM Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 14. toukokuuta 2020 kello 20:01. Breaking down Ion Fury's classic FPS design *How 3D Realms invoked old-school level design to deliver explosive action. https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/breaking-down-ion-furys-classic-fps-design-out-tomorrow/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.! Käyttäjänimi: Salasana: Sivulle: 12345 Cookie Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme. ok
Online tomine 30. huhtikuuta 2020 kello 17:49. Streets of Rage 4: How three studios revived the legendary beat 'em up series *Guard Crush Games, LizardCube and DotEmu talk the challenges of reimagining Sega's iconic side-scrolling fighter for the PS4 era https://blog.eu.playstation.com/2020/04/30/streets-of-rage-4-how-three-studios-revived-the-legendary-beat-em-up-series/ ---------------------------------------------------------- The art of Sakura Wars: how an all-star team of guest artists brought the action RPG to life *creators from the anime, JRPG, and manga industries including Tite Kubo, Yukiko Horiguchi, Shigenori Soejima share their work https://blog.eu.playstation.com/2020/04/28/the-art-of-sakura-wars-how-an-all-star-team-of-guest-artists-brought-the-action-rpg-to-life/ ----------------------------------------------------------- How Deliver Us The Moon uses real astronaut tech to make the sci-fi adventure as realistic as possible https://blog.eu.playstation.com/2020/04/24/how-deliver-us-the-moon-uses-real-astronaut-tech-to-make-the-sci-fi-adventure-as-realistic-as-possible/ ------------------------------------------------------------ Two years with God of War https://blog.eu.playstation.com/2020/04/20/celebrating-god-of-wars-second-anniversary/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 13. toukokuuta 2020 kello 17:19. Introducing "Inside The Last of Us Part II" video series *Watch the first installment of the new video series, which takes a closer spoiler-free look at the story of Naughty Dog's highly anticipated seque https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/introducing-inside-the-last-of-us-part-ii-video-series/ • 13th May : Inside the Story • 20th May: Inside the Gameplay • 27th May: Inside the Details • 3rd June: Inside the World The Last of Us Part II - Inside the Story https://www.youtube.com/watch?v=mRj3B3GY9KM Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 14. toukokuuta 2020 kello 20:01. Breaking down Ion Fury's classic FPS design *How 3D Realms invoked old-school level design to deliver explosive action. https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/breaking-down-ion-furys-classic-fps-design-out-tomorrow/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.! Käyttäjänimi: Salasana: Sivulle: 12345 Cookie Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme. ok
Online tomine 13. toukokuuta 2020 kello 17:19. Introducing "Inside The Last of Us Part II" video series *Watch the first installment of the new video series, which takes a closer spoiler-free look at the story of Naughty Dog's highly anticipated seque https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/introducing-inside-the-last-of-us-part-ii-video-series/ • 13th May : Inside the Story • 20th May: Inside the Gameplay • 27th May: Inside the Details • 3rd June: Inside the World The Last of Us Part II - Inside the Story https://www.youtube.com/watch?v=mRj3B3GY9KM Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Online tomine 14. toukokuuta 2020 kello 20:01. Breaking down Ion Fury's classic FPS design *How 3D Realms invoked old-school level design to deliver explosive action. https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/breaking-down-ion-furys-classic-fps-design-out-tomorrow/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.! Käyttäjänimi: Salasana: Sivulle: 12345 Cookie Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme. ok
Online tomine 14. toukokuuta 2020 kello 20:01. Breaking down Ion Fury's classic FPS design *How 3D Realms invoked old-school level design to deliver explosive action. https://blog.eu.playstation.com/2020/05/13/breaking-down-ion-furys-classic-fps-design-out-tomorrow/ Like0Ilmoita väärinkäytöstä Seksuaalista sisältöäVäkivaltaista sisältöäSpammiaLoukkaa tekijänoikeuksianiMuu syy Arte Et Labore Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.! Käyttäjänimi: Salasana: Sivulle: 12345 Cookie Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme. ok
Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.! Käyttäjänimi: Salasana: