Cookie

Gamereactor käyttää cookieseja taatakseen parhaan mahdollisen selailukokemuksen sivustollamme. Jos jatkat eteenpäin niin oletamme, että hyväksyt cookies-käytäntömme.

Suomi
Uusin ensin
Atrás

Pelit

Tällä alueella puhutaan peleistä ja pelilaitteista. Siis pelkkää asiaa!

Red Dead Online

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Kun pääsin levelille 70, peli laittoi hevoseni jumiin puun ja kallion väliin ja se kuoli. En päässyt herättämään sitä. Sen jälkeen sain kuppasen hevosen tilalle, jonka stamina ei riitä niiden storytehtävien hoitamiseen, joissa pitää juosta jonkun perässä. Esm. lassoamistehtävä osoittautui täysin mahdottomaksi, vaikka se on muuten tuttua kauraa.
Toki yritin korjata tilannetta ostamalla uuden hevosen ja sille huippuvarustukset, mutta saan sen käyttööni nykyään vain freemodessa tehtävien välillä. Rahaa paloi, mutta onneksi en käyttänyt oikeaa rahaa!

Rockstar Games ilmeisesti yrittää saada ihmiset ostamaan oikealla rahalla uuden kaakin, mutta sitten sitä ei voikaan käyttää storytehtävissä.
Harmillista - hyvä peli tuhottu kun Take Twon pomo on niin rahanahne paskiainen. ÄLKÄÄ MENKÖ VIPUUN ja ostako oikealla rahalla uutta hevosta!!!!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Olen nyt ahkeran storytehtävien suorittamisen takia tasolla 75. Pari merkille pantavaa seikkaa Red Dead Onlinesta:
Minulla on pitkä 10 vuoden kokemus pelaamisesta Xbox Livessä, lähinnä GTA Onlinesta. Nyt kun olen kuukauden pelannut RD Onlinessa Playstationilla, niin vaikuttaa aivan selvästi, että siellä on lusmuilijoita huomattavasti suurempi määrä kuin Xbox Livessä. Erityisen hankalaksi tilanteen tekee se, että Right Side Of Tracks -tehtävässä, jossa lassotaan varkaita, lusmuilijat aiheuttavat todella hankalan tilanteen muille pelaajille, sillä varkaita on aina vastaava määrä kuin pelaajia. Monesti olen kieli vyön alla ehtinyt juuri ja juuri lassoamaan sen lusmuilijankin varkaan oman varkaani lisäksi. Lopulta oli pakko tehdä päätös: jos huomaan, että joku on pelaamatta, niin poistun välittömästi tehtävästä. Tämä ei haittaa ja hidasta pelaamista kovinkaan paljon, sillä seuraavaan tehtävään pääsee aika nopeasti ja muita pelaajia riittää, oli sitten yö tai päivä.

Toinen seikka, joka ärsyttää, on pelintekijöiden kummallinen ratkaisu tuossa samassa tehtävässä, sillä vaikka olen asettanut hevoseni vain omaan käyttööni, niin kuitenkin juuri tuossa tehtävässä peli muuttaa asetuksen niin, että kuka tahansa voi siepata hevoseni. Muutaman kerran on käynyt todella ikävästi, kun joku kusipää ottaakin hevoseni, joka on nopea ja jolla staminaa riittää kylliksi tuon tehtävän suorittamiseen ja jättää oman ruppasen kaakkinsa minulle. Yritin taas suorittaa tehtävää, mutta kaakin stamina ei riittänyt alkuunkaan, Jo puolessavälissä matkaa se alkoi potkia ilmaa ja sätkiä ja lopulta heitti minut selästä. Niinpä en ehtinyt lassoamaan omaa varastani vaan se karkasi. Oli jälleen tehtävä lopulta päätös: jos joku vie hevoseni, poistun välittömästi tehtävästä!
En todellakaan tajua, miksi Rockstar on päätynyt moiseen typerään ratkaisuun, joka varmasti lisää tehtävän keskeyttäneiden määrää. Olen kuitenkin maksanut suuren summan hevosestani (En onneksi oikealla rahalla, en ole käyttänyt sitä RD Onlinessa senttiäkään, vaan kaikki herkut on hankittu storytehtäviä suorittamalla.), joten haluaisin nauttia siitä edusta, jonka olen saanut pelaamalla ahkerasti.
 

Viper7
Online
Moderaattori
Viper7
Vaihdoin keskustelun nimeksi Red Dead Online eli tänne keskustelua Red Dead Onlinesta eli Red Dead Redemption 2 verkkomoninpelistä.
 

>_>
Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
VAKAVA VAROITUS KAIKILLE, JOTKA AIKOVAT LÄHTEÄ PELAAMAAMAAN RED DEAD ONLINEA! HUOLELLA KULTAAMASI JA HUOLELLA TUUNAAMASI ASEET HÄVIÄVÄT. Olen nyt tasolla 101 ja ikäväkseni sain huomata, että ensin minulta otettiin omia aseita pois online-tehtävissä ja lopuksi kullatut ja tuunatut aseet, joihin olin käyttänyt RUNSAASTI AIKAA JA RAHAA, katosivat. Nyt minulla on enää tupla-aseista mauser kullattuna ja tuunattuna, mutta tuunattu toinen tupla-ase, revolveri katosi. Kokeilin sitten ostaa toiseksi tupla-aseeksi mauseria ja sainkin sen ostettua, mutta 600 dollaria meni hukkaan. Nyt minulla on tuunaamaton katkaistu haulikko tupla-aseena, vaikka olin jo ajat sitten tuunannut samanlaisen aseen loppuun asti ja kullannut sun muuta hilpehööriä. RED DEAD ONLINE ON F E I K K I, JOLLA YRITETÄÄN VAAN SAADA MEITÄ KÄYTTÄMÄÄN YHÄ UUDESTAAN OIKEAA RAHAA SITOUTTAMALLA ENSIN SITEN, ETTÄ PÄÄSET LEVELILLE 101, MUTTA SITTEN ASEET KATOAVATKIN ja ne pitää ostaa ja tuunata uudestaan! Haistakaa PIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITKÄ PASKA ROCKSTAR! Pelaan tätä peliä nyt vain tuhotakseni kaikkien muiden peli-ilon. SIIS: sössin joka stanan tehtävän ja muutenkin otan puukon esiin kun pitäisi käyttää jotain muuta asetta, joka minulla oli, mutta otettiin kylmästi pois. ÄLKÄÄ EDES KUVITELKO ALOITTAVANNE RD ONLINEA. Kun etenette pidemmälle, peli tekee teille paskat temput!

Edit: Aseet tulivatkin takaisin. Ajattelin, että onko peli minulta lupaa kysymättä siirtänyt aseet hevosen satulalaukkuun - sieltä löytyi myös uusi Mauser, jonka ostin. Nyt on taso 102 ja minulla on tupla-aseina 2 kullattua ja täysin tuunattua Mauser-pistoolia. Eli pelit jatkuvat niin kuin ennenkin. Tässä pelissä vaan on kaikenmoisia ihmeellisyyksiä ja vikoja, jotka pääsevät aika-ajoin yllättämään.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Minua vaan edelleen 10 vuoden kokemuksella ihmetyttää tämä, että nettipeleissä lusmuilijat, eli muiden siivelläeläjät pääsevät kuin koirat veräjästä, eikä peli rankaise heitä siitä mitenkään. Osaako joku selittää jotenkin rationaalisesti, miksi tätä lusmuilua ei estetä, vaikka se olisi aivan helppoa. Nyt kun olen todenteolla alkanut pelaamaan RD Onlinea ( taso tällä hetkellä 105), niin olen huomannut selkeän eron, kun esimerkiksi vertaa Xbox Liven GTA Onlineen ja Playstationin Plussan RD Onlineen, niin kusipäitä, jotka käyttäytyvät TODELLA töykeästi ja siivelläeläjiä on huomattavasti enemmän pleikkarin puolella kuin Boksilla. En erityisemmin rakasta amerikkalaisia, mutta kun olen Livessä pelannut paljon niiden kanssa viimeisen 10 vuoden aikana, niin heidän joukossaan on vain vähän siivelläeläjiä ja täysiä kusipäitä. Se vaan ei kuulu heidän mentaliteettiinsa. Eurooppalaisia ja näitä arabeja ja italialaisia sun muita pitäisi ojentaa kunnolla ja ottaa kova linja näiden lusmuilijoiden suhteen eli laatia ihan toiset säännöt heille kuin amerikkalaisille ja ausseille ja Uusi-Seelantilaisille. Lusmuilijat pilaavat aina tehtävän lusmuillessaan, mutta saavat sitä melkoisen edun, kun patruunoita säästyy ja lopuksi vielä palkitaan lusmuilusta antamalla rahaa. Jotain asialle tarttis tehdä! Ja pian!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Koska PS4 on ns. varakonsolini ja vaikka minulla on siellä rank 110, niin silti halusin palata Xbox One X:n pariin. vaikka peli näyttää siellä huomattavasti laimeammalta. Kun olin saanut tuon ruman pullonaama-nartun, en enää hyväksynyt sitä, vaikka se oli jo rankissa 13, vaan aloitin RD Onlinen uudestaan. Pidin huolen, että jos generaattori heittää mulle ruman yksilön, niin aloitan koko touhun alusta. Muutaman kerran tulikin ruma naisenraakile, mutta sitkeän yrittämisen jälkeen sellainen, josta katsoin voivani saada lähes (Huom: lähes) yhtä hyvännäköisen hahmon kuin PS4-versiossa. Se on ihan kelvollinen. Nyt olen Boksilla tasolla 51, mutta ongelmaksi on koitunut toinen juttu: MAINE. Huomasin tutkiessani asiaa, että vaikka lähdet vain yhden pelaajan kanssa tehtävään, niin saat kokemuspisteet kuitenkin, joten se kannattaa, jos haluat lisää rankkia. Niinpä mieleeni tuli, että mitäs väliä sillä on, jos sössin koko homman ja annan toisen, tai jos siellä sattuu olemaan useampia pelaajia, hoitaa koko homman, minähän saan kuitenkin kokemuspisteitä. Minun siis ei tarvisi olla siellä joukon kärjessä koko ajan. MAINE: minulla on gamerscore 45703, ja olen pelannut onlinessä vuosia. En enää pysty olemaan lusmuilija. Vaikka yritän sitä, niin en pitkään pysty siihen. Tämä on ongelma! Minun pitäisi tajuta, että hei, kyse on vaan peleistä, mutta olen niin kauan pelannut, etten enää pysty siihen. MAINE. MAINE. Se kalvaa koko ajan mieltäni. Niinpä tänäänkin lopetin RD Onlinen pelaamisen siihen, kun laiskuriajatukset valtasivat mieleni ja menin pelaamaan GTAV:n juonitehtäviä, joissa saan olla reilusti lusmu ja vähän levätä välillä, sillä nettipelit ovat itseasiassa kohdallani aika raastavia, kun takaraivossa iskee tämä sama juttu: MAINE koko ajan.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
No NYT loppui sitten RD Onlinen pelaaminen! En ole PS4:llä ja Xboxilla tappanut kuin yhteensä YHDEN muun pelaajan ja olen PS4:llä rank 110 ja Boksilla rank 63 ja senkin tapon tein vain koska halusin tietää, saanko tuon perkeleen lusmutappajan hoidettua. Tänään sitten yht'äkkiä peli tekikin minusta hostility high -henkilön ilman MITÄÄN SYYTÄ. Halusin vain pelata story-tehtäviä muiden ihmispelaajien kanssa. Nyt kun menen sinne takaisin, niin peli näyttää mulle punaista nyrkkiä, eli muut pelaajat saavat tappaa minut ilman seuraamuksia!!!! Onneksi en laittanut itse onlineen yhtään oikeaa rahaa. Mutta onhan tuo todella töykeää toimintaa Rockstarilta! Tosin en ihmettele sitä yhtään, kun yksinpelissäkin on varsin omituisia kohtia. No, ei tarvitse enää uusia Xbox Goldia kun jäsenyys päättyy tammikuussa. AIVAN JÄRJETÖNTÄ TOUHUA HEILTÄ!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
No sitten se hostility homma päättyi ja pääsin jatkamaan boksilla normaaleja touhujani. Nyt rank on 113 ja lujaa menee. Tämä yksi tehtävä on hauska, kun siinä voi valita mitä tekee. SPOILER! Voit valita, toimitatko If the hat fits -tehtävässä konnan suoraan poliisipäällikölle, vai hyväksytkö hänen tekemän tarjouksen. Homman juju on siinä, että voit tehdä sen, mutta voit tappaa hänet ja silti ottaa rahat piilosta ja toimittaa hänet kuolleena poliisipäällikölle, jolloin saat myös häneltä rahat. Ainoa seikka, josta olen jo valittanut, bugeja on paljon. Vaikka lähestyisit kuinka hitaasti kohtaa, jossa lukee Examine, niin sitä ei välttämättä tule aina, jolloin koko tehtävä on mennyt pieleen ja saat aloittaa alusta tekemään toista tehtävää. Mutta kun se onnistuu ja saat mukaasi koko tiimin, niin se palkitsee. Rahasta on aina pulaa tässä pelissä. Kun sitä onnistuu saamaan edes vähän enemmän niin se tuntuu hyvältä. Siksi valitsen aina ketkun tavan hoitaa tehtävä, jos vaan muut pelaajat ymmärtävät mistä jutussa on kyse.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Pikku varoituksen sana, jos mielit löytää aarrearkkuja. Kuten tavallista, tässäkin on bugi, sillä peli on niitä täynnä, koska se on huonosti testattu:
Olen nyt rank 127, mikä tarkoittaa, että postissa on tullut vierailtua paljon. Olen saanut melkoisen nipun aarrekarttoja, joita nyt sitten lähdin hoitelemaan. Pari kolme löytyi helposti, mutta Black Bone Forestissa etsin aarretta 2,5 tuntia, mutta siitäkään huolimatta ei löytynyt. Noh, ei kun You Tube avuksi sitten. Videossa esiteltiin kaikki neljä sijaintia, mutta yhdestäkään ei löytynyt mitään. Arvasin, että kyseessä on bugi. Käynnistin toisen pelin ja palasin samantien takaisin RD Onlineen ja kas, paikassa, jossa olin jo käynyt, olikin nyt arkku. Mielenkiintoista tässä on se, että se ei ollut se listan ensimmäinen, joka oli apuvideossa, vaan muistaakseni videon toinen. Tämä tarkoittaa, että kun olen saanut silloin tällöin postissa käydessäni aarrekartan, niin ne näyttävät tulevan summittaisessa järjestyksessä. Joka tapauksessa, jos ette ilman apujakaan löydä aarretta, tehkää kuten minä teen nyt joka kerta, kun olen löytänyt aarteen ja lähden uuteen aarrekohteeseen: sammutan pelin.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Pelissä on ollut jo pitkään paha bugi. Ostin talvivaatteet, koska joudun nyt välillä menemään lumisiin maisemiin. Jos sinne menee kesäkuteissa, saa vetää mansikkaa tölkistä vähän väliä, mikä tulee kalliiksi. Olen saanut tallennettua hevoseen vain kolme pukukokonaisuutta, mutta talvivaatteita en vaikka poistin yhden pukukokonaisuuden. Bugi 2: Hattu lentää aina kun joku tähtää päähän, oli se sitten ihmispelaaja tai tekoäly. Kun kuolen hahmoni respawnaa jonnekin kauas, enkä koskaan muista tarkkaa paikkaa, missä hattu hävisi. Vaikka asukokonaisuus löytyy hevosesta, niin asukokonaisuuden hattua ei löydy. Jos haluan taas hatun, minun on matkustettava joko vaatekauppaan tai leiriini. Ottaa vähän pattiin tämä bugi!
Kokeilin sitten trader-roolia: Siinäkin on bugi: Tein pitkää tehtävää, jossa piti etsiä leiristä dokumentti. Löysin sen, mutta sitten seuraavassa vaiheessa tuli joka suunnasta sata ukkoa, joten jos suojaudun toisen puolen ukoilta, niin takanaolevat suolasivat minut hengiltä. Outoa pelisuunnittelua, joka tuhoaa immersion tehokkaasti. Lopetin tehtävän kesken. Palasin kuitenkin myöhemmin samaa tehtävää tekemään. Peli komensi jälleen etsimään sitä dokumenttia. Menin samaan paikkaan, mutta kas kas, dokumenttia ei ollutkaan siellä. Niin jäi trader-roolisuoritukset tekemättä, koska tehtävässä on bugi.
Kokeilin sitten collector-roolia. Sain eräältä britiltä oivan kartan, jossa on kaikki, mitä collektorin tarvii tietää. Aloitin munien keräämisellä. Kaikki sujui aluksi hyvin, kunnes eräässä puussa oli paksujen oksien keskellä pesä. Vaan se oli niin syvällä kolossa, että en saanut sitä ammuttua. Aikani yritettyäni en enää havainnut haukankatseella säihkyvää kipinöintiä, joka paljastaa munien paikan. Pesä oli kadonnut. Sitä ei enää löytynyt edes kartalta, mikä on outoa. Se on kadonnut kokonaan. Menin tekemään muita asioita ja palasin paikalle seuraavana päivänä, mutta sama juttu: ei pesää. Tämä bugi tarkoittaa, että en koskaan tule saamaan collectorin roolia kokonaan suoritetuksi, sillä yksi muna puuttuu. Erittäin paha moka Rockstarilta!
Nyt olen tekemässä Bounty hunter -tehtäviä. Niissä on vaikka millaisia omituisuuksia, joita kaikkia en jaksa tässä luetella, mutta esimerkiksi target, joka pakenee, voi kiihdyttää jollain ufolla parin kilometrin päähän sekunnissa tai sitten kun jätän ne muut ukot henkiin ja ampaisen targetin perään, niin joskus se on kiinniotettavissa viisikin minuuttia, mutta välillä katoaa muutaman sekunnin kuluttua ja tehtävä epäöonnistuu. Jos tämä ei ole bugi, vaan tarkoituksellista Rockstarin taholta, sanoisin että aika huonoa huumoria, koska kun tätä sattuu jatkuvasti, niin kyllä se pistää hermot kireälle ja pilaa muuten niin hyvän pelin. Itse uskon että kyse on bugista, kun niitä on muutenkin pelissä paljon. Harmittaa, kun muuten peli on hyvin mielenkiintoinen ja monitahoinen, mutta ensinnäkin ne kaikkein debiilimmät ovat saattaneet päästä päättämään miten joku kohta on tehty, tai sitten peli vain on huolimattomasti tehty. Harvassa Rockstarin pelissä olen törmännyt näin suureen määrään pelaamista vakavasti haittaavia bugeja. Peli tarvitsisi pikaisesti fiksausta.
Nämä Bounty hunter -tehtävät vedän hampaat irvessä vaikka väkisin rank 10:een asti, jotta saan ostaa sen holsterin, jossa on kultainen pääkallo, koska minulla on jo muutenkin kullatut aseet ja kultakuvioinen asevyön kotelo ja kullattu asevyön pää. Siten kokonaisasetelmasta tulee sopusointuinen ja silmääni hivelevä.

PÄIVITYS: Tarkoitin tietenkin pontikkakauppiasta, enkä traderia. Traderin töihin en ole vielä kovin syvällisesti perehtynyt, joten arvioidaan se myöhemmin.
Tässä tällä välin ilmeni taas uusi bugi: Olin viemässä bounty hunter -tehtävässä kauheaa ketkua Annenburkkiin ja aika alkoi olla tosi vähissä. Eikös uusi bugi tullut pilaamaan kaiken: huomasin että köydet katosivat ja ukko säntäsi pakoon. Siinä kului ne loput sekunnit ja aika meni umpeen. Olin vielä varmuuden vuoksi ostanut kalliilla hinnalla paremman lasson, mutta se ei auttanut asiassa yhtään. Sen jälkeen olen tappanut joka ukon ja akan. Saan siitä vähemmän kokemuspisteitä, kuin elävänä toimittamisesta, mutta kun tehtävään kuluu aika paljon aikaa, niin jos vien elävänä ja ukko karkaa ja tehtävä epäonnistuu, niin samassa ajassa ehdin tehdä kaksi tappotehtävää ja saan enemmän pisteitä. Ainakin on varmaa, että kuollut ukko ei lähde karkuun, vaikka tuo bugi ilmaantuisi uudestaan.
Huomasin toisenkin omituisuuden, joka nyt ei ole kylläkään mikään bugi: Otin tehtävän, jossa pitää toimittaa kaksi ketkua. Koska hevosen perseen päälle ei mahdu kuin yksi ketku, niin se tarkoitti, että epäonnistuin tehtävässä, koska aika ei riittänyt molempien toimittamiseen erikseen. Toki mieleeni tuli, että voisin hankkia vankkurit, johon varmaan saa lastattua useamman wantedin. Yllätyksekseni sain huomata, että vankkurin saa vasta rank 10 kohdalla. Tästä viisastuneena en ota tehtävää, jossa on kaksi tai useampia rikollisihmisiä, sillä olen vasta rank 5 BH:ssa. Toivon vaan hartaasti, ettei tässä käy niin kuin pelkään, että kun en ota niitä tehtäviä, ne lopulta kasaantuvat ja sitten on lopetettava yritys saada rank 10, kun sieltä ei tarjota yksinäisiä rikoksella hyötyä tavoitelleita.

PÄIVITYS: Pelkoni osoittautui todeksi: nyt Valentinessa on enää yksi tehtävä ja siinä on kaksi kriminaalia, joten jouduin vaihtamaan maisemaa: siirryin Tumbleweediin ja Armadilloon, joissa vielä on yksinäisiä pälliäisiä tarjolla. Siellä sitten törmäsinkin aivan uuteen bugiin. Tapoin kaikki. Target näkyi tutkassa, mutta todellisuudessa siinä kohdassa ei ollut yhtään raatoa. Kävin kaikki raadot läpi. Tein turhaa työtä. Tehtävä epäonnistui bugin takia.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Olen nyt tasolla rank 137. Suoritin ne hirveät bounty hunter -tehtävät raivonhuutojen saattelemana tasolle rank 10 ja sain hamuamani second hand holsterin. Se sopii tyttöni kultaiseen varustukseen kuin valettu.

Lähdin sitten hoitamaan collectorin roolia, tavoitteena löytää tavaraa niin paljon kuin mahdollista. Tiedottanuthan jo olen, että kaikkia niistä en voi koskaan saada, koska se yksi puussa ollut muna katosi, enkä koskaan saanut sitä takaisin. Britin antama kartta kuitenkin osoittautui täydeksi sudeksi - monta tavaraa jäi saamatta, koska niitä vain ei ollut kohteessa, jota osoitettiin. Olin lyöty viimeistään siinä vaiheessa, kun piti käydä nukkumassa välillä: Olin merkannut löydetyt tavarat pois kartalta, jotta en sekoittaisi niitä jo löydettyihin. Kun tulin seuraavana päivänä takaisin, kartta oli palauttanut koko 24 tunnin pelisession aikana löytämäni ja merkkaamani esineet takaisin. Näin ollen olisi pitänyt aloittaa koko homma uudestaan. Siihen en viitsinyt ryhtyä. Meinasin lähettää britille viestin, että pitäkää tunkkinne, mutta sitten vain ajattelin, että pitäähän tuo traderin hommelikin selvittää. Se osoittautui niin tylsäksi puuhaksi, että ei kiitos.

Pelasin vähän aikaa story missioneita, sillä huomasin, että nähtävästi Bounty hunter -tehtävien suorittaminen oli avannut minulle mahdolliseksi tehdä myös ne tehtävät, jotka sain aikanaan ilman ehtoja kokonaan pelattavaksi Playstation 4:llä. Nyt minulla on ne kaikki ja kun menen story missioineita tekemään, ne tulevat kaikki randomisti juuri niin kuin PS4:llä.

Kävin sitten moikkaamassa Madam Nazaria, koska minulla on nyt Edgeen tallennettuna tieto, missä tuo typy luuraa milloinkin. Löysin hänen kauppatavaroistaan upean silmä lapun, joka sopisi Lady Peltastin, joka siis on vaimoni, ja minä olen gamertag Peltasti (Toim. huom: peltasti on sivistyssana ja tarkoittaa kevyesti aseistettua kreikkalaista sotilasta) päähän kuin se kuuluisa nenä. Mutta voi vee, se pysyy lukittuna niin kauan, kunnes saan bounty hunterissa täyteen tason rank 20.
Tuumasin, että minulla on tässä viikko aikaa, eikä juuri muuta tekemistä. Päätin yrittää hillitä temperamenttini ja jatkaa noita tehtäviä, vaikka tiesin, että ne nostavat veetutuskäyräni infernaalisiin lukemiin. Rank 20 olisi saatava, jotta saisin tuon himoitsemani silmälapun:
Ja yhtä helevettiähän tämä on ollut. Saan lainkouraa välttelevän ukkelin tai akkelin napattua noin 1/20:s kerta - kuolleena, koska siinä on sitten niitä muita tekoälyukkoja tulittamassa, joten en uskalla lassota. Jos taas jätän hemmon huomiotta tai se muuten luikahtaa keittiön ovesta karkuun, niin sittenhän se helevetti vasta alkaakin: Ensin luiru näkyy sekunnin tutkassa ja kartalla. Kiitsaan perään vasemmalle, jonne se meni. Kun pääsen jonkin matkaa sinnepäin, ketku teleporttaakin yhtäkkiä parin kilometrin päähän oikealle! Tätä samaa teleporttaamista jatkuu sitten kymmenen minuuttia, kunnes kehveli vetäisee sellaisen etumatkan, että oksat pois: Target has escaped, bounty over! No, ei hermostuta, ei hermostuta, vaan jatketaan niin kuin ei mitään olisi tapahtunut, sillä välillä, eli noin joka 20:des kerta, tulee sitten helppo tehtävä, jossa siis vaikeustaso on alempi, eikä ketkuli teleporttaile. NIITÄ minä nyt sitten kyttään. Aikaa se ottaa, mutta onhan minulla viikko aikaa tuhlata aikaa tämän epäreiluuden parissa. Minun täytyy vain hillitä hermoni. Btw, välillä onnistun myös saamaan rikoksentekijän ihan oikein elävänä, paitsi jos tyhjästä ilmestyvät ukot eivät saa minua ja hevostani (Nimi: Walkea Ihme, koska se on valkoinen arabian superior ori) sitä ennen hengiltä. Siinä tapauksessa vankilaan, tai tässä tapauksessa köydenjatkoksi aiottu muuttuu taas teleporttaajaksi. Minut on respawnattu kauas ja hevosenikin on ties missä. Huomaan, että aika loppuu ennen kuin saan kekkulin kiinni, joten ei kannata tuhlata aikaa moiseen, koska epäonnistuminen on 100%:sen varmaa. Pyrin vain loottaamaan kaikki ukot, jotka sain hengiltä. Sitä kannattaa tehdä muutenkin paljon, jos on aloittanut collectorin roolin ja haluaa sen rankkia kohottaa. Kaamoilta saa aika usein collectorille tarpeellisia esineitä. Niinpä minulla nousee myös collectorin rank boyntyjä tehdessä, puhumattakaan yleisrankista, kun tapoista saa aina kokemuspisteitä.

No niin! Antaa tämän perseilyn, josta saamme kiittää arvon Rockstar Gamesia, jatkua.
Täällä Reijo T Lipponen, Washington.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Kun nyt olen Bountyissä rank 17, minulle on käynyt selväksi aivan pekuliaari asia. Aloittaessani Bountyt, olin collectorissa rank 11. Nyt bountyissä ahkeran loottaamisen ansiosta collectorin rank on noussut aivan huimasti, sillä se on sama kuin boyntyissä eli 17! Tästä voimme vetää sen johtopäätöksen, että jos haluaa kohottaa collectorin rankkia, kannattaa se tehdä bountyjä tekemällä.
Suositukseni on seuraava: Pidä bountyjä tehdessäsi pääasiana loottaamista. Jos target aloittaa teleporttaamisen, unohda se ja tapa kohteessa kaikki ja loottaa ne. Bountyissä tehtävien vaikeustaso vaihtelee. Algoritmi seuraa koko ajan miten pärjäät. Jos olet kehno (kuten minä), se helpottaa tehtäviä ja teleporttaaminen vähenee tai target ei koskaan pääse karkuun vaan venttailee siellä jossain tarvittaessa niin kauan, kunnes timer menee nollaan. Silloin tietenkin kannattaa myös tehdä bountytehtävää ja tappaa targetitkin. Näitä tulee kokemukseni mukaan ihan riittävästi, että pääsee suht kohtuullisesti eteenpäin myös bountyissä.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Bounty Hunter on yhtä kuin ÄRSYTTÄVIN pelimoodi, jota olen ikinä missään pelannut viimeiseen 20:een vuoteen!!! Saavutin juuri ääni käheänä raivonhuudoista tavoittelemani rankin 20. Palkinnoksi hitonmoisesta vääntämisestäni sain ostaa Madame Nazarilta tyylikkään punaisen kuvioidun silmälapun, joka kertoo nyt sitten storytehtäviä tehdessäni muille pelaajille, että kestin ne kaikki bugit, joita on Bountyssä valtava määrä, viimeisimpänä uutena bugina hevoseni muuttuminen yht'äkkiä flegmaattiseksi, kun olisi pitänyt lähteä rosvo kainalossa pakoon: koni vaan roikotti päätään maassa, enkä päässyt hyppäämään selkään, ennen kuin huitaisin sitä nyrkillä. Valittevasti Rockstarin SADISTISET pelintekijät olivat laittaneet tuohonkin tehtävään tyhjästä ilmestyviä ukkoja ja tietäähän sen, että se siitä tehtävästä - ne liikkuivat fysiikan lakeja rikkoen yli-inhimillisen nopeasti ja yhtä yliluonnollista oli se, että he vielä siinä liikkuessaan pystyivät osumaan Lady Peltastiin - respawn odotti toteutumistaan. Oli vaan jolkoteltava hepalla pitkät matkat bountytaulun luokse ja jälleen kerran aloittaa uusi tehtävä. Mutta (HUOH!) Nyt se kaikki se sonta on ohi. Selvinpäin en tule tuohon pelimuotoon koskemaan tikullakaan. Kännipäissäni saatan sen tehdä, mutta vain siksi, että haluan esitellä sitä videolla Facebookissa ystävilleni. Jos lähdette moista sontapelimuotoa kokeilemaan, niin varautukaa siihen, että HERMO TULEE PALAMAAN ja MONTA KERTAA!!!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Taas yksi outo bugi vikalistaan. Olen koko päivän tehnyt storytehtäviä. Huomasin, että Bountyjä tehdessäni oli offensive-moodi koko ajan päällä, joten joka tehtävän jälkeen piti laittaa defensive päälle. Päivän aikana systeemi vihdoin oppi, että en ole enää tehnyt vähään aikaan bountyjä, joten defensive pysyi niin pitkään päällä, että en enää muistanut joka tehtävän jälkeen käydä asiaa tarkistamassa. Yllättäin iski bugi: peli aloitti ilman lupaani bountytehtävän, mutta onneksi minun ei tarvinnut mennä sitä tekemään vaan aloitin storytehtävän kuin mitään ei olisi tapahtunut. En muistanut, että pelin systeemi luokitteli minut taas offensive-henkilöksi, koska muka olin aloittanut bountyn tekemisen, vaikka RD Online sen minulle väkisin laittoi. Tämä kostautui, kun sitten jouduin vähän aikaa jättämään hahmoni vartioimatta ja kiero nilkkisika käytti tilaisuutta hyväkseen ja raahasi minun hahmoani lassolla pitkin pihaa ja lopulta sitoi sen, sillä offensive-moodissa se on mahdollista. Vaihdoin heti defensive-moodiin, jolloin tämä pälliäinen sitten ampui hahmoni. En tiedä varmasti, onko kyseessä jälleen yksi bugi, vai yksi niistä monista ihmeellisyyksistä, joita RD Online on pullollaan. Opinpahan tästä sen, että moodi on käytävä tarkistamassa JOKAISEN storytehtävän jälkeen ja erityisesti silloin, jos peli tyrkyttää ja avaa väkisin bounty hunter -tehtävän.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Taas löytyi uudenlainen bugi. Jouduin kirjoittamaan viestiä ja sillä välin NILJAKAS LUUSERI tuli ja ampui hahmoltani hatun päästä ja tappoi hänet. No, aiemmin olen kertonut, että vaatekokonaisuudesta löytyy vain kaikki muu paitsi se hattu, joten en voinut laittaa sitä hevosen selässä takaisin päähän. Olin laittanut leirini lähelle. Se näkyi kartalla, joten suuntasin sinne, koska siellä voin laittaa hatun takaisin. Yllätyksekseni havaitsin, että siellä ei ollutkaan leiriä, vaan vain leirin ylläpitäjä käppäili keskellä heinikkoa. Oli sitten matkustettava lähimpään vaatekauppaan hakemaan hattuni. Siis alkaa jo naurattaa nämä lukuisat bugit, joita tämä RD Online on niin pullollaan että norsukin tulisi kylläiseksi! Huvittavinta on, että maksan koko ajan tämän leirin ylläpidosta!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Voi harmi että te työnnätte väkisin tuota pokemon sontaa, enkä saa sitä poistettua. Nyt unohtui jo melkein koko pääajatus, enkä näe tekstiäno kun tuo pakkomainos on edessä. En taidakaan kirjoittaa nyt ko0mmenttiani, kun en näe sitä Siis ei tällä tavalla Markus, ei tällä tavalla!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Tämä on tapahtunut aiemminkin tuolla GTA Onlinen puolella, mutta joskus törmää aivan HUIKEISIIN PELAAJIIN. Ne vetävät nuppiosuman kertaheitolla JOKAISEEN vastustajaan, niin että minun ei tarvitse tehdä YHTÄÄN MITÄÄN. Tehtävä tulee suoritetuksi HETKESSÄ. MISTÄ NÄMÄ HUIKEAT PELAAJAT TULEVAT? En tiedä, mutta heidän kanssaan pelatessa TODELLA tunnen olevani tavallinen kuolevainen omine puutteineeni.
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Ja jälleen huippupelaaja kaverina! Kello on nyt kuusi aamulla, jolloin pelaajia ei pahemmin ole linjoilla. Tämä sama tyyppi oli edellisessäkin tehtävässä ja hoiti homman niin ettei minun tarvinnut tehdä YHTÄÄN MITÄÄN. Nyt hoidettiin tehtävä "Banks don't rob themselves KAHDESTAAN, joka ei ole sieltä helpoimmasta päästä. On mahtavaa pelata tyypin kanssa, joka hoitaa homman kuin suomalainen, eli homma tulee hoidettua täsmällisellä tarkkuudella. Ja tämä oli vielä pikkurankkinen pelaaja, kun minä olen nyt rank 149! Joskus vaan elämä antaa sulle! Nyt on huippufiilis! Prkl! Lisää näitä hänen kaltaisiaan haluan ja heti!
 

Reijo T Lipponen
Online
Reijo T Lipponen
Ja taas paljastui uusi bugi! Tämä on esiintynyt jo monia kertoja, mutta koskaan en ollut tarkastanut ennen tehtävän aloittamista, olinko muistanut ostaa dynamiittia, jonka käyttäminen on ehto siinä, että saa "Bring a goddamn posse" -tehtävän suoritettua. Nyt olen varma, että kyseessä on joko pelintekijöiden yritys saada minut viskaamaan ohjain seinään, jotta joutuisin ostamaan uuden (Koska konsolit myydään tappiolla ja varsinainen kate saadaan sitten myymällä uusia ohjaimia, eli juoni konsti.) tai sitten kyse on todellakin bugista. Tämä tehtävä päätetään tuhoamalla kohde dynamiitilla (Story Mission). No, oli tiukkaa, kun neljän ihmispelaajan sijaan meitä oli vain kaksi, jolloin minulle yksinään jäi kadun toinen pää hoidettavaksi, kun taas toinen meistä hoiti toisen pään kadusta. Siinä sitten ladeltiin nuppiosumia kymmenille ukkeleille ja lopulta saatiin ne hoidettua, jolloin alkoi vaihe 2, jossa vielä jouduttiin muutama ukko hoitamaan. Siirryin dynamiitinheittoasemaan ja aloin valita dynamiittia varustelaukustani. Ikäväkseni ne olivat kadonneet sieltä. Noh, tehtävässä voi hakea (Tai itse asiassa Marshall Davis, kehottaa hakemaan niitä viereisestä asekaupasta, jos niitä ei jo ennestään ole.) dynyä. Raivaan sitten tieni sinne. Dynamiitit ovat pöydällä, mutta näppäin LB on tummana ja peli väittää, että dynamiittivarastoni on jo täynnä! En voi tehdä mitään ja joudun keskeyttämään tehtävän mahdottomana suorittaa! Surkuhupaisasti, kun tarkistan varustelaukun tehtävän lopettamisen jälkeen, ne ovat taas siellä!
Tämä sama ongelma esiintyy välillä myös Storymoodin tehtävässä "Kill them each and everyone", tai jotain siihen suuntaan. Siinä hyökätään linnoitukseen, jossa hoidetaan Teddy Brown -niminen lurjake. Tällä on panssaripuku yllä, joten hänet olen onnistunut kaatamaan ainoastaan dynamiitilla. Tämä sama koskee pitkän kokemukseni mukaan: olen nyt rank 158 - myös monia muitakin pelaajia, tosin jotkut pelaajat kykenevät hoitamaan aseella hänet. En tiedä, mitä asetta he käyttävät, mutta itse en ole hankkinut pitkäpiippuista haulikkoa, koska tykkään pitää repeateria ja bolt action rifleä mukana, joten luulen, että he käyttävät siis haulikkoa. Monta kertaa on tullut kuolo kuolon perään, kun dynamiitit onkin otettu pois, mikä on joko bugi tai pelintekijöiden kummallinen ratkaisu, kun pelikavereillakaan ei juuri silloin satu olemaan dynyä.
On todella ikävää, että muuten niin hyvä peli on pilattu loppasormisella testauksella. Immersio laskee aina kuin pörssikurssit kuplan puhjetessa. Kun ne viitsisivät korjata nämä pelin lukuisat bugit, niin se olisi lähes täydellinen tuotos, josta kannattaa maksaa 70€.
 

avatar is Missing

Sinun täytyy olla kirjautuneena kommentoidaksesi. Jos et ole vielä jäsen - liity jäseneksi nyt.!