Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II -pelin elokuvallinen ohjaaja kertoo, miten välivideot tehdään ohittamattomiksi

Sinun ei tarvitse poistaa ohitettavien välivideoiden mahdollisuutta, jotta pelaaja pysyy mukana, kun ohjain on pois käsistä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tarkkaavaisuus on nykyään lyhyt, mutta pelit, jotka pakottavat pelaajat istumaan joka sekunti välivideoita läpi ilman mahdollisuutta ohittaa niitä, pakottavat usein turhautumaan. On löydettävä tasapaino, kun luodaan mielekkäitä tarinapätkiä, jotka pitävät yllä panostusta pakottamatta pelaajia katsomaan. Sen sijaan, kuten Warhorse Studiosin elokuvaohjaaja Petr Pakar kertoo meille, on olemassa muutama keskeinen tapa pitää välivideot pelaajia kiinnostavina ja tehdä niistä ohittamattomia, vaikka sinulla olisikin ohituspainike.

"Vitsi tai tarkoitus on tehdä niistä mahdollisimman viihdyttäviä. Joten pelaaja ei itse asiassa halua ohittaa välivideota. Se on heille herkkua", Pakar selitti. "Filosofiamme on siis tehdä niistä mahdollisimman mukavia, hauskoja, viihdyttäviä ja jännittäviä."

Vaikka voisi ajatella, että välivideoiden pitäisi olla mahdollisimman lyhyitä, jotta pelaajan mielenkiinto säilyisi, Pakar ei usko, että näin on. "Muutamat välivideot ovat melko pitkiä, mutta teimme kovasti töitä, jotta ne eivät olisi tylsiä. Tarkoitan, että jos dialogi on todella hienostunutta ja aina tapahtuu jotain, se voi olla pitkä ja viihdyttävä samaan aikaan", Pakar sanoi. "Me itse asiassa pidämme pitkistä otoksista ja tunnelmallisista otoksista ja pitkistä elokuvista ja merkityksellisistä keskusteluista. Ei siis välttämättä lyhyitä, mutta niiden on silti oltava tehokkaita."

Jos haluat päästä hieman syvemmälle tekniseen puoleen ja tietää lisää Kingdom Come: Deliverance II:n välivideoista erityisesti, katso koko haastattelu alta.

HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä