Skip to main content
Uutiset

The Coalition: "Gears of War: E-Day on kunnianhimoisin pelimme tähän mennessä"

Studion mielestä tämä on myös loistava tilaisuus uusille tulokkaille tutustua Gears-sarjaan.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 joulukuun 2025

Perjantaina The Game Awards -uutisten keskellä Microsoft ilmoitti yllättäen pitävänsä tammikuun lopussa oman Xbox-tapahtuman, jota se on pitänyt jo useamman vuoden ajan. Emme tiedä, mitä tulemme näkemään (paitsi Fablen ja Forza Horizon 6:n), mutta toteamme, että The Coalition sanoi juuri toissapäivänä jälleen kerran, että Gears of War: E-Day julkaistaan vuonna 2026 ja että he ovat nyt antaneet haastattelun Xbox Wirelle.

Tämä kuulostaa todellakin siltä, että asiat alkavat edetä pelin suhteen. Haastattelussa studio puhuu kunnianhimon tasosta tällä kertaa ja toteaa, että he eivät ole koskaan aiemmin luoneet näin kunnianhimoista nimikettä ja haluavat virkistää brändiä:

"Ensi vuonna on Gears of Warin 20-vuotisjuhlavuosi, emmekä voi kuvitella suurempaa tapaa juhlistaa sitä kuin julkaisemalla Gears of War: E-Dayn. Tämä on kunnianhimoisin pelimme tähän mennessä, joka on rakennettu kokonaan tyhjästä Unreal Engine 5:llä, jotta se tuntuisi Gearsilta ja pelaisi kuin uusi."

Tiesimme jo, että kyseessä on eräänlainen esiosa muille peleille ja että tapaamme huomattavasti nuoremmat versiot Marcus Fenixistä ja Dominic Santiagosta. Ja ilmeisesti tämä tekee siitä täydellisen paikan uusille tulokkaille hypätä sarjaan:

"Tämä on paluu juurillemme, kun Marcus ja Dom kohtaavat Locustin ensimmäistä kertaa ikinä. Se on paras paikka hypätä Gears-universumiin, emmekä malta odottaa, että pääsemme jakamaan lisää ensi vuonna."

Jotain mitä odottaa innolla! Toivottavasti näemme lisää Microsoftin Dev Directissä 26. tammikuuta.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.