Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
artikkelit
Star Fox

Kolme asiaa, joita Star Fox ista puuttuu (lisää moninpelikarttoja lukuun ottamatta)

Julkaisun jälkeen kuluneen viikon jälkeen on selvää, että Velan Studiosin ylistetyn uusintaversion väistämättömän päivityksen tulisi korjata neljä korjattavissa olevaa puutetta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Star Fox -remake Nintendo Switchille 2 on laskeutunut (eläimellisille) jaloilleen. Kriitikot ott ivat pelin innokkaasti vastaan, ja myös pelaajayhteisö (erityisesti veteraanipelaajat) juhli sitä, joten Lylat Wars:n paluu 29 vuoden jälkeen ei olisi voinut sujua paremmin. Vai olisiko?

Vaikka peli onkin erittäin tasapainoinen ja viimeistelty, yksi keskeinen osa olisi voitu laajentaa, ja useat muut pienemmätkin seikat hyötyisivät parannuksista. Peli on loistava julkaisuvaiheessa, mutta nyt kun sen ensimmäinen myyntiviikko on ohi, tämä on entistäkin selvempää, ja voitaisiin sanoa, että se huutaa korjauksia ja lisäyksiä, joiden pitäisi saapua väistämättömän päivityksen mukana, jota Velan Studios varmasti parhaillaan valmistelee. Kuten ROB 64 sanoisi: ”Sijainti vahvistettu, lähetän tarvikkeita...”

Tämänhetkisen tilanteen perusteella, kokemuksemme ja käyttäjien toistuvien toiveiden pohjalta, nämä ovat neljä parannusta, jotka Nintendo Switch 2:n ensimmäisen Star Fox -päivityspaketin tulisi sisältää.

Tämä on mainos:
Star Fox

1. Pomo-vihollisten osumakohteiden korostaminen

Rehellisesti sanottuna emme ole juurikaan välittäneet tästä puutteesta pelissä, sillä mielestämme peli näyttää näin paremmalta uusien grafiikoiden ansiosta ja äänivihjeet riittävät. Mutta on myös totta, että olemme ampuneet samoja heikkoja kohtia jo lähes kolmekymmentä vuotta, ja että tuhottavien osien vilkkuminen punaisena ja keltaisena on ominaisuus, joka on ollut mukana jo ensimmäisestä Starwing-pelistä lähtien SNES:llä.

Monet käyttäjät, niin veteraanit kuin uudet pelaajatkin, ovat pyytäneet tätä, eikä sen lisääminen maksaisi Velanille mitään, olipa kyse sitten esteettömyydestä tai jopa nostalgian vuoksi. Se voitaisiin tehdä täysin valinnaiseksi, aivan kuten joukkueiden värien muuttaminen taistelutilassa, jotta niitä olisi helpompi erottaa toisistaan.

Star Fox
Tämä on mainos:

2. Sijoitus- ja tilastoruudut

Pidämme tätä puutetta paljon ”vakavampana” kuin edellistä, kun otetaan huomioon pelin arcade-henki, emmekä todellakaan ymmärrä sen taustalla olevaa perustelua, vaikka nykypäivän peleissä onkin trendinä poistaa online-tulostaulukot ja muut tilastokokoelmat... vaikka vielä muutama vuosi sitten se oli olennainen osa peliä!

Voisiko syynä olla se, että halutaan estää huijareita manipuloimasta tuloksia? Vai odotetaanko, kunnes online-moninpeli on osoittanut arvonsa? Joka tapauksessa, tätä me pyydämme kenraali Pepperiltä:


  • Yksinpeli: Aivan kuten Star Fox 64/Lylat Wars -peleissä, tulostaulukko tai ranking-valikko, joka näyttää parhaat kampanjapisteet ja ilmoittaa kuljetun reitin. Erillisellä näytöllä muiden pelaajien parhaat tulokset kampanjoista ympäri maailmaa, jotta niitä voi pitää lisähaasteena ja nähdä, onko ne saavutettu hiiriohjauksella vai ilman. Olisi myös välttämätöntä, että tuloksia voisi lajitella planeetan ja vaikeustason mukaan.

  • Moninpeli: Kattava online-pelihistoriasi, mukaan lukien pelatut tunnit, kullakin planeetalla/pelimuodossa vietetty aika, ansaitut kunnianosoitukset, suosikkitehostukset, useimmin käytetyt pisteytysmenetelmät, voitto-tappio-suhde kullakin kartalla sekä muita tietoja, jotka auttavat sinua parantamaan suoritustasi – kuten yleisin ”kuolemantapasi”.

Star Fox

3. Videohuone, musiikkivalikko ja taidegalleria

Aivan, ymmärrämme

,

että tehtävien välisten upeiden

,

pelimoottorilla luotujen välianimaatioiden viehätys piilee siinä, että niitä katsotaan edetessäsi kunkin reitin varrella Lylat-järjestelmän planeettakartalla. Kuitenkin ne teistä, jotka ovat pelanneet yli 10 tuntia ja kokeilleet jo käytännössä kaikki 25 mahdollista reittiyhdistelmää, todennäköisesti ohittavat jo välianimaatiot päästäkseen suoraan toimintaan. Mutta entä jos haluat katsella niitä uudelleen järjestyksessä tai vain yhtä tiettyä? Erittäin tervetullut ominaisuus olisi esityssali, jossa voisi katsella kaikkia tähän mennessä avattuja kohtauksia ja koota eräänlaisen mukautetun elokuvan kertomalla pelille tarkan reitin sen eri muuttujineen, Corneriasta aina Venomin jälkeisiin kahteen mahdolliseen loppuun asti.

Toisaalta, orkesterisävellys on fantastinen, eikö vain? Tiedämme, että Nintendo Musicissa on 10 esikatselukappaletta osana tuota ”erikoistulosta”, mutta se ei ole vielä täydellinen, emmekä tiedä, milloin se tulee olemaan. Eikö olisi upeaa, jos voisimme nauttia parhaan Koji Kondon loistavista sävellyksistä suoraan pelin sisällä? Nämä kaksi vaihtoehtoa eivät sulje toisiaan pois, kuten esimerkiksi Super Mario 3D All-Stars -kokoelman pelit osoittavat. Ja jos musiikin yhteyteen voitaisiin liittää kunkin teeman kuvituksia ja konseptitaidetta, se olisi vielä parempi.

Itse asiassa sekä alkuperäisessä pelissä että uusintaversiossa on niin paljon taidetta, että jos saamme toivoa, fanit haluaisivat todella nähdä kattavan taidegallerian molemmista projekteista jo nyt loistavan Holoviewerin rinnalle lisäaineistona tästä todellisesta klassikosta.

Star FoxStar FoxStar Fox

4. Lisää karttoja taistelutilaan, ole kiltti

Olemme jättäneet tämän viimeiseksi, mutta se ei tee siitä yhtään vähemmän ilmeistä. Esitimme tämän pyynnön jo arvostelussamme pelistä Star Fox ja jopa ennakkokatsauksessa! Vaikka onkin totta, että uusi online-taistelutila on rakennettu alusta asti tätä julkaisua varten modernin moninpelin tyyliin (ja siten jättää alkuperäisen, hyvin yksinkertaisen N64-konseptin varjoonsa), juuri tämä saa meidät haluamaan ja pyytämään lisää. Toisin sanoen, siihen on panostettu paljon työtä, meillä on hauskaa avaruustaisteluissa, ja siksi kolme karttaa/planeettaa/pelimuotoa ei riitä; nimittäin:


  • Battle for the Bay Corneriassa

  • Deep Space Dustup Sector Y:llä

  • Meteorite Melee Fichinalla

Jos Nintendo rajoitti julkaisun näihin kolmeen skenaarioon ja pelimuotoon yksinkertaisesti mitatakseen yhteisön reaktiota peliin ja sen pelimuotoihin, toivomme, että heidän havainnot ovat selkeät: lisää vaihtoehtoja tarvitaan mahdollisimman pian, jotta peli ei muutu liian nopeasti yksitoikkoiseksi.

Ja mitkä planeetat haluaisitte nähdä lisättävän? On selvää, että nämä kolme pelityyppiä voitaisiin sovittaa muihin planeettoihin. Se olisi helpoin tie. Esimerkiksi Katinan Corneria-satelliitit, Sector X:n tai Meteon Sector Y -merirosvot sekä Venomin Fichina-meteoriitit. Mutta annetaan mielikuvituksemme lentää vapaasti (koskaan lause ei ole ollut osuvampi), jos Velan tarvitsee ideoita:


  • Aquas, Macbeth, Titania. Eikö olisi mahtavaa ohjata Blue Marine -sukellusvenettä tai Landmaster-panssarivaunua moninpelissä? Entä jos se olisi epäsymmetrinen, niin että vain yksi laivueen jäsen voisi olla veden alla tai pyörillä, kun taas muut kävisivät ilmataisteluja Arwing- ja Wolfen-aluksillaan?

  • Solar. Ihanteellinen ympäristö selviytymistilaan: sinun ei tarvitse vain yrittää vahingoittaa vastustajaasi, vaan sinun on myös lennettävä korkealla ja palautettava terveyttäsi jatkuvasti, samalla kun tavoitteet pakottavat sinut laskemaan korkeutta ja ottamaan riskejä.

  • Sector Z. Entä jos jokaisella joukkueella olisi Great Foxin kaltainen emäalus, josta voisi ampua ohjuksia vastustajaa kohti? Sinun pitäisi suojella sitä ja yrittää laukaista ohjuksia vastapuolelle.

  • Zoness ja Bolse. Tutkamaajakoiden konsepti, mutta moninpelissä: ne vaihtavat puolta, jos ammut niitä, ja jos ne saavat sinut kiinni, pisteet menevät vastustajalle. Vastaavasti Bolsen keskustorni ja sen sähkömagneettiset kentät voisivat ilmestyä eri kohdissa suuremmalla kartalla.

  • Esteitä täynnä oleva kartta. Toistaiseksi planeettojen läpi on suhteellisen helppo lentää, vaikka oletkin epäilemättä törmännyt useammin kuin kerran Cornerian siltoihin, Sector Y:n avaruusromuun ja Fichinan kiviin. Entä jos pelimuoto palkitsisi lentotaitoa, kun ruudulla olisi paljon enemmän elementtejä? Jos meidän pitäisi lentää täyttä vauhtia avaruusromun ja muiden esteiden keskellä, se muuttaisi todella pelin dynamiikkaa ja tyydytyksen tunnetta.

Star Fox

Nämä ovat parannuksia ja lisäyksiä, joita haluaisimme nähdä Star Fox -päivityksessä, jota Nintendo ei ole vielä virallisesti ilmoittanut. Mitä sinä toivoisit? Jätä kommenttisi alle.

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Star FoxScore

Star Fox

ARVIO. Kirjoittaja David Caballero

"Olet tehnyt isäsi ylpeäksi, Fox!" Nintendo on löytänyt Capcomin tyylin Velan Studiosin kautta ja julkaissut tähän mennessä parhaan uusintaversionsa.



Ladataan seuraavaa sisältöä