Konami juhlii uusia Metal Gearin ja Silent Hillin myyntivirstanpylväitä ja sitoutuu käyttämään "uutta teknologiaa", kuten tekoälyä
Metal Gear -sarjaa on myyty 65 miljoonaa kappaletta sarjan ensijulkaisun jälkeen, ja myös Silent Hillin myyntiluvut ovat vaikuttavia.
Konamin päivitetty Principal Business -sivu on antanut meille melko mielenkiintoisia näkemyksiä julkaisijan myyntitiedoista viime kuukausilta. Nyt näemme, että yhtiön johtavat yksinpelifranchisingit, kuten Metal Gear ja Silent Hill, ovat ottaneet suuria harppauksia eteenpäin myynnin suhteen.
Konamin sivuston Principal Business -sivun mukaan Metal Gear -sarja on hypännyt 65,1 miljoonaan myytyyn kappaleeseen, mikä merkitsee 1,8 miljoonan kappaleen kasvua kesäkuun lopusta. Silent Hill on nyt 13 miljoonaa myytyä kappaletta, mikä on myös 1,3 miljoonan kappaleen kasvu kesäkuusta.
Tämä ei ehkä ole Konamin suurin menestys, sillä sivun mobiilipelejä koskevassa osiossa Yu-Gi-Oh! Master Duel on nyt 90 miljoonaa kertaa ladattu, mikä on 10 miljoonaa kertaa enemmän kuin maaliskuussa. eFootball on myös saavuttanut huomattavia lukuja, sillä pelkästään sen kumulatiivinen latausmäärä on 900 syyskuun loppuun mennessä.
Kun on kyse tulevaisuudesta, Konami ei sano ei millekään, mitä voidaan pitää uutena tekniikkana. "Otamme jatkossakin vastaan uusimpien innovaatioiden haasteita hyödyntämällä uusia teknologioita, kuten tekoälyä (AI), viidennen ja kuudennen sukupolven matkaviestintää (5G/6G), virtuaalista ja lisättyä todellisuutta (VR/AR), ei-sormittavia rahakkeita (NFT) ja metaversumia", todetaan Konamin sivustolla.
Tekoälyn käyttö voi olla vielä kiistanalaista pelialalla, mutta monet yritykset pohtivat, miten ja voiko tämä uusi teknologia auttaa parantamaan tai nopeuttamaan kehitysprosesseja. Jää nähtäväksi, onko Konamin keskittyminen uuteen teknologiaan millään tavalla ristiriidassa julkaisijan kanssa, joka selvästi näkee edelleen menestystä vanhoissa sarjoissa, kuten Metal Gear, Silent Hill ja Yu-Gi-Oh!








