Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Despot's Game

Konfa Games kertoo Despot-saagan seuraavasta luvusta

Tulossa on roguelike-resurssienhallintapeli, joka on saanut vaikutteita Balatrosta ja FTL:stä.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tämänvuotisen BCN Game Fest -tapahtuman aikana meillä oli tilaisuus tavata Konfa Games saadaksemme lisätietoja siitä, mitä studiolla on suunnitteilla. Osana kehittäjä Nikolai Kuznetsovin haastattelua, jonka näet alla lokalisoidulla tekstityksellä, kysyimme, miten tämä projekti liittyy laajempaan Despot-maailmaan.

"Joo, ensimmäinen pelimme, Despotism 3K, se sai alkunsa, kun Despot, miten sen sanoisi, alkoi hallita ihmiskuntaa. Ja nyt se on paljon myöhemmin, kun Despot jo, miten sen sanoisi, hallitsee koko maapalloa, mutta maapallo tuhoutui muukalaisten toimesta. Hän otti joitakin ihmisiä, teki erittäin nopean avaruusaluksen ja lähti taistelemaan tätä älykkäiden avaruusolentojen liittoa vastaan, ja miksi he tuhosivat Maan?
Koska he pelkäsivät pahaa tekoälyä. Siihen on syy."

Koska peli on roguelike-suunnitelmaa, tiedustelimme myös, miten Konfa Games lähestyy tätä ja mitä tältä rintamalta on odotettavissa. Tätä varten Kuznetsov kertoi meille, että sillä tulee olemaan enemmän yhteistä Balatro ja FTL kanssa, jossa on tapoja muuttaa pelattavuutta ajojen välillä, mutta ei pysyviä päivityksiä.

"Se on vain lukituksen avaamista. Se avaa uusia avaruusaluksia, uusia esineitä, uusia malleja avaruusaluksille, mutta kyse ei ole meta-progressiosta. Tarkoitan, et voi olla, miten sen sanoisi, et voi lisätä terveyttäsi tai lisätä vahinkoasi ajojen välillä, vain eri moodit, eri avaruusalukset, joo, niinku. Pidämme enemmän meta progressiosta kuten FTL:ssä tai Balatrossa, kun sinulla on hyvin paljon sisältöä ja voit heti pelata uudestaan ja voittaa pelin uudestaan erilaisilla, miten sen sanoisi, erilaisilla asioilla."

Lopuksi kysyimme pelin aikataulusta ja siitä, mitä on odotettavissa julkistusten ja julkaisuikkunoiden muodossa. Kuznetsov antoi meille näkemystä.

"Olemme siirtymässä avoimeen demoon, ilmoitamme pelin pian ja juuri nyt se on lähempänä pystysuoraa viipaletta, koska meillä on tutoriaali ja meillä on kaikki sisältömme alusta alkaen, painat vain pelata ja sinulla on hyvin monia monia asioita, mitä on vaikea ymmärtää ja meidän seuraava askel se tekee sujuvan alun pelaajille ja kun me lopetamme sen kanssa, teemme ilmoittaa ja julkinen demo."

Jälleen kerran, älä missaa koko haastattelua Konfa Games alla.

HQ

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä