Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
Kung Fu Rider

Kung Fu Rider

PlayStation Moven lanseerausvalikoiman ehkä erikoisin peli Kung Fu Rider yrittää yhdistää toimintapelin ja kaahailun, mustaa huumoria unohtamatta. Toteutuksessa ei vain onnistuta juuri millään tasolla.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

PlayStation Movelle tarkoitettu Kung Fu Rider on kolikkopelin tyylinen toimintakaahailu, jolla on aidosti lupsakka idea. Pelaaja on joko valkopaitainen, kravattikaulainen toimistotyöläinen tai sipsakka sihteeri. Jostain syystä mafia on kaksikon perässä ja ainoa pelastautumiskeino on laskea Hongkongin ruuhkaisia katuja toimistotuolilla. Tai kärryillä. Tai imurilla. Periaatteessa mikä tahansa härveli käy, kunhan se kulkee ja sen päällä voi istua.

Kahelia ideaa täydentää pintapuolisesti kaheli kuorrute. Koominen musiikki ja äänitehosteet, kuten myös onnettomuuksissa nähtävät Pain-henkiset räsynukketehosteet ja kivuliaita hetkiä korostavat hidastukset, antavat odottaa kaistapäisen pöhköä viihdettä. Vaan eivätpä odotukset osuneet kohdilleen.

On ehkä karrikoitua sanoa, että liikeohjaus pilaa Kung Fu Riderin, mutta kovin kaukana pelin herättämistä tunteista se ei ole. Move-ohjainta vatkaamalla kiihdytetään, kääntelemällä ohjatakseen tuolia ja kameraa kohti survaisemalla käytetään matkalla kerättyä boostia. Samalla väistellään, tehdään sivuaskeleita ja potkitaan vihollisia Moven näppäimiä käyttämällä. Ohjaustapa on monimutkainen, mutta pohjan peliltä vie se, että ohjaus on myös epätarkka.

Jokaisessa kentässä pelaajalla on varaa muutamaan kolariin, mutta niitä sattuu useammin ohjauksen epämääräisyyden kuin puhtaasti kenttiin asetettujen ansojen tai liian kovan vauhdin vuoksi. Milloin kaveri ei hyppääkään, vaikka ohjainta heilauttaa ylöspäin. Milloin kaveri hyppää, vaikka pitäisi kiihdyttää. Milloin mitäkin. Liikeohjaukseen ei yksinkertaisesti opi luottamaan, ja nopeasti käy kaipaamaan vaihtoehtoa pelata tavallisella peliohjaimella. Sitä ei kuitenkaan tarjota.

Tämä on mainos:

Kung Fu Riderin kolmisenkymmentä kenttää ovat myös pitemmän päälle itseään toistavia kaupunkisokkeloita, eikä pelin fysiikkamallia ole täysin viimeistelty. Välillä tuntuu, että ero seiniin nojaamisen ja kolarin välillä on veteen piirretty viiva. Lisäksi kaikki katujen tapahtumat ja jopa vihollisten sijainnit ovat tiukasti käsikirjoitettuja. Esimerkiksi jos jossain käänteessä sattuu kääntymään joko vahingossa tai tarkoituksella takaisinpäin ja ohittaa kertaalleen ajetun kohdan uudelleen, kaikki esteet, viholliset ja autot tulevat eteen tismalleen samalla tavalla kuin edelliselläkin kerralla.

Visuaalisesti Kung Fu Rider kuitenkin toimii ja liikkuu jouhevasti, joten pelin ongelmat kiteytyvät ennen kaikkea pelaamisen epämääräisyyteen. Turhauttavan tuntuinen liikeohjaus pilaa peli-ilon perusteellisesti, eikä sitä pelasta edes kahden pelaajan yhteistyötila. Sääli - idealtaan peli on yksi rohkeimmista Move-uutuuksista.

Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Tämä on mainos:
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
Kung Fu Rider
04 Gamereactor Suomi
4 / 10
+
Ulkoisesti hyvän näköinen ja jouheva, erikoinen ja hauska idea
-
Epätarkka ja monimutkainen ohjaus, itseään toistavat kentät, ennalta käsikirjoitetut tapahtumat, hiomaton fysiikkamalli
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Kung Fu RiderScore

Kung Fu Rider

ARVIO. Kirjoittaja Kimmo Pukkila

PlayStation Moven ehkä erikoisin peli Kung Fu Rider yrittää yhdistää toimintapelin ja kaahailun, mustaa huumoria unohtamatta.



Ladataan seuraavaa sisältöä