Larianin uusi Divinity RPG tulee olemaan vuoropohjainen ja vie kaiken studion osaaman "seuraavalle tasolle"
Larianin toimitusjohtaja Swen Vincke sanoo, että uusi peli tulee olemaan "he vapaaksi laskettuna".
The Game Awards -gaalassa Larian Studios paljasti seuraavan pelinsä. Divinity näytti elokuvatrailerissa synkältä ja karmealta fantasiaräiskinnältä, mutta koska fanit eivät nähneet pelattavaa, he eivät olleet varmoja, mitä uudelta peliltä oli odotettavissa.
Nyt tiedämme kuitenkin Bloombergin mukaan hieman enemmän siitä, mitä se tulee sisältämään, eikä keskeisen pelattavuuden pitäisi oikeastaan yllättää ketään. "Luulen, että tämä tulee olemaan meidän vapauttamamme", sanoi Larianin toimitusjohtaja Swen Vincke kuvaillessaan projektia Bloombergille. "Se on vuoropohjainen roolipeli, jossa on kaikkea, mitä olet nähnyt meiltä aiemmin, mutta se on nostettu seuraavalle tasolle."
"Baldur's Gate III oli hyvä peli ja olen ylpeä siitä, mutta uskon, että tästä tulee paljon parempi", Vincke jatkoi. "Tässä teemme järjestelmää, joka on tehty videopeliä varten. Se on paljon helpompi ymmärtää."
Divinity vuoropohjaisuus saattaa olla pettymys niille viidelle teistä, jotka innostuivat Baldur's Gate III:n ideasta, mutta eivät jotenkin päässeet yli sen staattisemmasta taistelusta. Suurimmalle osalle Larianin faneista tämä on musiikkia korville, sillä se todistaa, että kehittäjä pitää kiinni siitä, mitä se osaa tehdäkseen toivottavasti hienon pelin.





