Luna Abyss in koko kehitystiimi on irtisanottu, vaikka peli julkaistiin vasta kuukausi sitten
Päätös oli kuulemma ”täysin meidän vaikutusvaltamme ulkopuolella”.
Melko omituisessa ja järkyttävässä käänteessä koko Luna Abyss in kehitystiimi on irtisanottu, vaikka uusi peli julkaistiin vasta kuukausi sitten, 21. toukokuuta. Kwalee Labsin koko tiimi on joutunut irtisanotuksi, ja studion toimitusjohtajan LinkedIn-viestissä kerrotaan, että päätös oli ”täysin meidän vaikutusvaltamme ulkopuolella”.
Toimitusjohtaja Hollie Emery kommentoi tilannetta seuraavasti: ”Valitettavasti koko tiimi irtisanottiin eilen; päätös oli täysin meidän vaikutusvaltamme ulkopuolella. Tämän seurauksena koko tiimi on tästä päivästä lähtien vapaa työnhakuun.”
Yhteensä yhdeksän työntekijää etsii nyt töitä muualta, mukaan lukien Emery. Tiimi tarjoaa ”itsenäistä henkeä yhdistettynä AAA-luokan laatuun sitoutumiseen”, sekä asiantuntemusta Unreal Engine -pelimoottorista ja se on ”todellisia ammattilaisia tuottamaan korkealaatuisia, palkittuja ja optimoituja projekteja vision mukaisesti.”
Luna Abyss julkaistiin PC:llä, PS5:llä ja Xbox Series X/S:llä alle kuukausi sitten, ja se on toistaiseksi saanut vahvaa tukea kriitikoilta. On epäselvää, kuinka hyvin peli on myynyt, sillä sen pelaajamäärä Steamissa oli huipussaan 317 pelaajaa julkaisun aikoihin, mutta se sisältyi myös Game Passiin jo julkaisupäivänä, mikä epäilemättä toi mukanaan paljon lisää pelaajia.


