Mango Protocol paljastaa seuraavan pelinsä Angie Magican, kunnianhimoisen "Zeldaliken", joka sijoittuu studion Psychotic-universumiin
Juttelemme luovan johtajan Mariona Vallsin kanssa BCN Game Fest -tapahtuman aikana, ja hän kertoo meille avaimet tähän seikkailuun, jossa ruoka ja ruoanlaitto ovat pääosassa.
Tässä talossa olemme aina ihailleet sellaisten universumien rakentamista, joissa useat pelit liittyvät toisiinsa enemmän tai vähemmän selkeällä tavalla. Remedyllä on omansa, mutta tässä tapauksessa olemme enemmän indie-osastolla ja puhumme espanjalaisen Mango Protocol -studion tuottoisasta Psychotic Universe -pelistä, joka saa pian uuden osan Angie Magica.
Angie Magica siirtyy kuitenkin pois studion aiemmissa peleissä nähdyistä sivuttain rullaavista, osoita ja klikkaa -seikkailuista ja menee paljon, paljon pidemmälle. Se on Zeldalike. Kyllä, juuri niin kuin se kuulostaa, ja pääsimme keskustelemaan siitä studion toisen perustajan ja pelin luovan johtajan Mariona Vallsin kanssa BCN Game Fest -tapahtumassa haastattelussa, jonka voit katsoa tekstityksen kanssa alta.
Zeldalike on iso sana, ja se on varmasti suuri vetovoimatekijä pelaajille, mutta siihen liittyy paljon muutakin. "Teemme tästä pelistä supervaikutteisen Zelda-franchisen", Valls aloitti, "mutta kutsumme sitä mieluummin toimintaseikkailuksi, gourmet-toimintaseikkailuksi."
Gourmet viittaa aivan oikeutetusti siihen, että Angie Magica -sivustolla ruoanlaitto on keskeinen pelimekaniikka. "Ruoanlaitto on hyvin tärkeää. Paikka, jossa seikkailusi tapahtuu, on Penurian maa, ja Penuriassa keräät paljon aineksia, tapaat Penuriassa asuvia ihmisiä, jotka ovat myös gourmet-ihmisiä. He jakavat kanssasi reseptejään, ja voit kerätä pieniä tarroja resepteistä, ja kyllä, se on olennainen osa peliä."
Mutta tietysti, jotta sen voisi suhteuttaa johonkin Zeldan kaltaiseen peliin, täytyy siinä painottaa tutkimista ja seikkailun tuntua, esimerkiksi luolastojen tutkimista kuten A Link to the Pastissa, ja sitä on myös Angie Magicissa. Luolastojen tutkimiseen on tultava täydellä vatsalla, vaikuttaa siltä. "Se on siinä mielessä hyvin samanlaista", Mariona Valls myöntää. "Sinulla on tämä avoin osa karttaa, avaamme kartan eri osioissa samaan aikaan, siellä on kuin kolme biomia, jotka ovat hyvin erilaisia keskenään, ja sinulla on tämä vapaa tahto navigoida kartalla ja kerätä ainesosia, tehdä joitakin sivutehtäviä, vahvistua, jotta pääset viimeiseen paikkaan, jossa taistelet pomoa vastaan, ja siellä saat taikavoimia, koska tämä on tarina taikatytöstä, ja tämä taikatyttö saa erilaisia taikavoimia joka kerta, kun hän kohtaa pahiksen linnassa, joka on kuin luolasto."
Mihin Angie Magica sitten sopii Mango Protocolin psykoottiseen universumiin? Jos olet studion viimeaikaisten pelien, kuten Agatha Knife, Colossus Down tai Clem, veteraani, olet ehkä jo arvannut, mutta varmuuden vuoksi Mariona selittää :
"Päähenkilö, Angie, on roisto, joka on jo olemassa Colossus Downissa, joten tämä on kuin hahmon kaari, kuten Angien hahmon roiston rakentaminen, ja miten hänestä tuli se roisto, joka hänestä tuli, kun taistelet häntä vastaan Colossus Downissa, Saimme, kyllä, yhteisö kertoi meille, että he rakastavat Angieta, he tekivät paljon fanitaidetta, joten ajattelimme, että se oli hieno tilaisuus selittää yhteisölle, kuka Angie on ja miten hän pääsee siihen paikkaan, johon hän pääsee taistellessaan häntä vastaan Colossus Downissa."
Tällä hetkellä ei ole vahvistettua julkaisuikkunaa Angie Magica, mutta toivottavasti pian studio vahvistaa, jos he saavat julkaisijan auttamaan heitä projektin loppuunsaattamisessa.

