Skip to main content
Uutiset

Marvel Tokon: Fighting Souls on myynyt lähes 500 000 kappaletta, mutta sen suusanallinen mainonta keskeytyi analyytikon mukaan

Uskotaan, että peli olisi voinut myydä miljoona kappaletta, ellei sen PC-versiossa olisi ollut ongelmia.
Alex Hopley Editor UK 14 elokuun 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls Peli on ollut myynnissä hieman yli viikon, ja tuona aikana se on kerännyt 485 000 myytyä kappaletta uusimpien lukujen mukaan. Se ei ole huono debyytti, mutta se olisi ilmeisesti voinut olla paljon parempi, sillä peli olisi voinut myydä yli kaksinkertaisen määrän, jos jotkin asiat olisivat sujuneet paremmin julkaisun yhteydessä.

Erityisesti Alinea Analyticsin Rhys Elliott toteaa, että pettymyksen tuottanut PC-versio on tuottanut pettymyksen yhtä lailla Sonylle kuin Steam-pelaajillekin. Suorituskykyongelmat olivat ilmeisiä jo avoimessa beetaversiossa, eikä niitä saatu täysin korjattua ennen julkaisua. Steam-arvosteluissa esiintyvät salaliittoteoreetikot väittivät, että kyseessä oli tarkoituksellinen liike, jolla pyrittiin ohjaamaan ihmisiä ostamaan pelin PS5-versiota. Taistelupelit myyvät yleensä paremmin konsoleilla, mikä johtuu moninpelimahdollisuuksista ja paikallisen pelaamisen helppoudesta.

Elliott uskoo kuitenkin, että pelin myynti kärsi vakavasti PC-version alkuperäisen huonon maineen vuoksi. ”Arc on tehnyt ahkerasti päivityksiä, ja monet ongelmat on jo korjattu, mutta ensivaikutelma on sitkeä. Tokon olisi saattanut myydä lähemmäs miljoonaa kappaletta, jos Steam-ongelmat eivät olisi olleet niin suuri este. Suosittelut katkesivat kesken”, Elliott kirjoittaa.

Peli on menestynyt parhaiten Yhdysvalloissa, josta yli 70 % pelaajista on peräisin sekä Steam- että PlayStation-myynnin osalta. Vaikka pelillä on vahva taistelumechanismi ja Marvelin IP, näyttää siltä, että ” Marvel Tokon: Fighting Souls ” -pelin menestys tulee olemaan hidasta, jos se haluaa myydä miljoonia kappaleita tulevaisuudessa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.