Metroid Prime 4 on suora jatko-osa Super Metroidille, mutta se sijoittuu eri ulottuvuuteen
Nintendo sekoilee jälleen kerran peliensä aikajanoilla...
Olet varmasti Nintendo-asiantuntija. Voisit melkein lyödä oikean kätesi vetoa, että osaat täydellisesti samaistua The Legend of Zelda -sarjan koko aikajanaan, eikö niin? Hei, odota hetki, älä juokse vielä karkuun...
Älä huoli, tiedämme, että Nintendo ei toisinaan saa aikajanoja aivan kohdalleen peleissään ja erityisesti tunnetuimmissa sarjoissaan. Se ei myöskään ole erityisen tärkeää, sillä lähes kaikissa yhtiön tuotekehityksissä pelattavuus on aina ollut etusijalla pitkän ja syvällisen tarinan sijaan. Nyt on saatu vahvistus sille, että tämä sekava kronologia on tarttunut myös Metroid-sarjaan, erityisesti osoitteessa Metroid Prime 4: Beyond.
Kuten aiemmin tänään mainitsimme Retro Studiosin ongelmallisesta kehityksestä keskustellessamme, Famitsu julkaisi tällä viikolla japanilaisessa lehtijulkaisussaan haastattelun (joka on käännetty Famiboardsissa), jossa Nintendon henkilökunta (oletettavasti perinteinen yhteyshenkilö Retro Studiosiin, tuottaja Kensuke Tanabe) päivittää meille myös Metroid-sarjan virallisen kronologian. Famitsun haastattelija kysyy alustavasti, sijoittuuko Metroid Prime 4: Beyond Metroidin tapahtumien jälkeen: Federation Forcen tapahtumien jälkeen, mutta Nintendon henkilökunta antaa yllättävän uuden vastauksen :
"Se sijoittuu Super Metroidin jälkeen ja ennen Metroid Fusionia". Koska Samus on kuitenkin hypännyt tässä pelissä toiseen ulottuvuuteen ajan ja avaruuden tuolle puolen, sinun ei tarvitse huolehtia aikajanasta tulevaisuudessa. Asetimme sen tarkoituksella niin. Halusimme sallia Metroid Primelle vapaan ja ainutlaatuisen ympäristön vaikuttamatta 2D-Metroid-sarjaan."
Siinäpä se, 'Beyond' on uusi aikajako Nintendon pelihistoriassa ja samalla suora jatko-osa Super Metroidille (monien mielestä sarjan paras peli Metroid Primen jälkeen). Oletko tyytyväinen Nintendon päätökseen?







