
Tekoäly on täällä, ja se vaikuttaa elämään jo tavalla ja toisella myös pelialalla. Kysymys on oikeastaan vain siitä, miten mittavasti tekoäly tulee mullistamaan pelialaa.
Aiemmin tänä vuonna Microsoft esitteli uutta videopelaamiseen tarkoitettua tekoälymallia Muse, joka kehittyy yhteistyössä Ninja Theoryn kanssa. Nyt sitten on esitelty, mihin kaikkeen tämä tekoäly pystyy.
Microsoftin Research Blog -uutiskirjeessä on ilmennyt, että Musen avulla on luotu kokonaan pelattavissa oleva Quake II. Musen kouluttaminen työhön kesti viikon, mikä on selvästi nopeammin kuin mihin aiemmat tekoälymallit pystyivät: aikaa vaadittiin jopa seitsemän vuotta.
Alun perin Quake II pyöri maltillisella vauhdilla 10 fps ja koossa 300x180, mutta nyt resoluutio on jo 640x360. Toisin sanoen miellyttävän nykypelaamisen tarkkuudessa ei vielä olla, mutta suunta on selvä.
Lukaise asiasta lisää Microsoftin sivuilta.