Vuonna 2005 Microsoft lanseerasi saavutukset eli achievementit Xbox 360:lle. Vuonna 2007 Valve teki saman Steamille, ja vuonna 2008 Sony lisäsi Playstationille pokaalipalkinnot. Nintendo lienee se ainoa paikka, jossa pärjätään ilman erillisiä saavutuksia.
Ubisoft Massiven johtava pelisuunnittelija Fredrik Thylander työskenteli DICElla Battlefieldin ja Mirror's Edgen parissa silloin joskus, kun saavutukset saapuivat. Thylander kertoi Twitterissä, ettei todellakaan pidä saavutuksista. Ne kun vievät huomiota vääriin asioihin.
"Unpopular opinion: achievements/trophies have been bad for gaming. It narrows games down, it disrupts and diverts attention, and it eats resources that could have made the game better."
Kiitokset, True Achievements