Momento
Tässä kodikkaassa pelissä pelaajien tehtävänä on järjestellä ja sisustaa huoneita ottaen huomioon tulevat seuraukset.
Se saattaa tuntua triviaalilta, mutta huoneiden ja esineiden järjestämisessä on oma onnellisuutensa. Täydellisen paikan löytäminen esineelle, tehokas tapa säilyttää tavaroita sekä visuaalisen ilmeen ja teeman luominen järjestelyn yhteydessä voi olla hyvin terapeuttista. Witch Beam löysi tämän muutama vuosi sitten ihastuttavalla Unpacking-pelillä, ja nyt Fat Alien Cat ja Nomo Studio seuraavat perässä yhtä kodikkaalla Momento-pelillä.
Tämän pelin idea on pohjimmiltaan purkaa joukko laatikoita ja löytää mielekkäitä tapoja sijoittaa esineitä dioraaman kaltaiseen tasoon. Teoriassa voisit hoitaa tämän hutaisten ja vain heittää kaiken lattialle kuin sivistymätön apina, mutta jos uppoudut pelin lähtökohtaan ja yrität löytää sopivia ja käytännöllisiä paikkoja eri esineiden säilyttämiseen, voit luoda ihania huoneita, jotka tuntuvat eletyiltä, vaikka pelissä ei koskaan näy yhtään ihmistä.
Kyllä, käytät yksinkertaista nappaa-ja-vedä-kohdistinjärjestelmää (riippumatta siitä, pelaatko PC:llä vai konsolilla), ja sinun on järjesteltävä huoneet edetäksesi seuraavalle tasolle. Aluksi sinun on vuorovaikutettava avainesineiden kanssa ymmärtääksesi hieman taustatarinaa ja maailmaa, ennen kuin teet valinnan siitä, mitkä esineet haluat tuoda kuhunkin huoneeseen. Näin Momento esittelee haarautuvan, tarinamaisen järjestelmän ja pelaajan valintoihin perustuvan dynamiikan. Pohjimmiltaan sinulle saatetaan tarjota valinta joko mikroskoopin tai kukkapuristimen välillä, ehkä jopa dinosauruksen tai yksisarvisen pehmolelun, ja tekemäsi valinta määrittää sen henkilön tulevaisuuden, jonka huonetta olet suunnittelemassa, sillä seuraava huone saa siitä jonkin verran vaikutteita. Kaiken kaikkiaan kyseessä on melko vähäpätöinen pelimekaniikka, mutta jos valitset mieluummin kukkia ja kasvitieteellisiä esineitä, saatat lopulta suunnitella kasvihuoneen kaltaisen huoneen, kun taas ne, jotka suuntautuvat enemmän tieteeseen ja tekniikkaan, saattavat päätyä suunnittelemaan cyberpunk-henkisen kerrostaloasunnon. Mielenkiintoista tässä suunnittelussa on se, että kun saavutat tarinan haaran lopun, voit palata takaisin, tehdä erilaisia valintoja ja kokea muut huoneet.
Mutta olettaen, että olet tehnyt valintasi, sinun täytyy sitten purkaa pahvilaatikot ja arkut ja sijoittaa jokainen esine tavalla, joka mielestäsi sopii parhaiten. Tämä voi tarkoittaa esimerkiksi kirjojen pinoamista hyllylle, seinän koristelemista tauluilla ja julisteilla, saappaiden sijoittamista vierekkäin oven viereen tai jopa puisten rakennuspalikoiden pinoamista pienen lapsen mieliksi. Sijoitettavia esineitä on monenlaisia ja lukemattomia tapoja sijoittaa ne, ja kursorijärjestelmä toimii varsin tehokkaasti jopa peliohjaimella. Se on ehkä paikoin hieman epävakaa, mutta magneetin kaltainen mekaniikka, joka kiinnittää esineet paikoilleen, auttaa suuresti.
Momento on todellakin peli, jossa sinun on saatava siitä irti se, mitä pystyt. Tässä mielessä se muistuttaa tavallaan elämäntapa-simulaatiopeliä: jos et yritä olla luova ja omaksua pelin ydinsuunnittelufilosofiaa, eli nojata terapeuttisiin, feng shui -henkisiin huoneen sisustusjärjestelmiin, et yksinkertaisesti saa paljoakaan vastinetta Momento:sta. Kyseessä on varsin yksinkertainen peli, jossa tarina on syrjäytetty ja jätetty sinun tehtäväksesi löytää ja koota palaset yhteen. Tämä kaikki tarkoittaa, että Momento ei ole monen pelaajan mieleen, sillä se saattaa tuntua suoraan sanottuna liian tylsältä.
Tästä huolimatta, jos etsit jotain rauhoittavaa ja rentouttavaa pelattavaa, peliä, jota voi pelata vähän kerrallaan muutaman illan viikossa, niin Momento on varmasti hyvä vaihtoehto. Se yhdistää kauniin grafiikan ja tasojen dioraamat, rentouttavan musiikin, hienoja salaisuuksia ja vuorovaikutusta, jotka odottavat löytäjäänsä, ja kaikki tämä perustuu hyvin suoraviivaiseen ja yksinkertaiseen pelimekaniikkaan. Se on ihana ja rentouttava indie-peli, joka tarjoaa pakopaikan kiireestä ja hälinästä.








