Skip to main content
Uutiset

Monolith Soft aikoo jatkaa Xenoblade-maailman rakentamista

Xenoblade Chronicles 2 julkaistiin Nintendo Switchille joulukuussa 2017. Tämän jälkeen näytti siltä, että studio Monolith Soft haluaa tehdä jotain muuta, kokeilla uusi ideoita ja niin edelleen. Mutta nyt sitten saatiin Switchille Xenoblade Chronicles: Definitive…
Markus Hirsilä 10 kesäkuun 2020

Xenoblade Chronicles 2 julkaistiin Nintendo Switchille joulukuussa 2017. Tämän jälkeen näytti siltä, että studio Monolith Soft haluaa tehdä jotain muuta, kokeilla uusi ideoita ja niin edelleen. Mutta nyt sitten saatiin Switchille Xenoblade Chronicles: Definitive Edition toukokuun lopulla 2020. Toisin sanoen suunnitelmat uuden ja ihmeellisen kokeilemisesta näyttävät muuttuneen.

Gaming Boltin mukaan studiopomo Tetsuya Takahashi on paljastanut, että Monolith Soft aikoo jatkaa Xenobladen parissa. Luvassa voisi olla ihan kokonaan uusia pelejä että niin sanottuja spin-off-sivuaskeleita.

"From the point of view of giving Monolith Soft more variety, I would like to do a smaller-scale project if the opportunity arose. But right now, I think we should focus on increasing the value of the brand that we have created with the Xenoblade Chronicles saga. Of course, if we manage to organize ourselves in a way that allows us to do so, I would also like to give a small-scale project a chance."

Koko profiili 51 730 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.