Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Toymaker: Threads of Joy

Muistojen ompeleminen Toymaker: Threads of Joyn kanssa

Juttelimme BCN Game Festissä tämän viihtyisän nimikkeen kehittäjien kanssa, joka sekoittaa visuaalisena romaanina kerrotun paikallisen legendan mysteerin ja todella mielenkiintoisen ompelumekaniikan.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Viime viikonlopun BCN Game Fest -tapahtuman aikana näimme kaikenlaisia pelejä ja demoja tulevista indie- ja AA-nimikkeistä ja kehitystöistä. Mutta jos niin monen toiminnan, taistelun, seikkailun ja roolipelin joukosta löydät pienen nurkan, jossa voit nauttia ompelukoneen miellyttävästä kolinasta, se johtuu siitä, että olet tullut Uprising Studiosin osastolle, joka on Song of Nunu: A League of Legends Storyn ja Tamagotchi Adventure Kingdomin parissa työskennelleen veteraaniryhmän peli, ja jotka nyt etsivät lämpöä tarinaan, jossa on perinteitä kuten Toymaker: Threads of Joyssa.

Toymaker on monikerroksinen peli, jonka lähes kaikki juuret ovat Salamancan kaupungissa ja sen ympäristössä. Sen tarina ei suotta ole saanut vaikutteita Salamancan luolan legendasta. Se on todellinen paikka, jossa keskiajalla sanotaan, että itse paholainen opetti tietylle määrälle oppilaita okkulttisiin taitoihin, ja lopuksi, kun he olivat suorittaneet koulutusvuotensa, yhden heistä oli jäätävä ikuisiksi ajoiksi palvelemaan häntä, kuten maksusta oli sovittu. Ja voin antaa teille tämän pienen yhteenvedon, jota ette näe lehdistötiedotteessa, koska olen syntynyt Salamancassa ja tunnen sen perinteen.

Mutta vaikka Toymaker: Threads of Joy resonoi erityisen hyvin kaupungin asukkaiden kanssa, se on oikeastaan tarina, jota kuka tahansa voi seurata, ja jossa meidän on huolehdittava pehmolelukaupasta ja johdettava sitä, ommeltava ja korjattava leluja samalla kun seuraamme visuaalisena romaanina kerrottua mysteeritarinaa. Peli teki meihin todella vaikutuksen, ja saimme jutella näyttelyssä läsnä olleen tiimin kanssa täydellisessä haastattelussa, jonka voit katsoa alla olevan tekstityksen kera.

HQ

Aloitimme keskustelemalla pelin luoneen ja sen soundtrackin säveltäjän Céler Gutierrez kanssa, joka kertoi meille tarinaan perustuvasta kerronnasta ja tietenkin ompelumekaniikasta.

"Ompelumekaniikka on jotain, mitä todella halusimme tehdä, koska kun aloitimme projektin, meistä tuntui, että se oli jotain todella mielenkiintoista, mitä ei ollut tehty, ja halusimme sen olevan hyvin, hyvin manuaalinen, ja yritimme todella kuljettaa tämän, no, ompelun todellisen prosessin peliin, joten sinun täytyy poimia kuvio hiirellä, sinun täytyy liikuttaa sitä, sitten sinun täytyy painaa välilyöntiä, koska meillä ei ole poljinta, kuten tuolloin (...) ja sitten sitä liikutellaan, ja sitten se työstetään, ja, no, aluksi se tehdään hitaasti, koska aluksi se on vaikeaa, niin kuin ompeleminen yksin, mutta sitten siihen tottuu, ja, no, sitten se sujuu paremmin, ja se onnistuu nopeammin."

Eikä pelkästään sen vuoksi, kuinka uudelta voi tuntua koneompelu videopelissä, vaan myös sen vuoksi, että 3D-työhön (kuten heidän edelliseen peliinsä Scarfiin) tottuneen tiimin on tehtävä harppaus 2D-kokemukseen ja enemmän vuoropuhelua painottavaan peliin."No, aluksi se oli haaste, koska on totta, että on helpompaa jatkaa samalla tiellä", Gutierrez aloitti, "mutta halusimme myös skaalata projektia hieman pienemmäksi, halusimme tutkia pelinkehityksen eri puolta, meillä on loistavia 2D-taiteilijoita, ja halusimme tutkia, mitä he voisivat tehdä, ja meistä tuntui myös siltä, että 2D ompelumekaniikan kannalta olisi hienoa. Mutta samalla halusimme jatkaa työskentelyä sellaisten pelien parissa, joita koko perhe voi pelata ja jotka eivät ole vaikeita pelata ja joiden takana on mielenkiintoinen tarina."

Julkaisupäivää Toymaker: Threads of Joylle ei ole vielä tiedossa, mutta tällä hetkellä se on suunniteltu julkaistavaksi vuonna 2026.

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä