Suomi
Gamereactor
uutiset
Baldur's Gate III

Näin Baldur's Gate III -pomon mukaan kerrotaan tarinoita videopeleissä

Larian Studiosin toimitusjohtaja Swen Vincken mukaan tarinankerronta vaatii tiimin.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Tarinankerronta on videopeleissä selvästi erilaista kuin esimerkiksi kirjoissa ja elokuvissa. Pelaaja kun on aktiivinen toimija tarinan muodostumisessa eikä pelkkä passiivinen vastaanottaja.

Gamespot tiedon vastaan otti, ja PC Gamer asiasta raportoi, kun Baldur's Gate III -pelillään maailman valloittaneen Larian Studiosin toimitusjohtaja Swen Vincke kertoi, että videopelissä tarinan kertominen on tiimityötä. Eri osa-alueiden toteutus vaatii juuri kyseiseen osa-alueeseen erikoistuneen tarinoitsijan.

"Narrative design, dialogue writing, making sure that you have all permutations covered, arcs over longer periods of time across multiple games, these are all different disciplines and they require specialization and so you need people that are used to doing these things."

Baldur's Gate III

Aiheeseen liittyviä tekstejä

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peliScore

Baldur's Gate III on Playstation 5:lläkin upea peli

ARVIO. Kirjoittaja Toni Turunen

Pikkuvioistaan huolimatta Baldur's Gate III on upea peli, mikäli kestää konsoliversion paikoittaisen hitauden ja lievät bugit. Tärkeintä on ymmärtää, että kyseessä on vuoropohjaisuutensa myötä aivan erilainen julkaisu kuin noin 19 vuoden takainen edeltäjä.



Ladataan seuraavaa sisältöä