Nintendon kerrotaan poistavan Super Mario Maker 2 -kenttiä hashtagien takia
Nintendo on ottanut yhteyttä sisällöntuottajiin ja ilmoittanut heille, että heidän luomuksensa poistetaan.
Seitsemän vuotta vanhan Switch-hitin Super Mario Maker 2 ympärille on syntynyt keskustelua. Resetera on huomannut, että Nintendo on alkanut poistaa käyttäjien luomia tasoja, ei huijaamisen tai sopimattoman sisällön takia, vaan pikemminkin hashtagien takia.
Useat tunnetut tekijät, kuten DGR, PangaeaPanga ja Ryukahr, ovat kertoneet, että Nintendo on ottanut heihin yhteyttä ja kertonut, että heidän luomansa tasot on poistettu "mainostussääntöjen" vuoksi. Kyse näyttää olevan siitä, että tunnisteet, kuten #DGR ja #TeamShell, luokitellaan ilmeisesti markkinoinniksi.
Reseteran kommenteissa sekä DGR:n ja PangaeaPangan videoissa monet kyseenalaistavat sen , miten Nintendo onnistuu toistuvasti heittämään jakoavaimen faneille ja miten he näyttävät toimivan omia pyrkimyksiään vastaan pitääkseen yhteisöt elossa. Kritiikki ei koske vain itse päätöksiä, vaan laajempaa ymmärtämättömyyttä siitä, miten käyttäjien luoma sisältö oikeastaan toimii.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun Nintendo on joutunut samanlaiseen myrskyyn. Jopa Animal Crossing: New Horizonsissa pelaajia on aiemmin rangaistu vastaavista asioista, ja olemme silloin tällöin raportoineet projekteista, jotka jouduttiin lopettamaan Nintendon otettua niihin yhteyttä.
Mitä mieltä sinä olet asiasta? Onko Nintendo yli-innokas tavalla, joka vahingoittaa sekä itseään että pelaajia, vai tekeekö se juuri oikein?






