Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Stray Dog: Nobody Cares

Olemme jo nähneet Souls-tyylisen pelin, jossa pelaaja on dinosaurus, ja nyt uudessa Souls-tyylisessä pelissä pelaaja on koira

Stray Dog: Nobody Cares herättää kysymyksen: entä jos Sif ei olisikaan kaikkein sydäntä särkevin pomotaistelu, vaan itse asiassa sankarimme.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto

Suuret koirat tai sudet, joilla on miekka suussa. Dark Souls on tehnyt sen, Pokémon on tehnyt sen, mutta Stray Dog: Nobody Cares keskittyy tähän ideaan paljon syvällisemmin tekemällä miekkaa suussaan pitävästä koirasta pelin pääsankarin.

HQ

Kotakun mukaan Stray Dog: Nobody Cares on peräisin Parry Frames Studion Souls-tyylisten pelien harrastajilta. Pelissä pelaat ritarin pelastaman kulkukoiran roolissa, jonka on matkustettava saastuneen fantasiamaailman läpi pelastaakseen häpeään joutuneen isäntänsä.

Peli mainitsee Sekiro: Shadows Die Twice -pelin tärkeimpänä inspiraationa. Sen sijaan, että voisimme rakentaa koiramme pelaamaan juuri niin kuin haluamme, näyttää siltä, että olemme kaikki samalla lähtöviivalla ja joudumme luottamaan salamurhiin sekä oikea-aikaisiin torjuntoihin voittaaksemme vihollislaumat, jotka seisovat koiramme ja sen isännän välissä. Stray Dog: Nobody Cares:lle ei ole vielä julkaisupäivää, mutta saamme varmasti pian lisätietoja.

Stray Dog: Nobody Cares

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä