Olemme jo nähneet Souls-tyylisen pelin, jossa pelaaja on dinosaurus, ja nyt uudessa Souls-tyylisessä pelissä pelaaja on koira
Stray Dog: Nobody Cares herättää kysymyksen: entä jos Sif ei olisikaan kaikkein sydäntä särkevin pomotaistelu, vaan itse asiassa sankarimme.
Suuret koirat tai sudet, joilla on miekka suussa. Dark Souls on tehnyt sen, Pokémon on tehnyt sen, mutta Stray Dog: Nobody Cares keskittyy tähän ideaan paljon syvällisemmin tekemällä miekkaa suussaan pitävästä koirasta pelin pääsankarin.
Kotakun mukaan Stray Dog: Nobody Cares on peräisin Parry Frames Studion Souls-tyylisten pelien harrastajilta. Pelissä pelaat ritarin pelastaman kulkukoiran roolissa, jonka on matkustettava saastuneen fantasiamaailman läpi pelastaakseen häpeään joutuneen isäntänsä.
Peli mainitsee Sekiro: Shadows Die Twice -pelin tärkeimpänä inspiraationa. Sen sijaan, että voisimme rakentaa koiramme pelaamaan juuri niin kuin haluamme, näyttää siltä, että olemme kaikki samalla lähtöviivalla ja joudumme luottamaan salamurhiin sekä oikea-aikaisiin torjuntoihin voittaaksemme vihollislaumat, jotka seisovat koiramme ja sen isännän välissä. Stray Dog: Nobody Cares:lle ei ole vielä julkaisupäivää, mutta saamme varmasti pian lisätietoja.

