Oletko koskaan miettinyt, miksi Monoco näytti Clair Obscurissa mopilta?
Sandfall Interactiven johtava käsikirjoittaja Jennifer Svedberg-Yen paljastaa alkuperän hahmon oudon hiustyylin takana.
Yksi monista hahmoista, joita kohtaat Clair Obscur: Expedition 33:ssa, on Monoco, oppinut Gestral, joka pitää taistelua meditaationa, puhuu kieltäsi ja lähtee mielellään mukaan seikkailuihin. Voit ottaa hänet mukaan ryhmääsi ja hyödyntää tätä monipuolista tukihahmoa.
Mutta jos olet joskus tavannut hänet, tiedät, että hänellä on myös hyvin omintakeinen ulkonäkö, joka muistuttaa mopin ja koiran sekoitusta. Eikä se ehkä olekaan niin outoa. Kun Gamereactorilla oli hiljattain tilaisuus keskustella Clair Obscur: Expedition 33 -pelin pääkirjoittajan Jennifer Svedberg-Yenin kanssa, käytimme tilaisuutta hyväksenne ja kysyimme häneltä hänen salaisesta inspiraatiostaan peliin, johon hän vastasi:
"Koirani Trunks oli myös inspiraation lähde! Se inspiroi Monocon hiustenleikkuuta, suhdedialogia, jossa Verso sanoo, että anna minun leikata tukkasi, näytät ihan mopilta. Se johtui siitä, että Trunksin hiukset olivat tuohon aikaan melko ylikasvaneet ja se näytti kävelevältä mopilta. Niin me sanomme hänelle koko ajan, että näytät mopilta! On aika leikata hiukset! Tällaisia juttuja on ripoteltu paljon."
Hänellä oli myös useita muita mielenkiintoisia asioita ja ajatuksia kerrottavanaan, jotka voitte lukea myöhemmin tällä viikolla, kun julkaisemme haastattelun kokonaisuudessaan täällä Gamereactorissa.
Jos haluat tietää lisää Clair Obscur: Expedition 33 -pelistä ja miksi sinun on pakko pelata sitä, suosittelemme arvosteluamme.







