Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
arviot
Outbound

Outbound

Square Glade lupaa viihtyisän leirintäalueen maaseudulle.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Haaveiletko pakenevasi arkipäivän arkipäivää ja tutustuvasi ulkoilmaan kitschisessä matkailuautossa? Sitten etsi Square Gladen viihtyisä leirintäalue sim Outbound. Julkaisu on jo melkein täällä, joten olemme saaneet maistiaisen siitä, mitä Outbound tarjoaa, ja se on ehdottomasti enemmän kuin mitä silmä näkee!

Päällisin puolin voisi olettaa, että Outbound olisi tarinavetoinen peli, jossa pelaajat tutkivat maaseutua matkailuautollaan, mutta Outbound on paljon monimutkaisempi kuin tämä. Peli alkaa maisemallisella ajelulla maaseudulla, ja pelin sävy luodaan heti, kun linnut visertävät ja aurinko paistaa ikkunasta sisään. Se on rauhallista ja rentouttavaa. Lyhyen ajomatkan jälkeen sinua pyydetään pystyttämään leiri jonnekin metsään, ja yksi ensimmäisistä asioista, joita tein, oli etsiä lähin pensas, poimia marjoja ja ruokkia niillä jänikset, jotka lymyilivät matkailuautoni ympärillä. Tämä oli Square Gladen lisäämä pieni mutta ihana yksityiskohta, joka mielestäni tiivistää pelin täydellisesti, ja he todellakin tuntevat yleisönsä.

Outbound

Pelin avoimen maailman piirteet ovat jännittäviä, ja näppärä tehtävälista pitää sinut aina kurissa. Alueet vaativat lukituksen avaamista; esimerkiksi silta voi vaatia 10 lankkua puuta, tai sinun on saatava jostakin signaalitornista piirustusluonnos saadaksesi käsityöreseptin, jolla voit valmistaa tiettyjä esineitä alueiden avaamiseksi. Tämän jälkeen käsityöjärjestelmä on helppokäyttöinen ja hyvin aloittelijoille sopiva. Minusta ei ollut vaikeaa ymmärtää, mitä ja miten rakentaa, ja minulla oli hauskaa muokata pientä matkailuautoani.

Tämä on mainos:

Toinen todella miellyttävä osa peliä oli kartan kaikkien tärkeiden maamerkkien, kuten tuulimyllyn ja puumajan, tutkiminen. Molemmat sisältävät arvoituksia, joiden avulla voi avata signaalitornit, joista voi ladata piirustuksia pelin etenemistä varten. Pidin tämän pelin keskeisestä metsästysaspektista, eikä koskaan tullut liian toistuvaksi, kun piti löytää kuituja tai puuta autoni käyttövoimaksi, ja tuntui palkitsevalta kerätä tarpeeksi materiaaleja esimerkiksi tuulimyllyn käyttövoimaksi tarkoitetun hammasrattaan luomiseksi. Panosten puute teki kuitenkin sen, että ruoan valmistamisesta ei tullut minulle ensisijaista, sillä pimeän tullessa käyttöön otetaan Sprint Boots, jonka avulla voit juosta kartan poikki ja takaisin pakettiautoosi nukkumaan. Vaikka et ehtisikään ajoissa takaisin (mitä en ole vielä tehnyt), hahmosi pyörtyy ja herää kuitenkin takaisin pakettiautossa. Tämä tekee tarpeettomaksi kaiken ruoan tai suunnittelun, jotta matkailuauton turvallisesta paikasta erämaahan voidaan valmistautua hyvin ja ehtiä takaisin ennen pimeän tuloa.

OutboundOutbound
Square Glade Games

Huomasin myös, että varastotila oli liian pieni, ja tämä tarkoitti, että minun oli luotettava siihen, että matkailuautoni oli koko ajan lähellä minua tallentaakseni kaiken poimimani. Tämä kävi nopeasti vaikeaksi, koska pakettiauto söi sähkövarausta nopealla nopeudella, joten et voi ajaa kovin pitkälle ennen kuin sinun on pysähdyttävä ja etsittävä lisää materiaaleja sen lataamiseksi. Joissakin kohdin olin sidottu pakettiautooni varastotilan puutteen vuoksi, ja olisin toivonut, että olisi ollut parempi, että olisi ollut mahdollisuus tutkia karttaa laajemmin jalan suuremman varaston avulla, koska keräily on niin keskeinen osa Outbound-pelin pelattavuutta.

Maailma itsessään on melko yksinkertainen ja helppo navigoida, mikä on hyödyllistä matkailuautolla tehtävillä matkoilla, mutta se on myös melko pysähtynyt, sillä samat biomit ja alueet toistuvat koko kartalla. Tämän lisäksi ääniraitaa ei ole juuri lainkaan, mikä voi olla mukavaa niille, jotka haluavat pelata riemukkaan henkilökohtaisen Spotify-soittolistan soidessa taustalla; tämä kuitenkin lisää pelin aikana koettua eristyneisyyttä, mikä tekee siitä melko tylsän. NPC:iden puuttuminen pelistä sai sen tuntumaan hieman tyhjältä, ja ainoa kommunikointi tapahtuu kartalle ripoteltujen kirjeiden kautta, joita pelaaja voi lukea ja joissa kerrotaan, että asunnonomistaja on lähtenyt kukkafestivaaleille tai että alue tarvitsee korjausta, ja toivotaan, että pelaaja saa asian selville omin avuin. Tämä sai maailman tuntumaan hieman eristäytyneeltä, ja mielestäni peli olisi voinut hyötyä siitä, että siihen olisi lisätty joitakin omituisia NPC:itä tai seuralaisia.

Tämä on mainos:

Peli on rauhallinen, ajoittain melkein liiankin rauhallinen... Se saa minut haluamaan peliltä jotain enemmän, kuten kohtaamisen metsän olentojen kanssa tai vuorovaikutuksen toisen leiriläisen kanssa. Samoin ääninäytteleminen on keskinkertaista, mutta ei mitään liian ärsyttävää tai toistuvaa, vain tylsää, mikä johti siihen, että lopulta sammutin sen lintujen sirkutuksen ja purojen solinan vuoksi.

Outbound
Square Glade Games

Jos olet uusi tulokas pelien ja avoimen maailman pelien parissa, niin Outbound on kohtuullinen ensimmäinen suositus pelattavaksi. Se on pelkistettyä, vähäpelistä, viihtyisää leirintäaluehupailua, jossa on helposti lähestyttäviä pulmia ja metsästyselementtejä, jotka on vielä parempi kokea moninpelinä. Minusta tuntuu kuitenkin, että jotain puuttuu, sillä peli on ajoittain melkein liian pelkistetty, ja siitä puuttuu todellinen dialogi, ääniraita tai NPC-vuorovaikutus. Valitettavasti Outbound jää minusta vajaaksi luovuuden ja innovaation suhteen, ja toivoin jotain enemmän.

Square Glade Games
06 Gamereactor Suomi
6 / 10
+
Peli on rauhallinen ja rentouttava, ja siinä on hauskoja pulmia ja rauhallisia metsästystehtäviä.
-
NPC-vuorovaikutus puuttuu, ääniraitaa ei ole juuri lainkaan ja maailman suunnittelu on yksinkertaista, mikä yhdessä vuorovaikutuksen puutteen kanssa tekee pelistä tylsän.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä