Parkasaurus: Dinoluxe Edition
Parkasaurus, vanhan koulukunnan henkeä huokuva vaihtoehto Jurassic World Evolutionille, julkaistaan Dinoluxe Edition -versiona PS5:lle, Xbox Series X/S:lle, Switch 2:lle ja PC:lle.
Kun ajattelee teemapuistojen tai eläintarhojen rakentamiseen keskittyviä simulaatiopelejä, mieleen tulevat heti Frontierin Jurassic World Evolution, Planet Coaster ja Planet Zoo. Nämä pelit ovat erinomaisia, mutta ne ovat myös graafisesti vaativampia, melko monimutkaisia, ja joillekin pelaajille fotorealistisempi 3D-grafiikka voi jopa haitata pelin nautittavuutta. Jos kaipaat 1990-luvun klassisia ylhäältäpäin kuvattuja simulaatiopelejä, Parkasaurus on sinulle loistava vaihtoehto.
Peli julkaistiin alun perin Steam Early Accessissa vuonna 2018 (samana vuonna, kun ensimmäinen Jurassic World Evolution ilmestyi), ja kehittäjä Washbear Studio julkaisee tällä viikoll Parkasaurus: Dinoluxe Editionin, jolloin peli saapuu ensimmäistä kertaa PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle Nintendo Switch 2:n lisäksi (se julkaistiin alkuperäiselle Switchille, tuolloin konsolien yksinoikeutena, vuonna 2022), ja sen mukana toimitetaan kaksi tähän mennessä julkaistua DLC:tä, jotka nostavat dinosaurusten ja esihistoriallisten olentojen määrän 44:ään.
Parkasaurus Kyseessä on klassinen ylhäältä kuvattu simulaatio- ja rakennuspeli, joka muistuttaa klassisia Theme Park- tai Zoo Tycoon -pelejä. Tämä tarkoittaa, että kamera on kiinteässä kulmassa: voit tietenkin zoomata sisään ja ulos, mutta kamera kallistuu vain neljään ennalta määrättyyn suuntaan, toisin kuin useimmissa nykyaikaisissa simulaatiopeleissä, kuten Jurassic World Evolutionissa, joissa voit liikkua vapaasti 3D-tilassa ikään kuin olisit lintu, joka tarkkailee kaikkea ylhäältä.
Joskus yksinkertaisuus on parasta. Vaikka jokaisella on omat mieltymyksensä, ymmärrän, miksi monet ihmiset itse asiassa pitävät enemmän ylhäältä alas -simulaatiopelin ”rajoituksista”, kuten Parkasaurus-pelissä, mikä todellisuudessa tekee pelistä ketterämmän, ”arcade-tyylisemmän” ja usein hauskemman. Jos olet pelannut noita viimeaikaisia Frontier-pelejä, muistat varmasti, kuinka hankalaa oli rakentaa kaarevia polkuja. Täällä et kohtaa tuota ongelmaa, sillä kaikki on suorakulmaista, aivan kuten klassisissa RollerCoaster Tycoon -peleissä. Voit muokata maastoa luodaksesi kukkuloita, vuoria tai laaksoja, mutta kaikki mahtuu ruudukon sisään, joten rakentaminen on paljon helpompaa, ja erittäin värikkään ja kontrastirikkaan grafiikan ansiosta puistot näyttävät silti todella hienoilta.
Vaikka peli tuntuu ja pelaa kuin klassinen PC-simulaatiopeli, grafiikka on kokonaan matalapolygonista 3D:tä, ja sen taiteellinen tyyli on hyvin omaleimainen, värikäs ja sarjakuvamainen, mikä muistuttaa enemmän Two Point Studiosin pelejä, kuten Two Point Campus ja Two Point Museum... Grafiikka sopii pelin rennompaan luonteeseen verrattuna muihin tämän genren peleihin, vaikka se ei suinkaan tarkoita, että peli olisi yksinkertainen tai että siitä puuttuisi syvyyttä.
Parkasaurus Pelin rakenne on melko lailla sellainen kuin voisi odottaa. Lyhyen opastuksen jälkeen pääset maailmankartalle, joka on kampanjatila, jossa on 15 tasoa ja ainutlaatuisen omaperäinen tarina: dinosaurukset ovat itse asiassa avaruusolentoja, joiden avaruusalus on syöksynyt maahan, ja sinun täytyy rakentaa (tai korjata/rakentaa uudelleen kampanjassa epäonnistuneet puistot) avataksesi avaruusalusten osia. Kampanjan edetessä voit ostaa aluksen korjauksia, jotka tuovat pysyviä parannuksia, kuten 15 % enemmän rahaa tai kokemuspisteitä työntekijöille, pienemmät palkkakustannukset, kaivauksien nopeuden tai munien kasvun nopeuden... Se on pieni mutta mukava yksityiskohta, joka tuo tarinaan hieman strategisuutta, sillä muuten tarina tuntuu hyvin tutulta, jos olet pelannut tämän tyyppisiä pelejä.
Puiston rakentamisessa on otettava huomioon useita asioita: riittävän määrän työntekijöiden palkkaaminen ja kouluttaminen, dinosaurusten tarpeiden (biomi, koko, ruoka, vesi, yksityisyys) mukaiset sopivat aitaukset sekä sen varmistaminen, että vieraat pääsevät näkemään dinosaurukset ja käyttävät rahaa ruokaan, juomiin tai lahjoituksiin. Toisinaan dinosaurukset karkaavat, ja sinun on lähetettävä vartijoita rauhoittamaan ne, rakennettava aidat uudelleen, selvitettävä, mikä meni pieleen (miksi aitaus ei vastannut eläimen tarpeita), ja vapautettava dinosaurukset uudelleen. Dinosaurukset voivat myös taistella keskenään, mutta toisin kuin Jurassic World -peleissä, dinosaurukset eivät voi kuolla, eikä raivoavan dinosauruksen aiheuttamista vahingoista seuraa rangaistusta, mikä tekee pelistä vähemmän realistisen mutta rennomman.
Miten sitten löydät dinosaurukset? Sinun on avattava portaaleja fossiilien saamiseksi miinanraivaajatyyppisessä minipelissä, minkä jälkeen voit ostaa munia kaupasta ja odottaa niiden kuoriutumista. Valittavana on laaja valikoima dinosauruksia, mukaan lukien merieläimiä sekä muita esihistoriallisia eläimiä, kuten nisäkkäitä. Jos niiden söpö mutta toisinaan liian lapsellinen ulkonäkö ei vakuuta sinua, voit valita asetusvalikosta (vain päävalikossa), haluatko yksivärisiä vai realistisempia ulkoasuja (dinosaurusten muodot eivät muutu).
On todella kiitettävää, mitä Washbear Studio on onnistunut saavuttamaan pelillä Parkasaurus – studiolla, jossa on vain kaksi kehittäjää. Pelissä on mittava kampanjatila sekä sandbox-tila, jossa voit asettaa itsellesi tiukempia rajoituksia tai vaihtoehtoisesti valita rajattoman rahamäärän ja kaikki taito-puut sekä dinosaurukset avattuna, jotta voit rakentaa niin paljon kuin haluat. Mukautusvaihtoehtojen, koristeiden, rakennusten ja maastonmuokkausmahdollisuuksien valikoima on luonnollisesti pienempi kuin muissa peleissä, mutta silti on runsaasti tilaa antaa mielikuvituksesi lentää, ja hallinta-aspektit ovat vankkoja – ne tarjoavat haasteen, mutta eivät ole liian syvällisiä, jotta ne tuntuisi ylivoimaisilta tai stressaavilta.
Tämä ei kuitenkaan ole virheetön peli. Pidin valikoita hieman sekavina; värien ja muotojen valinnat tekivät niistä toisinaan vaikeasti navigoitavia ja vaikeuttivat sen erottamista, mikä oli varsinainen vaihtoehto ja mikä osa taustaa. Tekstit ovat toisinaan liian pieniä, ja niitä voi olla hyvin vaikea lukea, jos olet kaukana näytöstä, ja jopa Switch 2:n valtavalla näytöllä niiden lukeminen oli hieman väsyttävää. Switch 2:lla pelatessa esiintyy myös ärsyttävää pätkimistä: peli jumiutui millisekunneiksi, kun tapahtumia oli liian paljon kerralla tai kun yritin poistaa asioita kartalta, kuten poistaa esineitä tai pelastaa nukutettuja dinosauruksia.
Jo ulkonäöltään on selvää, että Parkasaurus ei ole kaikkein monimutkaisin ja syvällisin simulaatiopeli, mutta se ei olekaan tarkoituksena. Parkasaurus tuntuu kuin kadonneelta 1990-luvun PC-eläintarha-simulaatiopeliltä, jossa on 3D-grafiikka mutta mukava 2D-ylhäältä alas -pelattavuus sekä oikea tasapaino haasteiden ja kodikkuuden välillä, jotta pysyt mukana ilman turhautumista.
Jos etsit simulaatiopeliä, joka ei ole liian monimutkainen, ja tietenkin jos rakastat dinosauruksia, Parkasaurus voi olla erittäin hyvä vaihtoehto Jurassic World Evolutionille tai Planet Zoolle, etenkin Switch 2:lla, jossa valinnanvaraa on vähemmän (vaikka sattumalta vuoden 2021 Jurassic World Evolution 2 on juuri julkaistu Switch 2:lle vain muutama päivä sitten).







