Id Softwaren ohjelmoijaguru John Carmack ei usko, että uuden sukupolven konsolit tarjoavat nykyistä sulavampia pelejä. Carmack kommentoi asiaa Twitterissä sanomalla, että monet pelit luottavat edelleen 30 kuvan päivitystahtiin.
30 fps mahdollistaa yksityiskohtaisemman grafiikan piirtämisen, mutta liikkeen sulavuuden kustannuksella.
"En usko, että se on hyvä vaihtokauppa", Carmack lisäsi.
Nykyään 60 kuvan sekuntivauhdilla pyörivät lähinnä tarkkaa ajoitusta vaativat taistelupelit sekä vauhdintunnetta edellyttävät ajosimulaattorit. Sen sijaan esimerkiksi kevyemmissä kaahailuissa ja toimintapeleissä käytetään lähes johdonmukaisesti puolet hitaampaa kuvanpäivitystä.