Videopelien latausruudut ja erilaiset latauspalkit eivät ole enää niin yleisiä kuin silloin joskus, mutta edelleen niitä näkee ajoittain. Hyvin harvoin latauspalkki kuitenkaan on sellainen, joka kerääntyy tasaisesti. Twitterissä indiekehittäjien mukaan kyse on suunnitteluratkaisusta.
Mike Blithellin mukaan pelaajat eivät luota tasaiseen latauspalkkiin.
"Players don't trust a smooth loading bar. The stutters and pauses show you that the load is 'biting'."
Rami Ismail puolestaan lisäsi, että hänen projekteissaan latauspalkki oli lähinnä pelkkää näytöstä.
"Projects where we faked loading bars, extended loading times, or artificially made loading bars move at uneven speeds."
Älkäämme siis luottako latauspalkkeihin.
<social>https://twitter.com/mikeBithell/status/1674085999205392391</social>
<social>https://twitter.com/tha_rami/status/1674311222282407936</social>