Epic Gamesin Cliff Bleszinski, Gears of Warin luoja on kritisoinut nykypelejä X360A:lle. Tämän mukaan ne ovat koko ajan lineaarisempia ja helpompia, koska kehittäjät pyrkivät tavoittelemaan laajempaa yleisöä. Hänelle ne näyttävät lähinnä sarjalta quick time eventejä.
CliffyB ei usko olevansa yksin mielipiteineen, ja hän viittaakin Demon's Soulsin ja Dark Soulsin menestykseen merkkinä siitä kuinka pelaajat haluavat jotain haastavampaa. Hän aikoo tuoda tätä samaa filosofiaa myös tulevaan Gears of War: Judgmentiin, joka toki tarjoaa helpon vaikeustason niille jotka haluavat vain katsella nättiä grafiikkaa kuolematta, mutta sisältää myös todellista haastetta sitä haluaville.
Tämä tarkoittaa käytännössä, että pelaajat joutuvat kokeilemaan erilaisia strategioita ja todella toimimaan ryhmänä, tai homma ei etene. Kuten CliffyB itse tiivistää: "Jos tämä peli ei saa sinua hikoilemaan, me emme ole tehneet työtämme."