Xbox Series S on toiminut karvalakkiversiona Xbox Series X -masiinalle, mutta tähän asti pelit ovat kuitenkin olleet samanlaiset molemmille vehkeille. Resoluutio on saattanut olla pienempi, ja säteenseuranta jäädä puuttumaan.
Nyt Microsoft on kuitenkin sallinut Larian Studiosin jättää jaetun ruudun moninpelin pois kokonaan Baldur's Gate III:n Xbox Series S -versiosta. Xbox-pomo Phil Spencer ei kuitenkaan pidä tätä suurena ongelmana Eurogamerin haastattelussa.
Aika näyttää, onko kyseessä ennakkotapaus Series S - ja Series X -pelien eriytymiselle laajemminkin.
"In terms of parity, I don't think you've heard from us or Larian, that this was about parity. I think that's more that the community is talking about it. There are features that ship on X today that do not ship on S, even from our own games, like ray-tracing that works on X, it's not on S in certain games. So for an S customer, they spent roughly half what the X customer bought, they understand that it's not going to run the same way."