Unity on joutunut julkisuudessa viime aikoina erittäin huonoon valoon. Firma paljasti niin sanotun Runtime Fee -käytännön. Sen mukaan kehittäjää laskutetaan suoritettujen latauksien mukaan olettaen, että tietty vähimmäismäärä latauksille ja tuotoille on ylittynyt. Pelinkehittäjät eivät moisesta pitäneet, ja jotkut ovat jopa poistaneet oman pelinsä kokonaan tai siirtyneet uudelle moottorille.
Unity on nyt selventänyt lisää Runtime Fee -käytäntöään, mutta pelinkehittäjät eivät juuri leppyneet. Nyt Unity on luvannut muutoksia asioihin. Ei ole tiedossa, millaisia nämä muutokset ovat, mutta lähipäivinä varmaankin kuullaan lisää.
"We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of days. Thank you for your honest and critical feedback."
<social>https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265</social>