Pelien grafiikan odotetaan alati parantuvan, ja niin pääasiassa tietenkin myös tapahtuu. Nyt näyttää siltä, että Rockstar North olisi käyttänyt vuosikymmenen työn alla olleen Grand Theft Auto VI:n kehitysajasta peräti puolet oman Rage Engine -teknologiansa parantamiseen. Tavoitteena olisi tarjota jotain aivan uutta ja outoa avoimen maailman pelaamiseen.
Ranskalainen fanisivusto Rockstar Magazine onkin sitä mieltä, että Grand Theft Auto VI tulee olemaan merkittävästi paremman näköinen kuin Red Dead Redemption 2, joka siis sekin on hyvin näyttävä peli. Esimerkiksi GTA VI sisältäisi reaaliaikaisen vesifysiikan mallinnuksen, ja autojen fysiikkamallinnus olisi sekin jotain ihan uutta ja outoa.
"When a company markets a cultural product and the latter becomes the most profitable in history, there is no need to speculate on the intentions, which are widely revised upwards, of the technical characteristics of the next project. You have to do not only do better, but also differently. And that's why Rockstar Games will offer us something that has never been seen in the video game industry with its new version of the RAGE engine.
Water has always been a difficult element to reproduce in video games and since the appearance of 3D. Most developers use a mesh system for their rendering. This method has the advantage of being not very greedy in terms of performance and the rendering remains credible."
Kiitokset, Rockstar Mag