Super Smash Bros. palaa juurilleen

Hahmovalikoimaa terävöitetään
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2012-08-08

Super Smash Bros. -sarjan luoja Masahiro Sakurai on kertonut IGN:n haastattelussa, ettei Wii U:lle julkaistava Super Smash Bros. 4 tule sisältämään mitään monimutkaista ohjausjärjestelmää tai 3D:tä puhtaasta kikkailun ilosta. Pelin ohjausta tullaan soveltamaan Wii U:lle niin, että pelikokemus säilyy tutunkaltaisena ja hauskana.

Vaikka Sakurain mielestä olikin ihan mahtavaa, että Super Smash Bros. Brawlissa nähtiin hahmoja Konamilta (Snake) ja Segalta (Sonic), ei uusia hahmoja voida poimia Nintendon maailman ulkopuolelta miten sattuu. Hänen mukaansa hahmovalikoimaa pitää myös terävöittää.

Super Smash Bros. 4 on vielä varhaisessa kehittelyvaiheessa, ja sitä työstää kehittelytiimi Namco Bandailta yhdessä ilmeisesti epäkuolleen Project Soran kanssa. Sakurain johtama Sora-studio nimittäin virallisesti suljettiin jo kesäkuun lopussa. Voimme vain olettaa, että studion henkilökuntaa on edelleen kiinnitettynä Smash Brosiin projektiluontoisesti.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin