Atomik Research päätti tehdä mobiilipeleistä selvityksen SuperScalen Good Games Don't Dielle, ja sitä varten haastateltiin 500 pelinkehittäjää Yhdysvalloissa ja Britanniassa.
Games Industryn mukaan 83% mobiilipeleistä epäonnistuu kolmen vuoden kuluessa julkaisunsa jälkeen, ja peräti 46% peleistä kuopataan kesken kehityksen.
Lisäksi 76% mobiilipeleistä tuottaa suurimman osan tuloistaan ensimmäisen vuoden aikana, ja vain 4% pääsee samaan toisen vuotensa aikana.