Baldur's Gate III, kehittäjän mukaan aiemmin pelijulkaisijat olivat sitä mieltä, ettei peli myisi

Vuoropohjainen roolipelaaminen ei ollut pinnalla.
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2023-12-11

The Game Awards -gaalan humussa vuoden parhaan pelin palkinnon sai Larian Studiosin Baldur's Gate III. Kehittäjät itse ovat nyt kertoneet ajatuksiaan GQ:lle siitä, miten heidän työnsä toivottavasti innoittaa muutoksiin pelialalla.

"Lead systems designer" Nick Pechinen haluaa alan kokeilevan kummallisuuksia, joissa yritetään parantaa entisestään.

"I want to see people go off on all kinds of weird tangents, trying to look for how we improve this."

Tuotantopäällikkö David Walgrave on sitä mieltä, että menneisyydessä pelijulkaisijoiden mukaan Baldur's Gate III ei olisi myynyt.

"During the '90s, it felt as if turn-based was not cool anymore. When we started with the Kickstarter for [Divinity: Original Sin] publishers had been telling us for a decade, 'This is never gonna sell.'"

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin