Jos Rare olisi saanut valita, Xboxilla pelattaisiin kenties nyt Killer Instinct 3:a. Microsoft ei kuitenkaan suonut mahdollisuutta taistelupelin kehitykseen tekijöiden ja fanien innostuksesta huolimatta, kertoo studion entinen 3D-mallintaja Donnchadh Murphy.
Rare kehitti Killer Instinct -sarjaa 1990-luvun puolivälissä Nintendon konsoleille, joilla sarja oli suosittu. Murphyn mukaan kaikki Rarella toivoivat sarjalle jatkoa studion siirryttyä Microsoftin omistukseen.
Microsoftilla oli kuitenkin muita suunnitelmia. Se asetteli Raren studioksi, jonka tehtävänä oli laajentaa Xboxin kohdeyleisöä toimintapelifaneista koko perheen konsoliksi.
"Niinpä sitä ei koskaan tehty. Epäilen, ettei sitä tehdä koskaan", Murphy lausui pelin kohtalosta.
Murphyn mukaan Microsoft hylkäsi hyvältä vaikuttaneita, aikuisille suunnattuja pelejä Rarelta yksi toisensa jälkeen. Hylättyihin projekteihin lukeutuu myös teknisesti kunnianhimoinen Kinect-peli Savannah, joka Murphyn mukaan oli realistinen kuvaus savannin elämästä ja olisi puskenut Xbox 360:n grafiikat uudelle tasolle.