Tutkimuksen mukaan tekoäly ei voi kehittää peliä itsekseen

Koe sen paljasti.
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2024-03-19

Voiko tekoäly luoda monimutkaista sisältöä itsekseen? Tukitoimintoja tarjoava studio Keywords on tehnyt yhteistyötä muun muassa sellaisten kuin Alan Wake 2 ja Baldur's Gate III kanssa. Keywords päätti kokeilla, voiko tekoäly kehittää itse pelin.

Game Developer tietää kertoa, että Keywords on analysoinut puolen vuoden ajalta kokeiluja, joissa tekoälytyökalut saivat toimia vapaasti ilman ihmisen sekaantumista. Tuloksena oli, ettei tekoäly pysty itsenäisesti kehittämään järkevää ja johdonmukaista peliä.

Lopputulema lienee ainakin toistaiseksi se, että ihmisen panosta tarvitaan. Vielä.

"The company tried to make a 2D video game relying solely on generative AI (GenAI) tools and technology. The R&D initiative was dubbed 'Project Ava' and saw a team, initially from Electric Square Malta, evaluate and leverage over 400 (unnamed) tools to understand how they might "augment" game development."

Kuten tuli jo todettua, koe ei onnistunut.

"Over the six-month process, the team shared their findings across the Group, highlighting where GenAI has the potential to augment the game development process, and where it lags behind. Whilst the project team started small, it identified over 400 tools, evaluating and utilizing those with the best potential. Despite this, we ultimately utilized bench resource from seven different game development studios as part of the project, as the tooling was unable to replace talent," says Keywords CEO Bertrand Bodson .

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin