Yli puolet pelinkehittäjistä käyttää tekoälyä työssään

Työnteko nopeutuu.
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2024-03-20

Vuoden 2023 iso sana oli tekoäly ja sen käyttö eli "AI", ja sama jatkuu tänäkin vuonna. Tekoäly on jo täällä, ja sitä käytetään siellä ja täällä.

Unityn mukaan peräti 62% pelinkehitysstudioista hyödyntää ainakin jossain määrin tekoälyä. Vuosiraportin mukaan tekoälyä käytetään luomaan nopeasti prototyyppejä projektin eri vaiheissa.

"--- [used to] prototype quickly and for concepting, asset creation, and worldbuilding."

38% studioista ei halua käyttää tekoälyä, mutta peräti 71% studioista on sitä mieltä, että tekoäly on parantanut työskentelyä.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin