Yhteispeli rauhoittaa pelaajia

Call of Duty on taikuutta
Kirjoittaja: Mika Sorvari
Julkaistu 2012-09-26

Ohio State -yliopistossa tehdyn tutkimuksen mukaan co-op eli yhteispelin pelaaminen Call of Dutyn ja Halon kaltaisissa peleissä nostaa taipumusta yhteistyöhön myös pelin päätyttyä, aggressiivisten taipumusten sijaan. Tutkimusprojektin takana on mm. viestinnän professori David Ewoldsen, ja se koostuu useista eri tutkimuksista.

Yhdessä näistä pelaajat laitettiin pelaamaan Halo 2:ta 20 minuutin ajan erillisessä huoneissa ja erilaisissa olosuhteissa. Yksi ryhmä pelasi yhteispeliä, toinen toisiaan vastaan, kolmas rinnakkain mutta erillään toisistaan, ja neljäs pelasi peliä vasta täytettyään tutkimuksen yhteistyöosuuden.

Toisessa tutkimuksessa pelattiin Unreal Tournament 3:a suunnilleen samoissa olosuhteissa, mutta tällä kertaa toinen osallistujista olikin henkilökunnan edustaja joka oli puettu joko Ohion tai Michiganin yliopiston paitaan, herättämään tunteita sisä- tai ulkoryhmään kuulumisesta.

Tutkimusten jälkeen pelaajat osallistuivat yhteistyökokeeseen, jossa yhteispeliin osallistuneet pelaajat olivat myös kaikkein yhteistyökykyisimpiä. Kumma kyllä, toisen yliopiston paitaan puettua henkilöä kohtaan oltiin keskimääräistä vähemmän aggressiivisia, joka osoitti vääräksi yhden tutkijoiden alkuoletuksista.

Ewoldsenin yhteenveto kokeen tuloksista on, että pelin sisällöllä ei ole niinkään väliä, vaan pointti on siinä kuinka peliä pelataan. Toisen vuoden opiskelija Dan Carr nosti tosin esiin myös sen mentaliteetin ja ympäristön jossa pelaaja on kasvanut. Muut opiskelijat olivat samaa mieltä professorin kanssa siitä, että yhteistyö laskee aggressiivisen käytöksen määrää.

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin