Mass Effectissä ei liikuta nopeammin, vaikka juoksunappia painaisikin

Nyt sekin paljastui.
Kirjoittaja: Markus Hirsilä
Julkaistu 2024-06-12

Ensimmäisessä Mass Effect -pelissä tuntuu siltä, että liikkumisnopeus Citadelissa on poikkeuksellisen hidas. Ja vaikka juoksunappia painaisi, ei muutosta tunnu juuri olevan.

Mass Effectin kehittäjä John Ebenger paljasti Twitterissä eli X-palvelussa peliliikkeen olevan tarkoituksellinen. Liikkumisnopeus ei muutu lainkaan, sillä vain pelaajan näkövinkkeli eli FOV muuttuu. Täsmälleen samalla tavalla Dragon Age: Inquisitionissa hevonen liikkuu samalla nopeudella, kun pitää juoksunappia pohjassa. Ainoastaan se FOV muuttuu.

Näin luotiin illuusio nopeammasta liikkumisesta, vaikka niin ei tapahtunutkaan.

<social>https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772</social>

Lisää luettavaa ja kuvia löydät Gamereactor.fi

Takaisin